Kembali
Ranfan, karakter Manusia dari Dragon Ball.
Gambar yang ditampilkan adalah interpretasi artistik yang dibuat untuk entri ini. Detailnya mungkin berbeda dari penggambaran resmi. Karakter dan waralaba tetap menjadi © pemegang hak masing-masing.

Ranfan

Karakter

Ranfan adalah seorang seniman bela diri yang berkompetisi di Turnamen Seni Bela Diri Dunia ke-21. Dia menerapkan strategi pertarungan yang tidak konvensional, menggunakan daya tariknya untuk mengalihkan perhatian lawan pria sebelum menyerang mereka saat penjagaan mereka turun.

Ras: Manusia
Jenis Kelamin: Perempuan
Status: Hidup

Kemunculan Pertama

Ukuran Teks

Strategi Turnamen

Ranfan mengikuti Turnamen Seni Bela Diri Dunia ke-21 sebagai pesaing yang kurang dianggap. Gaya bertarungnya berpusat pada penipuan; dia memulai pertandingan dengan bersikap lemah dan tidak berdaya, membujuk lawan ke dalam rasa aman palsu. Setelah mereka menurunkan penjagaan mereka, dia menyerang dengan kebrutalan yang mengejutkan. Jika kekuatan kasar gagal, dia menggunakan taktik andalannya yaitu melepas pakaiannya untuk membuat lawan pria panik.

Strategi ini terbukti efektif melawan Nam dalam pertandingan semifinal mereka, setidaknya di awalnya. Nam terlihat jelas panik dengan perilakunya, kesulitan melawan seorang wanita yang terus membuka pakaiannya. Namun, Nam mengatasi ketidaknyamanannya dengan menutup matanya dan bertarung secara buta, memungkinkannya mengalahkan Ranfan tanpa terpengaruh oleh gangguan yang dia timbulkan.

Ranfan adalah salah satu contoh paling awal dari pendekatan komedis Dragon Ball terhadap fan service. Karakternya dimainkan sepenuhnya untuk humor, dan dia tidak muncul kembali dalam kapasitas penting apa pun setelah turnamen ke-21. Dia mewakili nada yang lebih ringan dan lebih komedis dari serial Dragon Ball asli sebelum bergeser menuju narasi pertarungan yang lebih serius dan berfokus pada pertempuran.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa yang terjadi pada Ranfan di Dragon Ball?

Ranfan bertanding di Turnamen Bela Diri Sedunia ke-21 dan menghadapi Nam di perempat final. Taktik gangguannya bekerja pada awalnya, tetapi Nam menutup matanya dan bertarung buta untuk mengalahkannya. Ia tidak muncul kembali dalam kapasitas signifikan apa pun setelah turnamen ke-21.

Sebenarnya apa Ranfan itu?

Ranfan adalah seniman bela diri manusia yang bertanding di Turnamen Bela Diri Sedunia ke-21. Ia menggunakan strategi bertarung yang tidak konvensional, menggunakan daya tariknya untuk mengganggu lawan pria sebelum menyerang mereka saat pertahanan mereka turun.

Apa gaya bertarung Ranfan?

Gaya bertarung Ranfan berputar di sekitar tipu daya. Ia memulai pertandingan dengan berpura-pura lemah dan tak berdaya, memancing lawan ke rasa aman palsu sebelum menyerang dengan keganasan mengejutkan. Jika kekerasan kasar gagal, ia menggunakan melepas pakaiannya untuk membingungkan lawan pria.

Bagaimana Nam mengalahkan Ranfan?

Nam awalnya kebingungan oleh taktik melepas pakaian Ranfan, tetapi ia mengatasi ketidaknyamanannya dengan menutup matanya dan bertarung buta. Setelah ia tidak bisa lagi dialihkan oleh penampilannya, ia mengalahkannya.

Apakah Ranfan memiliki kemunculan lain?

Tidak. Ranfan adalah salah satu contoh paling awal pendekatan komedik Dragon Ball pada fan service. Karakternya dimainkan sepenuhnya untuk tertawaan, dan ia tidak muncul kembali dalam kapasitas signifikan apa pun setelah turnamen ke-21. Ia mewakili nada yang lebih ringan dari seri Dragon Ball asli.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Ranfan? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Pemegang hak

Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.