베지터는 암살자 히트가 자신의 기를 숨기고 있다는 것을 알면서도 맞서며, 물러서기를 거부한다. 그는 즉시 초사이어인 블루로 변신하고 히트의 격투 자세에는 틈이 없다고 지적한다. 경기가 시작하는 순간, 히트는 자신이 우주 6에서 최고의 암살자로 불리는 이유를 보여준다. 그의 공격은 보이지 않는다. 베지터는 그것을 볼 수도, 막을 수도, 대응할 수도 없다. 히트는 논리를 벗어난 각도에서 공격하며, 주머니에 손을 넣은 채로도 타격을 날린다.
강화된 시력을 가진 자코는 손오공에게 히트가 단순히 빠르게 움직이는 것이 아니라 공격할 때 완전히 사라진다고 확인해준다. 베지터는 피해를 흡수하고 단 한 번의 결정적인 반격으로 대응하려 시도하지만, 히트는 모든 틈을 무효화한다. 베지터가 절망적으로 히트의 팔을 잡자, 히트는 그 잡음을 뚫고 다시 공격한다. 사이어인의 왕자는 무너지고, 항복할 정도의 기력도 남지 않는다. 심판은 히트를 승자로 선언한다.
손오공이 링에 들어갈 준비를 하자, 은하계의 왕은 히트의 기술을 시간 점프, 즉 0.1초 동안 시간을 멈추는 능력으로 파악한다. 자코는 히트의 속도라면 0.1초가 영원과 같다고 설명한다. 위스는 몬아카가 실제로 아마추어라는 것을 피콜로에게 살짝 드러내며, 만약 손오공이 진다면 우주 7은 백업이 없다는 뜻이라고 말한다. 손오공은 기본 상태에서 시작하여 의도적으로 타격을 받으며 그 기술을 분석한다. 시행착오를 통해, 그는 0.1초 스킵 이후 히트가 어디를 칠지 예측할 수 있다는 것을 발견하고 처음으로 공격을 막아낸다.
히트의 시간 점프은 토너먼트에서 선보인 가장 우아한 전투 능력이다. 그것은 순수한 힘이나 화려한 변신에 의존하지 않으며, 시간 자체의 기본 구조를 이용한다. 0.1초는 사소해 보이지만, 당신의 상대가 초인적인 속도로 움직일 때, 그것은 전통적인 수단으로는 어떤 힘도 닫을 수 없는 절대적인 간격을 만들어낸다.
베지터의 패배는 철저하다는 점에서 중요하다. 그는 단 하나의 치명적인 공격으로 지는 것이 아니라, 막을 수 없는 누적된 피해로 진다. 그의 자존심은 그를 항복하지 못하게 하고, 히트는 그의 상대가 문자 그대로 포기할 수 없기 때문에 심판에게 어떻게 해야 할지 묻게 한다. 의식을 잃는 것이 극적인 패배가 아니라 물리적 필연성이라는 것을 보여는 드문 순간이다.

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