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Dragon Ball FighterZ cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

ड्रैगन बॉल फाइटरज़

गेम

ड्रैगन बॉल फाइटरज़ेड आर्क सिस्टम वर्क्स द्वारा विकसित और बांदाई नैमको द्वारा प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और स्टीम के माध्यम से माइक्रोसॉफ्ट विंडोज़ के लिए प्रकाशित एक ड्रैगन बॉल वीडियो गेम है। यह जापान, उत्तरी अमेरिका और यूरोप के लिए 26 जनवरी 2018 को जारी किया गया था। यह निंटेंडो स्विच के लिए 28 सितंबर 2018 को जारी हुआ। बांदाई नैमको द्वारा पुष्टि की गई, इस गेम में जापानी और अंग्रेजी डबिंग दोनों हैं, अंग्रेजी डबिंग फनिमेशन द्वारा संभाली जा रही है।

शैली: Fighting
डेवलपर: Arc System Works
प्रकाशक: Bandai Namco
Release Year: 2018
टेक्स्ट साइज़

युद्ध प्रणाली

ड्रैगन बॉल फाइटरज़ेड आर्क सिस्टम वर्क्स द्वारा विकसित और बांदाई नैमको द्वारा प्रकाशित एक टैग-टीम फाइटिंग गेम है, 26 जनवरी 2018 को प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन, और स्टीम के माध्यम से PC के लिए जारी किया गया, 28 सितंबर 2018 को निंटेंडो स्विच संस्करण के बाद। गेम अपनी नियंत्रण योजना और टीम मैकेनिक्स मुख्य रूप से Marvel vs. Capcom श्रृंखला से लेता है, तीन प्राथमिक हमले बटन और एक एकल अद्वितीय क्रिया बटन दर्शाता है। हल्के हमले पारंपरिक रूप से कार्य करते हैं, मध्यम हमले पारंपरिक मध्यम और भारी गुणों को मिश्रित करते हैं, और भारी हमले एक शक्तिशाली झटके से विरोधियों को दूर लॉन्च करते हैं। अद्वितीय क्रिया बटन की ब्लास्ट और की-आधारित विशेष चालों को संभालता है, या तो अकेले या दिशात्मक इनपुट या विशेष चाल गतियों के साथ संयुक्त।

प्रत्येक खिलाड़ी तीन पात्रों की एक टीम का चयन करता है। एक समय में एक को नियंत्रित किया जाता है और मैच के दौरान किसी भी टीममेट के साथ स्वतंत्र रूप से स्वैप किया जा सकता है। एक सहायक के रूप में एक टीममेट को बुलाना पूरी टीम का उपयोग करके एक साथ हमलों और कॉम्बो एक्सटेंशन की अनुमति देता है। मैच को समाप्त करने के लिए सभी तीन पात्रों को बाहर करना होगा। सार्वभौमिक मैकेनिक्स में वैनिश मूव शामिल है, जो रोमन कैंसल जैसा दिखता है, स्पार्किंग ब्लास्ट, जो गिल्टी गियर श्रृंखला के डस्ट हमलों को उद्घाटित करता है, और सुपर डैश होमिंग सिस्टम आर्काना हार्ट से लिया गया है। की चार्जिंग खिलाड़ियों को अपने पावर गेज का निर्माण करने की अनुमति देती है, और एक पैरी मैकेनिक खिलाड़ियों को आने वाले प्रोजेक्टाइल को विक्षेपित करने देता है। ऑटो-कॉम्बो कार्यक्षमता, एकल बटन दोहराए गए टैप से पूर्ण कॉम्बो की अनुमति देती है, हल्के और मध्यम हमले बटन दोनों के लिए उपलब्ध है, प्रत्येक चरित्र को दो अलग-अलग ऑटो-कॉम्बो मार्ग देती है।

इन-गेम अर्थव्यवस्था पूर्ण मैचों, पूर्ण अध्यायों और ट्यूटोरियल चुनौतियों के माध्यम से अर्जित ज़ेनी का उपयोग प्रोफ़ाइल पृष्ठभूमि, लॉबी अवतार, चरित्र रंग, और शीर्षक जैसे कॉस्मेटिक आइटम युक्त Z कैप्सूल लूट बॉक्स खरीदने के लिए करती है। डुप्लीकेट आइटम प्रीमियम Z सिक्कों में परिवर्तित हो जाते हैं, जो खिलाड़ी की पसंद के गैर-डुप्लीकेट आइटम के लिए एक्सचेंज कर सकते हैं। विशेष रूप से, इन वस्तुओं के लिए कोई वास्तविक-धन खरीद मार्ग मौजूद नहीं है, कॉस्मेटिक सिस्टम को पूरी तरह से गेम की अर्जित-मुद्रा ढांचे के भीतर रखता है।

