中央作戦司令室は、単に発令所とも呼ばれ、NERV本部の作戦中枢として機能する。使徒に対するほぼすべての戦闘は、この司令室またはその移動用代替施設から指揮される。空間自体は非常に広大で、後部に階段状のタワー、中央に地形やエネルギーのホログラム投影装置、前面に巨大なディスプレイ壁を備えた背の高い長方形の大ホールとなっている。セントラルドグマ内に位置し、『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』に登場するデザインはTV版オリジナルとほぼ一致している。
制作の舞台裏において、スタッフは『ウルトラマン』やイギリスの特撮番組『海底大戦争 スティングレイ』などの特撮作品のコントロールルームを参考にした。デザインは山下いくとときお誠司が担当したが、庵野秀明は初期スケッチを却下し、戦時の日本海軍航空母艦の飛行甲板をモデルにした広々とした部屋を求めて自らスケッチをファクスで送信した。きおによる6台の移動式MAGIプラットフォームを備えたトレンチ構想は何度も改訂され、パースでの作画が困難な可動部品や曲面は削減され、エスカレーターや背面スクリーンが追加され、最終的なデザインが確定する前に鶴巻和哉によるさらなる簡略化が求められた。
室内の権限体系は、文字通り上から下へと流れている。碇ゲンドウと冬月コウゾウは、刻印されたNERVマークの下にあるタワーの最上部に位置しているが、実際の戦闘指揮は通常、一段下のフロアで赤木リツコと共に執務する葛城ミサトに委ねられている。ミサトの指示は、電話線、大型キーボード、重層的なホログラム表示を備えたコンソールに座る3人のオペレーターに伝達される。2基の1人乗りエレベーターが、指揮官らを数秒でタワー上部へと運ぶ。
発令所本体の下層には3つの総合分析支援室が存在し、それぞれにスーパーコンピュータMAGIの一部を収める赤いレンガ型の筐体が配置されている。第13話ではキャスパー3がそのひとつから物理的に浮上する。前面壁付近にある2つの副発令所は、後方支援、通信、観測、被害制御などの補助的任務を担当しているとみられる。第19話でゼルエルによって発令所が破壊されたため、第20話ではスタッフは同型の予備施設へと移動し、第21話では赤木ナオコが最初のレイを絞殺した後、下層のMAGIブロック上で自ら命を絶つ舞台となる。
指揮権は碇ゲンドウと冬月コウゾウにあるが、作戦上の決定はほぼ常に葛城ミサトに委ねられており、二人が彼女の指示に疑問を挟むことは滅多にない。赤木リツコはE計画の責任者でありながら現場の技術的助言を行い、第16話で煽り発言に対してミサトから平手打ちを受けるなど、ミサトとの意見の対立が表面化することもある。オペレーション席では青葉シゲル、日向マコト、伊吹マヤの3名が、コンソールを通じてあらゆる指示を実行に移している。
中央作戦司令室(しばしば発令所と呼ばれる)はNERV本部の作戦中枢であり、使徒に対するほぼすべての戦闘指揮がここから行われる。
ひな壇状のタワー最上部から碇ゲンドウと冬月コウゾウが形式上、中央作戦司令室の指揮を執るが、実際の戦闘指揮は1段下で赤木リツコとともに働く葛城ミサトに委ねられるのが一般的である。
中央作戦司令室のブリッジでは、青葉シゲル、日向マコト、伊吹マヤが操作を担当しており、コンソールで葛城ミサトの命令を実行に移します。
制作スタッフは中央作戦司令室のデザインにおいて、『ウルトラマン』や『スティングレイ』といった特撮作品の指令室を参考にしました。しかし、庵野秀明監督は初期デザイン案を却下し、旧日本海軍の空母の飛行甲板をモデルにした部屋を要求しました。
第19話において使徒ゼルエルにより中央作戦司令部が破壊され、職員は同型の予備施設への移動を余儀なくされる。また第21話では、赤木ナオコが初代レイを絞殺した後に自ら命を絶った場所となった。
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