
La actualización llega el 26 de mayo con una ventana de mantenimiento
El mantenimiento de los servidores será de 8:00 a 10:00 UTC
La actualización gratuita de mayo de 2026 de Dragon Ball: Sparking Zero se lanzará el 26 de mayo de 2026 a las 8:00 UTC, tras una ventana de mantenimiento que durará de 8:00 a 10:00 UTC el mismo día. Durante el período de mantenimiento, Ranked Match y la Custom Battle World Library no estarán disponibles. Los modos sin conexión, el contenido de la historia y el juego local versus seguirán funcionando mientras los servidores estén inactivos. La actualización es gratuita para todos los propietarios del juego base en Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC. Sparking Zero fue publicado por Bandai Namco y desarrollado por Spike Chunsoft, y se lanzó a nivel mundial el 11 de octubre de 2024 como la primera nueva entrega de la línea Budokai Tenkaichi desde 2007.
El escenario del Primer Mundo de los Demonios se añade a la lista de escenarios
La actualización añade el Primer Mundo de los Demonios como un nuevo escenario. El Mundo de los Demonios es el escenario central de Dragon Ball Daima, el anime de 20 episodios que se emitió en Japón desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, y la importación del escenario concuerda con el próximo lanzamiento del Character Pack de Daima en junio. El escenario se desbloquea para todos los jugadores el día de la actualización en lugar de estar vinculado a la compra de un DLC de pago. La ubicación del Primer Mundo de los Demonios es donde Goku y sus aliados llegan por primera vez tras ser encogidos por el Rey Gomah en los episodios iniciales del anime.
Rediseño de las mecánicas de transformación
Las transformaciones ya no curan, y Skill Stock añade una mejora de ataque
El mayor cambio de equilibrio de la actualización rediseña cómo interactúan las transformaciones con la salud y el daño. Los personajes que antes recuperaban salud al transformarse ahora ya no se curarán con la transformación. En lugar de la curación, transformarse usando Skill Stock aplica una mejora permanente de aumento de ataque que dura mientras el personaje permanezca en su estado transformado. La mejora se elimina cuando el personaje vuelve a una forma inferior.
Los Ring Out, Dashes y Guard Breaks han sido parcheados
La actualización soluciona un error de Ring Out en el que salir de los límites no activaba un Ring Out en las partidas con esa regla habilitada. Otras correcciones a nivel de sistema incluyen una ligera reducción en la recuperación automática de Skill Stock, una recuperación mejorada del Short Dash que permite que un segundo dash se active inmediatamente después del inicio del movimiento, Rush Chain ejecutándose ahora durante los escenarios de evasión automática, inconsistencias de Guard Break resueltas y un problema del ataque Sonic Sway con la inserción de guardia solucionado.
El Character Pack de Daima y el DLC de Shallot llegarán el 27 de junio
Tres lanzamientos de DLC de pago llegarán el 27 de junio
La actualización también confirma la ventana de lanzamiento del próximo DLC de pago. Dragon Ball Daima Character Pack 1, Dragon Ball Daima Character Pack 2 y Shallot de Dragon Ball Legends están programados para lanzarse el 27 de junio de 2026. Los packs de Daima son el primer DLC de pago extraído del anime de Daima, y Shallot es el protagonista original de Dragon Ball Legends, el juego de lucha para móviles de Bandai Namco. La fecha del 27 de junio marca su primera aparición fuera de la plataforma móvil de Legends y su debut en la línea de juegos de consola Budokai Tenkaichi. Bandai Namco aún no ha publicado la lista completa de personajes para ninguno de los packs de Daima.
Ajustes de personajes en toda la plantilla
La actualización también realiza cambios de equilibrio para cada personaje. Los personajes gigantes recibieron reducciones en su daño infligido. Las tasas de recuperación de Ki del Maestro Roshi, Mr. Satan y Yajirobe fueron reducidas. Dr. Gero, Androide 19, varias variantes de Goku Ultra Instinto y Dr. Wheelo recibieron ajustes específicos en sus conjuntos de habilidades existentes. A Nappa, Recoome y Spopovich se les redujo la cantidad de salud. Los cambios a nivel de personajes acompañan a los cambios mecánicos a nivel de sistema y están destinados a equilibrar la plantilla antes de que los personajes de Daima y Shallot lleguen el 27 de junio.







