Androids 17 और 18 द्वारा किया गया एक समन्वित टीम हमला जहाँ भाई-बहन अपने लक्ष्य को तेजी से हमलों की एक निरंतर बौछार से कुचल देते हैं और फिर संयुक्त ऊर्जा विस्फोटों से समाप्त करते हैं।
Accel Dance की शुरुआत दोनों Androids एक साथ एक ही विरोधी पर हमला करते हुए होती है, तेजी से अनुक्रम में प्रहारों को बारी-बारी से करते हैं जो प्रतिहार के लिए लगभग कोई खुली जगह नहीं छोड़ते हैं। लक्ष्य को जमीन पर पटकने के बाद, दोनों Androids हवा में उठते हैं और अपने-अपने अंतिम विस्फोट छोड़ते हैं: Android 17 की Dead End Bullet और Android 18 की Dead End Rain। संयुक्त ऊर्जा बौछार गिरे हुए विरोधी पर भारी नुकसान के लिए बरसती है। Android 18 अनुक्रम में एक अंतिम गोता लगाने वाली लात भी जोड़ सकती है, जो उस प्रहार के समान है जिसे उन्होंने अपनी पहली मुठभेड़ के दौरान Vegeta की भुजा को तोड़ने के लिए उपयोग किया था।
वैकल्पिक भविष्य की समयरेखा में, Androids ने इस संयोजन का उपयोग कई मुठभेड़ों में Future Gohan के खिलाफ विनाशकारी प्रभाव के साथ किया। उसके खिलाफ Accel Dance का अंतिम उपयोग घातक साबित हुआ, संयुक्त Dead End Rain और Dead End Bullet ने बारिश में Gohan का जीवन समाप्त कर दिया। जब Future Trunks मुख्य समयरेखा से Cell की हार के बाद लौटे, Androids ने एक ही संयोजन का प्रयास किया, लेकिन Trunks बहुत अधिक शक्तिशाली हो गए थे। उन्होंने उनके समन्वित हमले को आसानी से एड़ी-चोटी से बचाया और दोनों Androids को तेजी से नष्ट कर दिया।
मुख्य समयरेखा में, Android 17 और 18 ने Tournament of Power के दौरान इस तकनीक का एक संस्करण Universe 3 से Biarra को खत्म करने के लिए उपयोग किया, 17 ने केवल वहाँ खड़े होने और उनके हमलों को अवशोषित करने की व्यर्थता पर टिप्पणी की।
Accel Dance Dragon Ball में कुछ सच्चे टीम हमलों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है जिसके लिए दो विशिष्ट उपयोगकर्ताओं को पूर्ण तालमेल में काम करने की आवश्यकता होती है। यह Androids के एक लड़ाकों के रूप में लाभ को उजागर करता है जो कभी थकते नहीं हैं और मौखिक संचार के बिना समन्वय कर सकते हैं। यह तकनीक Budokai सीरीज, Raging Blast 2, और Xenoverse 2 सहित कई वीडियो गेम में दिखाई देती है, अक्सर Dual Ultimate Skill के रूप में।

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