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Dragon Ball FighterZ cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball FighterZ

गेम

Dragon Ball FighterZ आर्क सिस्टम वर्क्स द्वारा विकसित और बांदाई नैमको द्वारा PlayStation 4, Xbox One और स्टीम के माध्यम से Microsoft Windows के लिए प्रकाशित एक Dragon Ball वीडियो गेम है। यह जापान, उत्तरी अमेरिका और यूरोप के लिए 26 जनवरी 2018 को जारी किया गया था। यह Nintendo Switch के लिए 28 सितंबर 2018 को जारी हुआ। बांदाई नैमको द्वारा पुष्टि की गई, इस गेम में जापानी और अंग्रेजी डबिंग दोनों हैं, अंग्रेजी डबिंग फनिमेशन द्वारा संभाली जा रही है।

Genre: Fighting
Developer: Arc System Works
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2018
टेक्स्ट साइज़

युद्ध प्रणाली

Dragon Ball FighterZ आर्क सिस्टम वर्क्स द्वारा विकसित और बांदाई नैमको द्वारा प्रकाशित एक टैग-टीम फाइटिंग गेम है, 26 जनवरी 2018 को PlayStation 4, Xbox One, और स्टीम के माध्यम से PC के लिए जारी किया गया, 28 सितंबर 2018 को Nintendo Switch संस्करण के बाद। गेम अपनी नियंत्रण योजना और टीम मैकेनिक्स मुख्य रूप से Marvel vs. Capcom श्रृंखला से लेता है, तीन प्राथमिक हमले बटन और एक एकल अद्वितीय क्रिया बटन दर्शाता है। हल्के हमले पारंपरिक रूप से कार्य करते हैं, मध्यम हमले पारंपरिक मध्यम और भारी गुणों को मिश्रित करते हैं, और भारी हमले एक शक्तिशाली झटके से विरोधियों को दूर लॉन्च करते हैं। अद्वितीय क्रिया बटन की ब्लास्ट और की-आधारित विशेष चालों को संभालता है, या तो अकेले या दिशात्मक इनपुट या विशेष चाल गतियों के साथ संयुक्त।

प्रत्येक खिलाड़ी तीन पात्रों की एक टीम का चयन करता है। एक समय में एक को नियंत्रित किया जाता है और मैच के दौरान किसी भी टीममेट के साथ स्वतंत्र रूप से स्वैप किया जा सकता है। एक सहायक के रूप में एक टीममेट को बुलाना पूरी टीम का उपयोग करके एक साथ हमलों और कॉम्बो एक्सटेंशन की अनुमति देता है। मैच को समाप्त करने के लिए सभी तीन पात्रों को बाहर करना होगा। सार्वभौमिक मैकेनिक्स में वैनिश मूव शामिल है, जो रोमन कैंसल जैसा दिखता है, स्पार्किंग ब्लास्ट, जो गिल्टी गियर श्रृंखला के डस्ट हमलों को उद्घाटित करता है, और सुपर डैश होमिंग सिस्टम आर्काना हार्ट से लिया गया है। की चार्जिंग खिलाड़ियों को अपने पावर गेज का निर्माण करने की अनुमति देती है, और एक पैरी मैकेनिक खिलाड़ियों को आने वाले प्रोजेक्टाइल को विक्षेपित करने देता है। ऑटो-कॉम्बो कार्यक्षमता, एकल बटन दोहराए गए टैप से पूर्ण कॉम्बो की अनुमति देती है, हल्के और मध्यम हमले बटन दोनों के लिए उपलब्ध है, प्रत्येक चरित्र को दो अलग-अलग ऑटो-कॉम्बो मार्ग देती है।

इन-गेम अर्थव्यवस्था पूर्ण मैचों, पूर्ण अध्यायों और ट्यूटोरियल चुनौतियों के माध्यम से अर्जित ज़ेनी का उपयोग प्रोफ़ाइल पृष्ठभूमि, लॉबी अवतार, चरित्र रंग, और शीर्षक जैसे कॉस्मेटिक आइटम युक्त Z कैप्सूल लूट बॉक्स खरीदने के लिए करती है। डुप्लीकेट आइटम प्रीमियम Z सिक्कों में परिवर्तित हो जाते हैं, जो खिलाड़ी की पसंद के गैर-डुप्लीकेट आइटम के लिए एक्सचेंज कर सकते हैं। विशेष रूप से, इन वस्तुओं के लिए कोई वास्तविक-धन खरीद मार्ग मौजूद नहीं है, कॉस्मेटिक सिस्टम को पूरी तरह से गेम की अर्जित-मुद्रा ढांचे के भीतर रखता है।