टेक्स्ट साइज़

स्टोरी मोड

फाइटरज़ेड अपनी कहानी तीन परस्पर जुड़े आर्क में प्रस्तुत करता है, प्रत्येक एक अलग नायक के दृष्टिकोण से समान मुख्य घटनाओं का अनुसरण करता है। सुपर वॉरियर आर्क मुख्य चरित्र के रूप में गोकू पर केंद्रित है। एनिमी वॉरियर आर्क फ्रीज़ा का अनुसरण करता है। एंड्रॉइड 21 आर्क, जो गेम के केंद्रीय कथानक को प्रकट करता है, एंड्रॉइड 18 और नव निर्मित एंड्रॉइड 21 को सबसे आगे रखता है। एंड्रॉइड 21 गेम के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किया गया एक मूल चरित्र है: रेड रिबन आर्मी से सीधे संबंध वाली एक महिला वैज्ञानिक जो कहानी में एक महत्वपूर्ण विरोधी और अंततः दुखद भूमिका निभाती है। एंड्रॉइड 16, रहस्यमय तरीके से पुनर्जीवित, पूरे एंड्रॉइड 21 की भागीदारी का पूर्ण दायरा स्पष्ट होने से पहले शुरुआती कथानक घटनाओं को भी संचालित करता है।

गेम ड्रैगन बॉल Z की घटनाओं के बाद और यूनिवर्स 6 सागा के बाद लेकिन फ्यूचर ट्रंक्स सागा से पहले सेट किया गया है, इसकी टाइमलाइन प्लेसमेंट की पुष्टि करने वाले कई सावधानीपूर्वक रखे गए निरंतरता विवरण के साथ। गोहान फ्रीज़ा की पूर्व वापसी का उल्लेख करता है, वेजीटा नोट करता है कि गोहान ने हाल ही में पिक्कोलो के तहत प्रशिक्षण फिर से शुरू किया है, और गोकू पुष्टि करता है कि उसने कभी नरक का दौरा नहीं किया है। कहानी का स्पष्टीकरण कि सभी सेनानी समान स्तर पर क्यों प्रतिस्पर्धा करते हैं, उनके विशाल शक्ति अंतर के बावजूद, ऊर्जा तरंगों को शामिल करता है जो असाधारण क्षमता को दबाती हैं, खिलाड़ी के कौशल को चरित्र शक्ति स्तरों के बजाय निर्णायक कारक के रूप में तैयार करती है।

टेक्स्ट साइज़

स्वागत और विरासत

ड्रैगन बॉल फाइटरज़ेड को रिलीज़ पर व्यापक आलोचनात्मक प्रशंसा मिली, एनीमे के सेल-शेडेड सौंदर्य के लिए इसकी आश्चर्यजनक दृश्य निष्ठा, इसकी यांत्रिक रूप से गहरी और सुलभ फाइटिंग सिस्टम, और इसके महत्वाकांक्षी कहानी मोड के लिए प्रशंसा अर्जित की। आर्क सिस्टम वर्क्स ने एक शीर्षक वितरित किया जो एक साथ समर्पित फाइटिंग गेम खिलाड़ियों और ड्रैगन बॉल प्रशंसकों दोनों को संतुष्ट करता था, एक संतुलन जो लाइसेंस प्राप्त फाइटिंग गेम शायद ही कभी प्राप्त करते हैं। गेम जल्दी से प्रतिस्पर्धी फाइटिंग गेम समुदायों और दुनिया भर में टूर्नामेंट सर्किट में एक प्रमुख उपस्थिति बन गया।

फाइटरज़ेड को कई वर्षों तक डीएलसी पात्रों के तीन सीज़न पास प्राप्त हुए, जिसमें क्लासिक फिल्म खलनायकों, ड्रैगन बॉल सुपर परिवर्धन, और ड्रैगन बॉल GT पात्रों सहित इसके रोस्टर को प्रारंभिक 24 पात्रों से 40 से अधिक तक विस्तारित किया गया। एक पांचवां डीएलसी पास, जिसमें ड्रैगन बॉल डाइमा से गोकू शामिल है, वसंत 2026 के लिए घोषित किया गया था, जो इसकी प्रारंभिक रिलीज़ के लगभग एक दशक बाद गेम की निरंतर वाणिज्यिक जीवंतता को प्रदर्शित करता है। फाइटरज़ेड अब तक बनाए गए सबसे प्रशंसित ड्रैगन बॉल गेम्स में से एक और आर्क सिस्टम वर्क्स के लिए एक ऐतिहासिक शीर्षक के रूप में खड़ा है।

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स्रोत और जानकारी

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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