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스파킹! 제로 5월 26일 업데이트, 마계 스테이지 추가 및 변신 회복 개편

Phil Nuck
Phil Nuck
2026년 5월 27일애니메
드래곤볼게임
Ultra Instinct Goku and Ultra Ego Vegeta clashing fists in a fiery rocky Demon-Realm-style arena from Dragon Ball Sparking Zero.
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5월 26일 점검과 함께 업데이트 배포

서버 점검은 협정 세계시 8시부터 10시까지 진행됩니다

드래곤볼 스파킹! 제로 의 2026년 5월 무료 업데이트는 같은 날 협정 세계시 8시부터 10시까지 진행되는 점검 시간 이후인 2026년 5월 26일 협정 세계시 8시에 적됩니다. 점검 기간 동안 랭크 매치와 커스텀 배틀 월드 라이브러리는 이용할 수 없습니다. 서버가 다운된 동안에도 오프라인 모드, 스토리 콘텐츠 및 로컬 대전 플레이는 계속 작동합니다. 이번 업데이트는 닌텐도 스위치 2, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 엑스 및 에스, 그리고 컴퓨터 버전의 기본 게임을 소유한 모든 플레이어에게 무료로 제공됩니다. 스파킹! 제로 는 반다이남코 에서 퍼블리싱하고 스파이크 춘소프트 에서 개발하여 2024년 10월 11일에 전 세계에 출시되었으며, 2007년 이후 스파킹! 시리즈 의 첫 새로운 타이틀입니다.

제1 마계가 스테이지 목록에 추가되었습니다

이번 업데이트로 제1 마계가 새로운 스테이지로 추가됩니다. 마계는 2024년 10월부터 2025년 2월까지 일본에서 방영된 20부작 애니메이션 드래곤볼 다이마 의 중심 배경이며, 스테이지 도입은 6월로 예정된 다이마 캐릭터 팩 출시 시기와 일치합니다. 이 스테이지는 유료 추가 콘텐츠 구매 여부와 관계없이 업데이트 당일에 모든 플레이어에게 잠금 해제됩니다. 제1 마계 지역은 애니메이션 초반부에서 손오공 과 그의 동료들이 고마 왕 에 의해 작아진 후 처음으로 도착하는 곳입니다.

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변신 시스템 개편

변신 시 체력이 회복되지 않으며, 스킬 스톡 은 공격력 버프를 추가합니다

업데이트에서 가장 큰 밸런스 변경은 변신이 체력 및 피해량과 상호 작용하는 방식을 개편한 것입니다. 이전에는 변신할 때 체력을 회복하던 캐릭터가 이제 변신 시 더 이상 체력을 회복하지 않습니다. 회복 대에, 스킬 스톡 을 통해 변신하면 캐릭터가 변신 상태를 유지하는 동안 지속되는 영구적인 공격력 증가 버프가 적용됩니다. 캐릭터가 하위 형태로 되돌아가면 버프는 제거됩니다.

링 아웃, 대시 및 가드 브레이크 모두 수정됨

이번 업데이트는 링 아웃 규칙이 활성화된 매치에서 경기장 밖으로 나가도 링 아웃이 발생하지 않던 링 아웃 버그를 수정합니다. 다른 시스템 수준의 수정 사항으로는 스킬 스톡 의 자동 회복 속도 소폭 감소, 이동 시작 직후 두 번째 대시를 발동할 수 있도록 개선된 쇼트 대시 회복, 자동 회피 상황에서 이제 실행되는 러시 체인, 가드 브레이크 일관성 문제 해결, 그리고 가드 삽입과 관련된 소닉 스웨이 공격 문제 수정이 포함됩니다.

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다이마 캐릭터 팩 및 샬롯 추가 콘텐츠 6월 27일 출시

세 가지 유료 추가 콘텐츠가 6월 27일에 배포됩니다

이번 업데이트는 또한 다음 유료 추가 콘텐츠의 출시 일정을 확인합니다. 드래곤볼 다이마 캐릭터 팩 1, 드래곤볼 다이마 캐릭터 팩 2, 그리고 드래곤볼 레전즈 의 샬롯 은 모두 2026년 6월 27일에 출시될 예정입니다. 다이마 팩은 다이마 애니메이션에서 가져온 최초의 유료 추가 콘텐츠이며, 샬롯 은 반다이남코 의 모바일 격투 게임인 드래곤볼 레전즈 의 오리지널 주인공입니다. 6월 27일은 그가 레전즈 모바일 플랫폼 밖에서 처음 등장하고 콘솔 게임인 스파킹! 시리즈 에 데뷔하는 날입니다. 반다이남코 는 아직 어느 다이마 팩에 대해서도 전체 캐릭터 목록을 발표하지 않았습니다.

전체 명단 캐릭터 조정

업데이트를 통해 캐릭터별 밸런스 조정도 이루어집니다. 거대 캐릭터는 피해량이 하향 조정되었습니다. 무천도사, 미스터 사탄 및 야지로베 는 기 회복 속도가 감소했습니다. 닥터 게로, 인조인간 19호, 일부 무의식의 극의 손오공 변형, 그리고 닥터 윌로 는 기존 기술에 대해 선별적인 조정을 받았습니다. 나파, 리쿰 및 스포포비치 는 최대 체력이 감소했습니다. 이러한 캐릭터 수준의 변경은 시스템 수준의 메커니즘 변경을 동반하며, 6월 27일에 다이마 및 샬롯 캐릭터가 도착하기 전에 명단의 밸런스를 맞추기 위한 것입니다.

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