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Episodio 3: È come un gioco

EpisodioS1Ep. 3

Il terzo episodio vede Jinwoo risvegliarsi su un letto d’ospedale, senza alcuna traccia del suo salvataggio, introduce le missioni giornaliere e le zone di penalità del Sistema e segue la sua inquieta prima discesa in un dungeon istantaneo, mentre inizia a trattare i suoi poteri come fossero un gioco.

Arco narrativo: Arco del risveglio / Arco del dungeon istantaneo
Titolo: È come un gioco
Sigla di chiusura: request
Studio: A-1 Pictures
Scrittore: Shingo Irie
Apertura: LEveL
Adattato da: Capitolo 11 - Capitolo 13
Episodio successivo: Episodio 4
Data di trasmissione inglese: 3 febbraio 2024
Episodio precedente: Episodio 2
Data di trasmissione giapponese: 20 gennaio 2024
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Riepilogo

Jinwoo si risveglia su un letto d’ospedale, il corpo ripristinato e la gamba sinistra recisa nuovamente intatta, quasi convinto che il tempio fosse stato solo un sogno. Gli ispettori Woo Jinchul e Kang Taeshik arrivano per informarlo che è rimasto incosciente per tre giorni, ritrovato da solo, senza alcuna traccia delle statue descritte dai suoi compagni sopravvissuti. Si chiedono se sia avvenuto un secondo risveglio, qualcosa che potrebbe far salire la sua classe dalla categoria E fino alla A o persino alla S, e fargli toccare un misuratore di mana. Speranzoso, Jinwoo chiede quale sia il suo nuovo grado, ma lo strumento segna un piatto 10. Mentre escono, Taeshik mormora che anche gli E-rank di solito superano il 70, lasciandolo appena al di sopra della condizione di civile. Perplesso perché nessuno ha menzionato un messaggio del Sistema, Jinwoo ricorda di essere stato salvato grazie alla missione nota come Coraggio dei Deboli.

Jinah irrompe nella stanza, preoccupata, rimproverandolo di prendersi cura di sé e minacciando persino di lasciare la scuola per lavorare, così che lui possa smettere di cacciare. Tormentato dal fatto che il suo sacrificio l’abbia quasi resa orfana, Jinwoo verifica discretamente se il messaggio che gli aleggia davanti sia visibile anche a lei. Confermato che solo lui può vederlo, chiede con nonchalance come eliminare le notifiche non lette, paragonandolo a un gioco, e lei suggerisce di controllare la casella dei messaggi prima di uscire per incontrare Song-Yi.

Da solo, Jinwoo approfondisce le strane istruzioni del Sistema, che descrivono il suo ruolo nella crescita del giocatore e minacciano sanzioni per chi le ignora. Una missione giornaliera richiede 100 piegamenti, addominali e squat, più una corsa di 10 km, con ogni ripetizione contata con precisione. Dubitando della loro realtà, li ignora e si sdraia. Tornando in auto, Jinchul telefona a Go Gunhee per segnalare un probabile errore nella valutazione; Gunhee riconosce la fortuna di essere sfuggiti a una breccia nel dungeon e accetta di archiviare la questione come caso speciale per ulteriori studi.

Alla Gilda dei Cacciatori, Choi Jong-In assegna l’imminente raid di categoria B a Cha Hae-In. Pur dubitando della sua leadership, le viene detto che la missione serve soprattutto a testare i nuovi reclutati e che la sua sola presenza sarà di aiuto per loro. Choi riflette sul fatto che la sua gilda è tra le cinque migliori della Corea, ma manca di peso all’estero, sottolineando l’importanza della crescita collettiva. In città, i residenti brontolano quando un portale si apre improvvisamente in mezzo a una strada, irritati dal fatto che non sia arrivato alcun cacciatore.

Sprofondato nel sonno e ignaro del tempo che scorre per la missione ignorata, Jinwoo viene svegliato di soprassalto da una scossa che scambia per un terremoto, solo per ritrovarsi in una vasta zona di penalità nel deserto, con l’ordine di durare quattro ore mentre un gigantesco millepiedi lo bracca. Mentre le infermiere notano la sua stanza vuota e iniziano a cercarlo, Jinwoo riesce a malapena a cavarsela nell’inseguimento e viene poi trovato esausto. Il giorno seguente dice alla sorella che sta uscendo e parte in tuta sportiva.

Lee Joohee, ancora scossa dal Doppio Dungeon, rifiuta una chiamata per un raid, ma sente che Jinwoo si è risvegliato e lo trova a correre fuori sotto la sorveglianza delle infermiere. Completando altre missioni, inizia a comprendere i premi ottenibili, poi conquista un premio speciale: una chiave per un dungeon istantaneo presso la stazione della metropolitana di Hapjeong. Un bollettino annuncia che la Gilda dei Cacciatori interverrà sul portale stradale. Una visita alla madre Park Kyung-Hye, in coma nel suo letto, riporta alla memoria la diagnosi di Sonno Eterno, i primi anni nella costruzione, il suo risveglio e i cacciatori che un tempo lo avevano messo da parte e negato i suoi diritti sui profitti, accusandolo di debolezza. Investe tutti i suoi punti in Forza.

