एक उन्नत बचाव तकनीक जो आफ्टरइमेज को तत्काल प्रतिहार के साथ जोड़ती है। उपयोगकर्ता एक आने वाली हमले को चकमा देता है और हमलावर के ठीक होने से पहले तुरंत जवाबी कार्रवाई करता है।
वाइल्ड सेंस, ज़ांज़ोकेन का एक उन्नत संस्करण है जो शुद्ध बचाव में एक आक्रामक घटक जोड़ता है। जब विरोधी का हमला उपयोगकर्ता से जुड़ता है, तो यह एक आफ्टरइमेज से गुजरता है जबकि वास्तविक लड़ाका पहले से ही हमलावर के पीछे या बगल में स्थान बदल चुका होता है। मानक आफ्टरइमेज के विपरीत, जो पूरी तरह से रक्षात्मक है, वाइल्ड सेंस में एक तत्काल अनुवर्ती शामिल है; एक मुक्का, लात या अन्य शारीरिक हमला जो विरोधी के बचाव पर प्रतिक्रिया करने से पहले दिया जाता है।
यह तकनीक शारीरिक हमलों और ऊर्जा-आधारित दोनों के विरुद्ध काम करती है। यदि विरोधी सही समय पर प्रतिक्रिया देता है तो इसे अवरुद्ध या चकमा दिया जा सकता है, लेकिन व्यावहारिक रूप से, प्रतिहार की गति इसे अत्यंत कठिन बना देती है।
गोकू पूरे ड्रैगन बॉल Z में वाइल्ड सेंस का बार-बार उपयोग करता है। उसका पहला उल्लेखनीय उपयोग नामेक पर कैप्टन गिन्यू के खिलाफ लड़ाई के दौरान आता है, और वह इसे फ्रीज़ा के खिलाफ अपने प्रारंभिक सामना और उनकी चरम नामेक लड़ाई दोनों में नियोजित करता है। सुपर सैयन के रूप में, गोकू इसका उपयोग फ्रीज़ा के डेथ बीम्स को चकमा देने के लिए करता है। सेल गेम्स के दौरान, गोकू इसे सेल के खिलाफ दो बार उपयोग करता है, और गोहान इसे कई बार उपयोग करता है।
पिक्कोलो ने ट्रॉपिकल आइलैंड्स पर एंड्रॉइड 17 के खिलाफ यह तकनीक प्रदर्शित की, एक आफ्टरइमेज बनाते हुए जिससे 17 का हमला गुजरता है और फिर एंड्रॉइड को एक चट्टान के गठन में दे मारता है। ड्रैगन बॉल GT में, वेजीटा इसे सुपर 17 के विरुद्ध अपनी लड़ाई के दौरान उपयोग करता है। बीरुस ने बैटल ऑफ़ गॉड्स के दौरान एंड्रॉइड 18 के खिलाफ प्रतिहार के अपने संस्करण का उपयोग किया, और ब्रोली इसे ब्रोली, सेकंड कमिंग में गोतेन और ट्रंक्स को चकमा देने के लिए उपयोग करता है।

नामेक पर कोई महिला नहीं है। यह कोई चूक नहीं है, यह उनका जीव विज्ञान है। हमने पिक्कोलो को वह चीज़ क्यों दी जो उसकी अपनी प्रजाति में है ही नहीं, और इसके लिए ट्रैप सोल को क्यों चुना...

ड्रैगन बॉल ने हमें बिना किसी इतिहास का एक नायक दिया और इंटरनेट ने उसका नाम जॉन ड्रैगन बॉल रख दिया। इसलिए हमने उसके बात करने के लिए एक किरदार बनाया....