टेक्स्ट साइज़

स्टोरी मोड

FighterZ अपनी कहानी तीन परस्पर जुड़े आर्क में प्रस्तुत करता है, प्रत्येक एक अलग नायक के दृष्टिकोण से समान मुख्य घटनाओं का अनुसरण करता है। सुपर वॉरियर आर्क मुख्य चरित्र के रूप में Goku पर केंद्रित है। एनिमी वॉरियर आर्क Frieza का अनुसरण करता है। Android 21 आर्क, जो गेम के केंद्रीय कथानक को प्रकट करता है, Android 18 और नव निर्मित Android 21 को सबसे आगे रखता है। Android 21 गेम के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किया गया एक मूल चरित्र है: रेड रिबन आर्मी से सीधे संबंध वाली एक महिला वैज्ञानिक जो कहानी में एक महत्वपूर्ण विरोधी और अंततः दुखद भूमिका निभाती है। Android 16, रहस्यमय तरीके से पुनर्जीवित, पूरे Android 21 की भागीदारी का पूर्ण दायरा स्पष्ट होने से पहले शुरुआती कथानक घटनाओं को भी संचालित करता है।

गेम Dragon Ball Z की घटनाओं के बाद और यूनिवर्स 6 सागा के बाद लेकिन फ्यूचर ट्रंक्स सागा से पहले सेट किया गया है, इसकी टाइमलाइन प्लेसमेंट की पुष्टि करने वाले कई सावधानीपूर्वक रखे गए निरंतरता विवरण के साथ। Gohan Frieza की पूर्व वापसी का उल्लेख करता है, Vegeta नोट करता है कि Gohan ने हाल ही में Piccolo के तहत प्रशिक्षण फिर से शुरू किया है, और Goku पुष्टि करता है कि उसने कभी नरक का दौरा नहीं किया है। कहानी का स्पष्टीकरण कि सभी सेनानी समान स्तर पर क्यों प्रतिस्पर्धा करते हैं, उनके विशाल शक्ति अंतर के बावजूद, ऊर्जा तरंगों को शामिल करता है जो असाधारण क्षमता को दबाती हैं, खिलाड़ी के कौशल को चरित्र शक्ति स्तरों के बजाय निर्णायक कारक के रूप में तैयार करती है।

Dragon Ball Waifu कलाकृतिगैलरी देखें
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स्वागत और विरासत

Dragon Ball FighterZ को रिलीज़ पर व्यापक आलोचनात्मक प्रशंसा मिली, एनीमे के सेल-शेडेड सौंदर्य के लिए इसकी आश्चर्यजनक दृश्य निष्ठा, इसकी यांत्रिक रूप से गहरी और सुलभ फाइटिंग सिस्टम, और इसके महत्वाकांक्षी कहानी मोड के लिए प्रशंसा अर्जित की। आर्क सिस्टम वर्क्स ने एक शीर्षक वितरित किया जो एक साथ समर्पित फाइटिंग गेम खिलाड़ियों और Dragon Ball प्रशंसकों दोनों को संतुष्ट करता था, एक संतुलन जो लाइसेंस प्राप्त फाइटिंग गेम शायद ही कभी प्राप्त करते हैं। गेम जल्दी से प्रतिस्पर्धी फाइटिंग गेम समुदायों और दुनिया भर में टूर्नामेंट सर्किट में एक प्रमुख उपस्थिति बन गया।

FighterZ को कई वर्षों तक DLC पात्रों के तीन सीज़न पास प्राप्त हुए, जिसमें क्लासिक फिल्म खलनायकों, Dragon Ball Super परिवर्धन, और Dragon Ball GT पात्रों सहित इसके रोस्टर को प्रारंभिक 24 पात्रों से 40 से अधिक तक विस्तारित किया गया। एक पांचवां DLC पास, जिसमें Dragon Ball Daima से Goku शामिल है, वसंत 2026 के लिए घोषित किया गया था, जो इसकी प्रारंभिक रिलीज़ के लगभग एक दशक बाद गेम की निरंतर वाणिज्यिक जीवंतता को प्रदर्शित करता है। FighterZ अब तक बनाए गए सबसे प्रशंसित Dragon Ball गेम्स में से एक और आर्क सिस्टम वर्क्स के लिए एक ऐतिहासिक शीर्षक के रूप में खड़ा है।

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स्रोत और जानकारी

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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