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「尾」は尾白猿夫に第3の腕として機能する強靭な把握力を持った肢体をもたらす。金属をへし折り、全身の体重を支えるほどの強度を誇る。武術と組み合わせることでアクロバティックな近接ファイターとなるが、収納できない永続的な異形という代償を伴う。

個性の種類: 突然変異
アニメ初登場: 第5話
個性の射程: Close Range
初登場話: 第8話
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概要

尾白猿夫「個性」は近距離の異形系であり、原作第8話、アニメ第5話で初登場した。腰の底部から自由に動かせる尻尾が生えている。

彼の尻尾は非常に太く頑丈である。長さ・太さともに通常の四肢を上回るサイズであり、先端には彼の髪色と同じ金色の毛束が生えている。

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仕組み

この尾を第3の腕とみなせば、その特徴を正確に捉えることができる。金属製品を破壊し、相手に巻きついて拘束し、尾白の全体重を負荷なく支える。指で指し示すかのように先端の毛束で方向を示す描写もあるが、それ以上の精密な操作が可能かどうかは確認されていない。

鍛錬によってこの尾は強化された。彼は硬化した切島鋭児郎に対して長時間の打ち込み稽古を行い、衝撃を受けるたびに尾はより強く頑丈になっていった。

弱点は一般的なものである。身体の他の部位と同様にあざができたり裂けたりするほか、異形が永続的であるため、腰掛けたり仰向けに寝たりするのが困難である。また市販の服は身体に合わず、彼の体型に合わせて加工・仕立てる必要がある。

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主な使用者

「尾」の使用者は尾白のみである。彼はこれを武術と組み合わせて近接戦で素早くアクロバティックに戦い、尾を直接相手に叩きつけたり、自らの運動量を制御する支点として利用する。しかしエクトプラズムはこの点における欠点を指摘している。尾を持って生まれた者は繰り返しの動きのパターンに陥りやすく、そのために尾白の動きが予測されやすくなっているという点である。

機動性においてこの「個性」は真価を発揮する。地面を強く叩くことで障害物を飛び越え、パイプやポールに尾を巻きつけることでぶら下がることができる。2つの必殺技がこの運用を象徴している。「旋風尾ダンス」は空中回転しながら届く範囲のすべてをなぎ払う技で、合同訓練戦でポニー・ツノトリの遠隔操作角を破壊する際に初めて使用された。防御技である「沼打回転」は、尾を伸ばした状態で水平に高速回転し周りのものを押し返す技であり、これを用いて骨抜柔造の「軟化」から脱出した。

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よくある質問

『僕のヒーローアカデミア』で尻尾を持っているキャラクターは誰ですか?

『僕のヒーローアカデミア』で尻尾を持っているキャラクターは尾白猿夫です。腰から生えている太く器用な異形系の"個性"であり、第三の腕としての機能を果たします。

なぜ尾白には尻尾があるのですか?

尾白の尻尾は「尾」という異形系の個性によるものであり、任意で発動や解除ができるものではなく、恒常的な身体的特徴です。この身体変異は消えないため、椅子に座ることや体に合う服を探すといった日常的な行動にも苦労することになります。

尾白は“個性”「尾」を使って何ができるのか?

尾白は尻尾を使って金属製品を叩き折ったり、相手に巻きつけて拘束したり、自身の全体重を支えたりすることができる。また、尻尾で地面を強く叩いて障害物を飛び越えたり、ポールに巻きつけてぶら下がったりすることも可能である。

尾白の代表的な尻尾による攻撃技は何ですか?

尾白の2つの必殺技は、空中で回転して届く範囲のすべてをなぎ払う「尾旋舞」と、周囲の攻撃者を押し返す防御的な水平回転技である「尾旋沼叩き」です。

尾白の「個性」『尻尾』の弱点は何ですか?

尾白の尻尾は他の身体部位と同様に打撲を負ったり傷ついたりすることがあり、エクトプラズムからは彼の戦闘スタイルが予測しやすく同じパターンの繰り返しになりがちだと指摘されている。また、常時変異体質のため特注の服を着用しなければならない。

出典・情報

尻尾についてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

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