वाइल्ड सेंस विशेष रूप से पीछे की ओर देखने पर उन अवधारणाओं के अग्रदूत के रूप में उल्लेखनीय है जो बाद में अल्ट्रा इंस्टिंक्ट बन जाएंगी। किसी हमले को सहज रूप से चकमा देने और एक ही गति में जवाबी कार्रवाई करने का विचार मौलिक रूप से वह है जो स्वायत्त अल्ट्रा इंस्टिंक्ट करता है, बस एक दिव्य स्तर तक बढ़ाया गया। वाइल्ड सेंस को सचेत प्रयास और विभाजित सेकंड की समय की आवश्यकता होती है। अल्ट्रा इंस्टिंक्ट यही काम स्वचालित रूप से करता है। वाइल्ड सेंस को इस लेंस के माध्यम से देखते हुए, यह स्पष्ट हो जाता है कि गोकू की अंतिम तकनीक की नींव ड्रैगन बॉल Z के शुरुआती सागास में भी रोपी गई थी।
वाइल्ड सेंस आफ्टरइमेज तकनीक का एक उन्नत संस्करण है जो शुद्ध बचाव में एक आक्रामक घटक जोड़ता है। जब किसी प्रतिद्वंद्वी का हमला उपयोगकर्ता से जुड़ता है, तो यह एक आफ्टरइमेज से होकर गुजरता है जबकि असली सेनानी ने हमलावर के पीछे या बगल में पहले ही अपनी स्थिति बदल ली होती है। मानक आफ्टरइमेज जो कि विशुद्ध रूप से रक्षात्मक है, उसके विपरीत, वाइल्ड सेंस में प्रतिद्वंद्वी के प्रतिक्रिया करने से पहले एक तत्काल अनुवर्ती पंच, किक या अन्य शारीरिक प्रहार शामिल होता है।
आफ्टरइमेज तकनीक विशुद्ध रूप से रक्षात्मक है, जो उपयोगकर्ता के बच निकलने के दौरान पीछे एक प्रेत छवि छोड़ देती है। वाइल्ड सेंस एक उन्नत संस्करण है जो बचाव के साथ-साथ एक तत्काल जवाबी हमले को भी जोड़ता है। यह प्रतिद्वंद्वी को उसके चूकने से उबरने से पहले ही एक प्रहार करता है। आफ्टरइमेज आपको खतरे से बाहर निकालता है; वाइल्ड सेंस आपको खतरे से बाहर निकालता है और रास्ते में एक प्रहार भी करता है।
गोकू ड्रैगन बॉल जेड में अक्सर वाइल्ड सेंस का उपयोग करता है। इसमें नामेक पर कैप्टन गिन्यू के खिलाफ और फ्रीज़ा के खिलाफ उनकी शुरुआती मुठभेड़ और उनकी चरम नामेक लड़ाई दोनों शामिल हैं। पिक्कोरो उष्णकटिबंधीय द्वीपों पर एंड्रॉइड 17 के खिलाफ तकनीक का प्रदर्शन करता है। वेजीटा सुपर 17 के खिलाफ ड्रैगन बॉल जीटी में इसका उपयोग करता है। बीरुस बैटल ऑफ गॉड्स के दौरान एंड्रॉइड 18 के खिलाफ अपने स्वयं के संस्करण का उपयोग करता है, और ब्रोली इसका उपयोग ब्रोली, सेकंड कमिंग में करता है। गोहान भी सेल गेम्स के दौरान इसका कई बार उपयोग करता है।
हाँ, वाइल्ड सेंस उन अवधारणाओं का अग्रदूत है जो बाद में अल्ट्रा इंस्टिंक्ट बन गई। किसी हमले को रिफ्लेक्सिव रूप से चकमा देने और उसी गति में मुकाबला करने का विचार मौलिक रूप से वही है जो ऑटोनॉमस अल्ट्रा इंस्टिंक्ट करता है, बस इसे एक दिव्य स्तर तक बढ़ा दिया गया है। वाइल्ड सेंस के लिए सचेत प्रयास और स्प्लिट-सेकंड टाइमिंग की आवश्यकता होती है, जबकि अल्ट्रा इंस्टिंक्ट स्वचालित रूप से यही काम करता है।
ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग जीरो में वाइल्ड सेंस एक रक्षात्मक काउंटर के रूप में कार्य करता है। यह उपयोगकर्ता को आने वाले प्रहार से बचने और तुरंत जवाबी कार्रवाई करने देता है, जो चाल के विकी स्रोत के विवरण को दर्शाता है। वीडियो गेम का कार्यान्वयन शुद्ध आफ्टरइमेज से स्रोत के अंतर को सुरक्षित रखता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि वाइल्ड सेंस बचाव को जवाबी हमले के साथ जोड़ता है जबकि आफ्टरइमेज केवल चकमा देने का काम संभालता है।
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