
Dragon Ball Z: Infinite World adalah sebuah permainan video pertarungan yang dikembangkan oleh Dimps dan diterbitkan di Amerika Utara oleh Atari untuk PlayStation 2 dan di Eropa serta Jepang oleh Namco Bandai di bawah Label Bandai.
Dragon Ball Z: Infinite World adalah sebuah permainan pertarungan yang dikembangkan oleh Dimps dan dirilis untuk PlayStation 2. Diterbitkan oleh Atari di Amerika Utara dan Namco Bandai di Eropa dan Jepang, ini adalah judul Dragon Ball Z terakhir untuk PlayStation 2 dan permainan terakhir yang diterbitkan di bawah lisensi Dragon Ball Atari. Permainan ini menggunakan Sistem Kapsul, memungkinkan pemain untuk membeli dan melengkapi keterampilan pada Baki Keterampilan yang dapat disesuaikan untuk menyesuaikan kemampuan setiap pejuang. Mesin pertempuran berasal dari Dragon Ball Z: Budokai 3 tetapi menggabungkan mekanik Aura Burning yang dimodifikasi dan beberapa penyesuaian permainan yang diambil dari Dragon Ball Z: Burst Limit.
Perbedaan utama dari Budokai 3 termasuk penghapusan Mode Hyper, Naga Rushes, dan adu sinar, digantikan oleh serangan Ultimate yang dapat digunakan secara bebas. Transformasi sekarang berakhir melalui kelelahan daripada penipisan Ki, dan serangan dash baru dan opsi lemparan sekunder memperluas rangkaian gerakan dasar. Sistem slot keterampilan dikondensasi, dengan rantai transformasi untuk karakter seperti Goku hanya memerlukan satu slot TRANSFORM tunggal daripada satu slot per transformasi. Sebagian besar karakter menerima string kombo yang direvisi, dan beberapa diberi gerakan khusus baru atau yang ditugaskan kembali. Mode turnamen yang ada di Budokai 3 telah dihapus, dan semua karakter era GT yang diperkenalkan dalam permainan tersebut dipertahankan bersama beberapa penambahan baru termasuk Goku (GT), Vegeta (GT), Pan, Baby Vegeta, Super 17, dan Syn Shenron dalam bentuk dasarnya.
Mode cerita Naga Missions menyajikan saga Saiyan, Frieza, Android, Majin Buu, dan GT bersama segmen Another Story di mana antagonis film termasuk Cooler, Broly, dan Janemba berperan sebagai lawan. Minigame yang tertanam dalam mode tersebut mencakup peristiwa seperti penjelajahan Jalan Ular dan menangkap Bubbles di Planet Raja Kai.
Infinite World membawa pemeran inti dari seri Budokai sambil melakukan penambahan dan penghapusan yang ditargetkan. Karakter yang tidak ada di Budokai 3 yang muncul di sini untuk pertama kalinya dalam jajaran termasuk Goku dan Vegeta dalam penampilan GT mereka, Great Saiyaman 2, Pikkon, Pan, Super Janemba, Baby Vegeta dalam bentuk Super Baby 2, Super 17, dan Syn Shenron dalam bentuk dasar, yang terakhir ini merupakan perluasan dari Budokai 3 yang hanya menyertakan Omega Shenron. Karakter yang dihapus dari permainan sebelumnya termasuk Dodoria, Zarbon, Android 19, Goku Kecil, Kaioshin, Uub, dan Cell Jr.
Setiap karakter mencakup beberapa varian kostum selain penampilan standar mereka, memperluas kustomisasi visual yang tersedia untuk pemain. Karakter fusi seperti Gogeta, Vegito, dan Gotenks tersedia dengan rantai transformasi mereka yang utuh. Daftar tersebut mencakup karakter dari awal Dragon Ball Z hingga akhir Dragon Ball GT, mewakili cakupan penuh waralaba seperti yang ada pada saat rilis permainan pada tahun 2008.

Tidak ada wanita di Namek. Itu bukan sebuah kelalaian, itu murni biologi. Alasan kami memberikan Piccolo satu-satunya hal yang mustahil bagi spesiesnya, dan kenapa genrenya harus trap soul....

Dragon Ball memberi kita seorang tokoh utama tanpa masa lalu dan internet memberinya nama John Dragon Ball. Jadi, kami membuatkan seseorang untuk diajaknya bicara....
Infinite World berfungsi sebagai puncak era PlayStation 2 untuk permainan Dragon Ball Z, menutup generasi rilis permainan pertarungan yang dimulai dengan Budokai pada tahun 2002. Posisinya sebagai judul Dragon Ball yang diterbitkan Atari terakhir menandai akhir hubungan penerbitan yang telah membawa waralaba ke audiens Barat sepanjang tahun 2000-an. Permainan ini dirancang untuk menyediakan titik masuk yang dapat diakses untuk pemain yang belum membeli Dragon Ball Z: Burst Limit pada perangkat keras generasi ketujuh, memastikan pemilik PS2 menerima pengalaman permainan generasi saat ini sebelum platform tersebut beralih.
Dragon Ball Z: Infinite World adalah permainan video pertarungan yang dikembangkan oleh Dimps dan diterbitkan di Amerika Utara oleh Atari untuk PlayStation 2 serta di Eropa dan Jepang oleh Namco Bandai di bawah Label Bandai. Dragon Ball Z: Infinite World adalah game pertarungan yang dikembangkan oleh Dimps dan dirilis untuk PlayStation 2.
Dragon Ball Z: Infinite World adalah game pertarungan yang dikembangkan oleh Dimps dan dirilis untuk PlayStation 2. Diterbitkan oleh Atari di Amerika Utara dan Namco Bandai di Eropa serta Jepang, game ini merupakan judul Dragon Ball Z terakhir untuk PlayStation 2 dan game terakhir yang diterbitkan di bawah lisensi Dragon Ball milik Atari. Game ini menggunakan Sistem Kapsul yang memungkinkan pemain untuk membeli dan melengkapi keterampilan pada Baki Keterampilan yang dapat disesuaikan untuk merancang kemampuan setiap petarung.
Infinite World membawa karakter inti dari seri Budokai sambil melakukan penambahan dan penghapusan yang ditargetkan. Karakter yang absen dari Budokai 3 yang muncul di sini untuk pertama kalinya termasuk Goku dan Vegeta dalam penampilan GT mereka, Great Saiyaman 2, Pikkon, Pan, Super Janemba, Baby Vegeta dalam wujud Super Baby 2, Super 17, dan Syn Shenron dalam wujud dasarnya, di mana yang terakhir ini merupakan ekspansi dari Budokai 3 yang hanya menyertakan Omega Shenron. Karakter yang dihapus dari game sebelumnya termasuk Dodoria, Zarbon, Android 19, Kid Goku, Supreme Kai, Uub, dan Cell Jr. Setiap karakter menyertakan beberapa varian kostum selain penampilan standar mereka, sehingga memperluas kustomisasi visual yang tersedia bagi para pemain.
Dragon Ball Z: Infinite World dirilis pada tahun 2002. Game ini dikembangkan oleh Dimps dan diterbitkan oleh Atari.
Dragon Ball Z: Infinite World dikembangkan oleh Dimps. Game ini diterbitkan oleh Atari pada tahun 2002.
Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Infinite World? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.
Pemegang hak
Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Telusuri panduan episode kami:
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.