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夜嵐イナサは大気そのものを支配する。旋風は静かな空気を咆哮する強風やコンパクトな竜巻へと変え、わずかな身振りで味方を運搬し、敵を吹き飛ばし、この士傑高校生を地上から完全に浮き上がらせる。熱は彼の支配を確実に緩めさせる唯一の力である。

個性の種類: Emitter
アニメ初登場: 第54話
個性の射程: Long Range
初登場話: 第104話
分類: Shiketsu Students Quirks
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概要

旋風は士傑高校の生徒・夜嵐イナサが持つ遠距離発動系の「個性」である。周囲の大気を制御する権限を保持者に与え、大気を軽く押し出す風から完結した竜巻まであらゆるものを呼び起こすことができる。原作第104話、アニメ第54話で初登場した。

イナサを単なる風使いと一線を画すのはその緻密さである。彼は風を起すためにほとんど体を動かす必要がなく、一度発生した気流は単一の無差別な奔流として放つのではなく、複数の独立した気流を同時に完璧にコントロールする。

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仕組み

空気はイナサのコマンドに層を成して応答する。彼は多数の異なる気流を同時に操作し、瓦礫や人々を衝突させることなく別々の軌道で空中に通すことができる。その繊細さは必要に応じて圧倒的な破壊力へとスケールアップし、敵の足をすくって吹き飛ばしたり、味方と重量物を一挙に打ち上げたりする。

防御面では、飛来物を軌道から逸らし、襲いかかる攻撃から身をかわす機動力をイナサに与える。地面に向けて風を噴射することで装備なしで急加速できる。彼のヒーロースーツはこれをさらに拡張しており、身体に巡らされたチューブが風を小型の竜巻へと収束させて浮力を生み出し、本物の飛行を可能にしている。

2つの弱点が存在する。身体の拘束は能力を鈍らせる。イナサが組み伏せられても旋風は機能するが、四肢を自由に動かせなくなると威力と速度が著しく低下する。より深刻な問題は炎である。高温は空気を外側へ押し出すため、大規模な火災は彼が依存する気流を乱し、コントロールを奪ってしまう。

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主な使用者

夜嵐イナサはこの能力の唯一の保持者であり、その精通ぶりによって学年屈指の強者となった。攻撃面では、相手を立ち位置から力任せに排除する広範囲の強烈な風を多用する。

この「個性」轟焦凍の「半冷半燃」との摩擦はそれ自体が大きなドラマとなった。焦凍の熱は当初イナサの気流を乱して衝突を引き起こしたが、協力によってその対立はパートナーシップへと変わった。二人の連携は単独では到達できない成果を生み出し、回転する炎の柱や、微笑ましい場面では氷で作られたプレイグラウンドを作り上げた。またイナサは味方を直接サポートすることもあり、常闇踏陰の必殺技である「光の神(バルドル)」に風を送り込んで威力を高めた事例が知られる。

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よくある質問

“個性”『旋風』とはどのような能力ですか?

『旋風』は遠距離型の発動形“個性”であり、夜嵐イナサに周囲の大気を操作する力を与え、一陣の風から独立した竜巻まで自在に発生させることができます。

『僕のヒーローアカデミア』で「旋風」の“個性”を持つ人物は誰ですか?

士傑高校の生徒である夜嵐イナサが、「旋風」の“個性”の唯一の使用者である。

なぜ夜嵐は轟を嫌っていたのか?

夜嵐イナサと轟焦凍の初期の不和は、轟の「半冷半燃」の熱が夜嵐の「旋風」の気流制御を乱したことに起因していたが、二人は最終的にその衝突を良好な協力関係へと変えた。

「旋風」の最大の弱点は何ですか?

「旋風」の最大の弱点は炎です。高熱が空気を外側へと押し出し、大規模な炎が夜嵐イナサの依拠する気流を乱して制御不能に陥らせるためです。

夜嵐イナサは「旋風」の“個性”でどのように飛行しますか?

夜嵐イナサのヒーローコスチュームは、身体の周囲のチューブを通して風を送り込み、小規模な竜巻を形成して身体を空中に浮遊させることで、本格的な飛行を可能にしています。

出典・情報

旋風についてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

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