Kin'emon, the Wano samurai and Kouzuki retainer, is the holder of this Paramecia, which English releases label the Garb-Garb Fruit or Garb-Garb Jutsu. First shown in Chapter 663 and Episode 588, its power turns leaves or stones into garments and other apparel the instant the user pictures a design. The name draws on fuku, the Japanese word for clothing. In-story Kin'emon speaks of it as a technique of his own rather than ever naming the fruit outright.
The fruit proves handy in many ways. Whatever it produces can double as a disguise, perfect for slipping unnoticed through covert missions, and can meet plain needs such as warming its wearer against the cold. It has even yielded working armor and weaponry, swords included. The catches are firm. Kin'emon has to have small objects like leaves or stones close by, so with no raw material at hand the power simply will not fire. Nothing it makes lasts: the garments snap back to their source objects the moment they come off. He must also picture the outfit beforehand, so the polish of the result rides entirely on how well he imagines it. With scarcely any combat use, the ability behaves largely as a passive one. In practice he rests a leaf or stone atop someone's head and speaks a word to convert it into the outfit he needs, holding it for as long as he keeps the image. His one named move, Kin-chan Gofukuten, sets up an arching gate hung with a leaf-marked banner; whoever steps through it is dressed anew on the spot, no object placed overhead, which let him outfit a whole alliance nearing Onigashima. Past all this, the usual Devil Fruit drawbacks still weigh on the user.
The power sits with Kin'emon, sworn retainer of the Kouzuki Family. He calls on it constantly to kit out his companions, spinning coats, disguises, armor, and even animal costumes across the Dressrosa and Wano arcs, from dressing the Sanji Retrieval Team for Wano to passing off the Kid Pirates as Beasts Pirates. Among Devil Fruits, it ranks with the rare few that carry virtually no direct offensive punch.
フクフクの実は超人(パラミシア)系の悪魔の実で、使用者がデザインを思い浮かべた瞬間に、近くにある葉や石を衣服や装備に変えることができます。
光月家の忠実な家臣である錦えもんが、フクフクの実の唯一の既知の能力者です。
フクフクの実は、変化させるために葉や石などの小さな物体を手元に置いておく必要があります。利用できる材料がないと、能力は発動しません。
いいえ、フクフクの実は戦闘での用途がほとんどなく、主に受動的な能力として機能します。変装や暖かい衣服を作るために重宝されています。
錦えもんのフクフクの実の技「錦ちゃん呉服店」は、アーチ状の門を作り出し、そこを通り抜けた者に即座に衣服を着せることができます。これにより、彼は鬼ヶ島に近づく同盟軍全体に衣装を着せることができました。
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