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Un estado descontrolado desencadenado por un trauma emocional abrumador o ira. El poder del usuario aumenta dramáticamente pero al costo de perder todo control racional. En este estado, el luchador se convierte en una fuerza destructiva sin dirección, atacando todo lo cercano sin distinguir entre amigo y enemigo.

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Perdiendo el Control

Rampaging no es una transformación que ningún luchador busque voluntariamente. Representa el colapso de la disciplina mental que normalmente gobierna cómo los guerreros canalizan su ki. Cuando el trauma emocional, la ira o la desesperación empuja a un luchador más allá de su punto de quiebre psicológico, su poder puede aumentar más allá de sus límites normales ya que las restricciones mentales que lo mantienen en jaque simplemente se rompen.

El resultado es un aumento temporal pero dramático en la producción destructiva pura. El luchador descontrolado golpea más fuerte, se mueve más agresivamente e ignora lesiones que normalmente lo ralentizarían. Su respuesta al dolor se suprime y sus instintos de supervivencia se anulan por el impulso destructivo puro. Desde un punto de vista puramente de poder, el estado descontrolado a menudo supera lo que el usuario podría lograr a través de una transformación controlada.

Sin embargo, el costo es severo. Un luchador descontrolado no puede pensar tácticamente, no puede coordinarse con aliados y no puede dirigir sus ataques con precisión. Son igualmente propensos a arrasar el paisaje circundante que a golpear a su oponente deseado. El estado también tiene un límite en sí mismo; la tasa insostenible de gasto de energía significa que el agotamiento sigue rápidamente una vez que el impulso emocional se desvanece. Muchos luchadores se han encontrado completamente agotados después de un episodio descontrolado, vulnerables al contraataque en su momento más débil.

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Fuentes e información

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  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
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