보타모는 거의 손오공를 고리 밖으로 보낼 뻔한 통통 튀는 공격으로 토너먼트를 개시한다. 회복 후 손오공는 경기 전에 고기를 너무 많이 먹었다고 밝히고 소화를 위해 경기 중 운동을 시작한다. 보타모가 입에서 방출하는 에너지탄을 발사하는 동안 손오공는 피해다니며 포격을 준비 운동처럼 다룬다. 손오공가 최대 출력의 카메하메파를 날린 후 지속적인 펀치 세례를 따라붙이면, 보타모는 아무 피해도 입지 않는다. 쟈코는 보타모가 모든 들어오는 힘을 다른 차원으로 이전하여 모든 공격을 무효화한다고 이론을 제시한다.
상대에게 피해를 줄 수 없자 손오공는 완전히 다른 전술로 전환한다. 그는 보타모의 다리를 잡고 입에서 나오는 에너지탄을 피하며 고리를 가로질러 끌어다니고 모서리 너머로 던진다. 첫 경기는 피해가 아닌 고리 밖으로의 패배로 끝난다. 챰파는 화를 내며 재경기를 요구하지만, 비루스와 관중이 그를 침묵으로 몰아낸다.
프리저의 우주 6 대응자인 프로스트가 다음으로 고리에 들어와 따뜻한 미소로 손오공와 악수한다. 손오공, 크리링, 부르마는 이 버전의 프리저가 정중하고 매력 있다는 것에 놀란다. 경기는 프로스트가 자신의 변신 단계를 거치며 손오공가 그를 최종 형태로 드러내도록 압박한다. 손오공가 초사이어인으로 변신하자 완전히 우위를 점하고 프로스트에게 항복할 것을 제안한다. 프로스트는 거부하고 한 번 더 펀치를 날리지만, 손오공는 갑자기 피곤함을 느끼고 발판을 잃고 고리 밖으로 떨어진다. 두 번째 경기는 매우 의심스러운 상황 속에서 프로스트에게 돌아간다.
보타모를 상대로 한 손오공의 승리는 드래곤볼 역사에서 가장 전술적으로 창의적인 승리 중 하나이다. 문자 그대로 피해에 면역인 상대에게 직면한 손오공는 모든 공격 본능을 버리고 그래플링과 위치 선정을 통해 승리한다. 이는 프랜차이즈가 알려지게 된 순수 파워 상승보다는 초기 드래곤볼의 영리하고 자원이 풍부한 격투 스타일을 상기시킨다.
프로스트와의 경기는 기만으로 작동한다. 인물의 모든 것, 그의 정중함, 그의 악수, 그의 인도주의적 평판은 관객이 그를 신뢰하도록 설계되었다. 손오공의 갑작스러운 붕괴는 표면상 아무 의미도 없으며, 에피소드는 의도적으로 다음 편까지 설명을 연기한다. 극적인 질문은 프로스트가 속임수를 썼는지의 여부가 아니라 어떻게 했는지이다.

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