Shamo è un giovane shinobi di Iwagakure che diventa uno dei compagni di prigionia di Boruto durante una serie mortale di prove. Gentile ma facilmente agitabile, si affida all'Arte della Terra e ai suoi compagni per sopravvivere, sperando al contempo di rendere orgogliosa sua nonna.
Tre piccole lentiggini punteggiano ciascuna guancia di Shamo sotto un paio di occhi verde scuro. I suoi capelli castani sono tagliati corti, con un ciuffo appuntito che si erge sul davanti. Come abbigliamento predilige un gilet rosso scuro sovrapposto a una camicia bianca a maniche lunghe, rifinito con una piccola bandana rossa alla gola. Pantaloncini rossi coordinati portano una fondina per shuriken sulla gamba destra, e completa il look con sandali neri e un elastico coprifronte rosso di Iwagakure.
Caloroso e facile da avvicinare, Shamo saluta Boruto offrendosi di sbloccare un finestrino incastrato sul Treno Tonante, minimizzando la ferita che si procura nel tentativo. Per essere uno shinobi addestrato si spaventa facilmente ed è pronto a chiedere aiuto ogni volta che appare un pericolo. È anche credulone, specialmente quando si tratta di un bel viso, e cerca prontamente l'approvazione di una ragazza. Shamo ammette liberamente di non avere la stoffa dell'eroe e si accontenta invece di essere un affidabile supporto. Sopra ogni cosa vuole rendere orgogliosa sua nonna, e porta con sé una sua fotografia ovunque vada. Un tratto di sbadataggine emerge spesso, sia quando aziona un interruttore a caso sia quando rivela impulsivamente una carta preziosa che avrebbe dovuto tenere nascosta.
Shamo cresce a Iwagakure sotto le cure di sua nonna, causandole non pochi grattacapi lungo il cammino. Il suo stile di combattimento si basa sull'Arte della Terra, che modella in muri protettivi, spuntoni di pietra sporgenti e ondate di terreno rotolanti, ed è fisicamente abbastanza robusto da sollevare qualcuno più grande di lui.
La sua storia si svolge durante l'Arco del Gioco del Labirinto, che si apre quando incontra Boruto a bordo del Treno Tonante e non riesce a sbloccare un finestrino. Ogni passeggero si assopisce e si risveglia intrappolato all'interno di una camera sigillata gestita dal carceriere Oga, che costringe il gruppo ad affrontare una serie di prove mortali. Boruto impedisce per due volte a Shamo di precipitare da una piattaforma instabile nella prima prova. Le sfide successive legano la vita di ciascun partecipante a una candela accesa, e Shamo trasporta una ragazza attraverso un tratto allagato, protegge i non shinobi da una tempesta di polvere con il proprio corpo quando il suo muro di terra cede, e vede quella stessa ragazza abbandonarlo per Rokuro. I prigionieri sopravvivono a un insidioso ascensore solo perché Boruto fonde i loro mozziconi di candela in un'unica fiamma condivisa.
Ulteriori prove mettono il gruppo contro un soffitto discendente rivestito di spuntoni e un gioco di carte che richiede numeri la cui somma sia sette, durante il quale Rokuro prende Shamo in ostaggio prima di diventare omicida. L'intera ordalia si rivela essere un elaborato genjutsu messo in scena mentre i passeggeri giacciono in animazione sospesa, con la ragazza Yatsume rivelata come Oga stessa. Una volta che lei libera tutti, Shamo consegna a Boruto un'ultima lettera da parte di Oga, solo per essere preso in giro quando Boruto si rifiuta di condividerne il contenuto.
Shamo è un giovane shinobi di Iwagakure che rimane intrappolato insieme a Boruto Uzumaki durante il Labyrinth Game Arc, sopravvivendo a una serie di prove mortali organizzate dal carceriere Oga grazie alle sue abilità di Earth Release e all'aiuto degli altri prigionieri.
In questo contesto, il nome Shamo significa gallo da combattimento.
Shamo è uno shinobi di Iwagakure, il Villaggio Nascosto della Roccia.
Shamo si affida all'Arte della Terra, modellandola in muri protettivi, spuntoni di pietra sporgenti e onde di terreno che avanzano rotolando, ed è fisicamente abbastanza robusto da trasportare qualcuno più grande di lui.
Shamo è affettuoso e facilmente spaventabile, credulone soprattutto davanti a un bel viso e modesto riguardo alle proprie capacità, anche se desidera profondamente rendere orgogliosa sua nonna e porta sempre con sé la sua foto.
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