Finalmente deciso, Jinwoo inserisce la chiave nella porta della metro, attiva il dungeon e scopre che l’uscita è scomparsa, sigillata in una dimensione separata. Percorrendo un corridoio abbandonato, incontra una coppia di goblin. Senza alcun guaritore e paralizzato dalla paura, affronta le sue drammatiche probabilità e, mentre si ferma a riprendere fiato, un raikan dai denti d’acciaio balza fuori alle sue spalle, avvicinandosi a una velocità spaventosa.

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Eventi chiave

Questo episodio apre il primo dibattito sui secondi risvegli, l’evento raro che consente a un cacciatore di superare il proprio grado attuale. Fa entrare in scena Woo Jinchul e Kang Taeshik e svela le missioni giornaliere del Sistema insieme alle sue zone di penalità. Jinwoo compie inoltre il suo debutto nella discesa in un dungeon istantaneo. Apprende che il Sistema appare solo a lui, ignora la sua prima missione quotidiana e ne paga le conseguenze con una zona di penalità, canalizzando ogni nuovo punto di abilità nella Forza prima di varcare la porta con la chiave di Hapjeong.

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Note

Intitolato È come un gioco, questo episodio copre i capitoli 11, 13 e si snoda dall’Arco del Risveglio all’Arco del Dungeon Istantaneo. La sceneggiatura è stata firmata da Shingo Irie, con la regia di Takayuki Kikuchi presso A-1 Pictures; è andato in onda il 20 gennaio 2024 in Giappone e il 3 febbraio 2024 in lingua inglese. Una nota di curiosità ricorda che nel fumetto originale un uomo anonimo, non Kang Taeshik, accompagnava Woo Jinchul in ospedale per verificare il risveglio. Tra le novità qui figurano La Preparazione per Diventare Potenti e Sopravvivenza, oltre alla chiave del dungeon istantaneo.

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Domande frequenti

Cosa succede nell’episodio 3 di Solo Leveling?

L’episodio 3, intitolato “È come un gioco”, vede Jinwoo risvegliarsi su un letto d’ospedale senza alcuna traccia del suo salvataggio, introduce le missioni giornaliere e le zone punitive del Sistema e segue la sua inquieta prima discesa in un dungeon istantaneo, mentre inizia a trattare i suoi poteri come fossero un gioco.

Che grado ottiene Jinwoo dopo la sua rivalutazione nell’episodio 3?

Nell’episodio 3, gli ispettori sperano che un secondo risveglio possa aver elevato la classe di Jinwoo, ma il misuratore di mana segna un piatto 10, lasciandolo appena sopra il livello di un civile, dal momento che persino i Rank E di solito superano il 70.

Che cosa presenta il Sistema nell’episodio 3 di Solo Leveling?

L’episodio 3 svela le missioni giornaliere del Sistema, che richiedono 100 piegamenti, addominali e squat, oltre a una corsa di 10 km, insieme alle sue zone punitive. Jinwoo ignora la sua prima missione quotidiana e viene scaricato in una zona penale nel deserto, dove deve sopravvivere all’inseguimento di un millepiedi gigante.

Quale dungeon istantaneo entra Jinwoo nell’episodio 3?

Nell’episodio 3, Jinwoo ottiene una chiave per un dungeon istantaneo presso la stazione della metropolitana di Hapjeong. La inserisce nella porta di un vagone, attiva il dungeon sigillato in una dimensione separata e si imbatte in una coppia di goblin, prima che un raikan dai denti d’acciaio irrompa alle sue spalle.

Quali capitoli adatta l’episodio 3 di Solo Leveling?

L’episodio 3 copre i capitoli 11 al 13 e si snoda dall’Arco del Risveglio fino all’Arco del Dungeon Istantaneo. È stato trasmesso il 20 gennaio 2024 in Giappone e il 3 febbraio 2024 in lingua inglese, con l’animazione curata da A-1 Pictures.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Episodio 3: È come un gioco? La Wiki di Solo Leveling su Fandom ha una pagina dedicata con le note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters basata sulla serie anime di Solo Leveling, sulla web novel e sul webtoon originali e sui materiali ufficiali. I riferimenti agli episodi e ai capitoli sono citati ove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: key visual dei film compilation cinematografici, attribuite a A-1 Pictures e Aniplex.
  • Pagine videogiochi: artwork ufficiali di Solo Leveling: Arise, attribuiti a Netmarble e Aniplex.
  • Pagine capitoli manga: tavole del webtoon e copertine dei volumi Yen Press, attribuite a D&C Media, Redice Studio e Chugong.

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