Kembali
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors

Game

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors adalah permainan video pertarungan berbasis serial anime populer Dragon Ball Z. Dikembangkan oleh Banpresto dan dirilis untuk Game Boy Advance pada 22 Juni 2004. Permainan ini menampilkan Mode Cerita yang mencakup seluruh Dragon Ball Z dari awal Saga Saiyan hingga akhir Saga Kid Buu. Terdapat juga skenario tambahan untuk karakter-karakter tertentu.

Genre: Fighting
Publisher: Bandai / Atari
Release Year: 2004
Ukuran Teks

Gameplay

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors adalah permainan pertarungan untuk Game Boy Advance yang mengadu dua karakter satu sama lain di arena terbuka yang luas, dengan sebagian besar pertarungan berlangsung di udara. Pemain dapat melakukan serangan jarak dekat ringan dan berat, mengisi pengukur ki untuk menembakkan Ki Blast standar, atau menghabiskan setengah atau seluruh ki mereka untuk melepaskan salah satu dari tiga teknik Certain Kill andalan. Arah dari mana pemain mendekati lawan menentukan Certain Kill mana yang teraktivasi, memberikan setiap petarung perangkat ofensif berbeda yang menghargai kesadaran spasial. Ketika karakter menggunakan ki penuh mereka untuk teknik finishing, kamera memperbesar potret diam, memberikan bobot sinematik pada setiap pukulan menentukan.

Setiap karakter beroperasi di tiga tingkat kekuatan yang mengubah statistik, karya seni sprite, dan kemampuan yang tersedia. Sistem berjenjang ini mensimulasikan kesenjangan kekuatan dalam Mode Cerita, memungkinkan karakter yang lebih lemah menghadapi lawan yang lebih kuat tanpa hasil yang terasa sudah ditentukan sebelumnya. Beberapa petarung dapat mengaktifkan power-up khusus dengan mengisi ki hingga maksimum dan menekan kedua tombol bahu secara bersamaan. Super Saiyan 2 Gohan mendapat sprite biru berkedip dan kecepatan meningkat jika dia adalah anggota tim terakhir yang masih hidup, mencerminkan perannya dalam anime sumber. Sistem tim memungkinkan dua atau tiga petarung berbagi slot roster, masing-masing dengan bilah kesehatan mereka sendiri, dan pemain bertukar di antara mereka dengan satu penekanan tombol untuk memperpanjang pertempuran dan membangun kedalaman taktis.

Ukuran Teks

Cerita dan Mode

Mode Cerita adalah pengalaman pemain tunggal inti, menawarkan setiap karakter kampanye delapan pertarungan yang mencakup narasi Dragon Ball Z dari Saga Saiyan hingga Saga Kid Buu. Sebagian besar kampanye menyertakan skenario «What If» yang menyimpang dari peristiwa kanon, memberikan hasil alternatif untuk karakter-karakter tercinta. Piccolo, misalnya, dapat dihidupkan kembali dan bertarung dengan Gohan dalam pertarungan kesembilan khusus yang hanya dapat diakses ketika pemain menyelesaikan semua pertarungan sebelumnya tanpa menggunakan continue. Bab-bab final opsional ini menghargai penguasaan dan menambah insentif replay di luar sekadar menyelesaikan run standar.

Di luar Mode Cerita, permainan menawarkan Z Battle Mode dan Challenge Mode. Z Battle Mode menugaskan pemain untuk mengalahkan delapan lawan berturut-turut baik solo atau dengan tim dan memberikan peringkat huruf berdasarkan performa. Challenge Mode menyajikan pemain dengan serangkaian tim karakter yang telah ditentukan, membuka kunci skuad baru dan semakin sulit seiring akumulasi kemenangan. Poin yang diperoleh dalam kedua mode meningkat dengan kesulitan, mendorong pemain untuk menangani pertandingan yang menuntut untuk skor lebih tinggi.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Rilis dan Warisan

Supersonic Warriors dikembangkan oleh Banpresto dan dipublikasikan untuk Game Boy Advance pada 22 Juni 2004. Permainan ini mendapat perhatian positif karena menerjemahkan pertarungan udara berbasis ki dari anime Dragon Ball Z ke dalam batasan sistem kartrid portabel, menunjukkan bahwa waralaba tersebut dapat bekerja pada perangkat genggam tanpa mengorbankan rasa skala yang terkait dengan serial ini. Rosternya mencakup semua arc cerita utama, memberikannya cakupan naratif yang lebih luas daripada banyak game sejaman.

Permainan ini berkinerja cukup baik untuk membenarkan sekuel, Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2, yang dirilis pada tahun 2005 juga untuk Game Boy Advance. Sekuel tersebut memperluas roster dan menambahkan skenario What If baru. Bersama-sama, kedua entri tersebut mewakili salah satu pengalaman permainan pertarungan Dragon Ball Z portabel yang lebih lengkap dari era pertengahan 2000-an.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Supersonic Warriors? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.