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Dragon Ball GT: Final Bout cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball GT: Final Bout

게임

드래곤볼 GT: 파이널 바웃(일본 및 유럽 제목)은 플레이스테이션용 대전 격투 게임으로, 1997년 반다이가 일본, 유럽(영국 제외), 북미에 발매했다. 영국에서는 2002년, 북미에서는 2004년에 재발매되었다.

Publisher: Bandai / Atari
Release Year: 1997
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게임플레이 및 시스템

드래곤볼 GT: 파이널 바웃은 플레이스테이션용으로 개발된 3차원 아레나 격투 게임으로, TOSE 격투 게임 시리즈 중 캐릭터와 배경을 완전한 3D로 렌더링한 최초의 작품이다. 전투는 개방된 아레나 공간에서 펼쳐지며, 플레이어는 주로 드래곤볼 GT에서 가져온 캐릭터 명단과 드래곤볼 Z의 상징적인 전사들을 선택할 수 있다. 게임은 즉시 사용할 수 있는 캐릭터들과 함께 언락 가능한 파이터들을 제공하는데, 이들 대부분은 이미 기본 라인업에 있는 캐릤터들의 슈퍼 사이어인 변신 형태나 다른 폼이며, 예를 들어 GT 오공의 다양한 변신 상태 등이 포함된다.

비주얼 표현은 오리지널 플레이스테이션의 하드웨어 한계로 인해 현대 기준으로는 낡았다고 여겨지지만, 발매 당시에는 획기적이었다. 사운드트랙은 반다이의 슈퍼 패미컴 드래곤볼 타이틀들, 즉 드래곤볼 Z: 슈퍼 부토덴 3과 드래곤볼 Z: 슈퍼 오공전: 각성편에서 원래 작곡된 테마들을 재편곡한 버전과, 드래곤볼 영화 및 TV 스페셜의 인스트루멘탈 편곡을 포함한다. 게임은 또한 오리지널 작곡도 선보이는데, 가장 주목할 만한 것은 슈퍼 사이어인 4 오공 테마인 「Hero of Heroes」이다.

게임의 가장 주목할 만한 특징 중 하나는 완전 애니메이션 FMV 오프닝으로, 드래곤볼 게임 시리즈에서 가장 초기의 것 중 하나이며, 이 타이틀을 위해 특별히 작곡되고 드래곤볼의 오랜 보컬리스트 카게야마 히로노부가 부른 「The Biggest Fight」에 맞춰 플레이 가능한 캐스트를 새로 제작된 애니메이션으로 보여준다. 게임은 또한 타이틀 화면에서 치트 커맨드를 입력하여 표준 게임 내 조건을 충족하지 않고도 슈퍼 사이어인 4 오공 같은 캐릭터를 언락할 수 있는 기능을 제공한다.

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캐릭터 및 스토리 배경

드래곤볼 GT: 파이널 바웃은 드래곤볼 GT 애니메이션에서 캐스트를 가져오며, 당시 드래곤볼 Z보다 GT 연속성에 집중한 몇 안 되는 게임 중 하나다. 플레이 가능한 캐릭터에는 GT 타임라인과 연결된 여러 폼의 오공, 팬, GT 트랭크스, 황금 대원숭이 상태의 베이비 베지터, 그리고 사악룡 시대의 적들이 포함된다. 셀, 프리저, 피콜로, 마인 부우, 베지터, 오반, 합체 전사 베지트 같은 레거시 캐릭터들도 등장하여 광범위한 프랜차이즈와의 연결성을 제공한다. 대부분의 언락 가능한 캐릭터들은 완전히 새로운 전사라기보다는 파워업되거나 변신한 상태를 나타낸다.

게임은 북미에서 공식적으로 발매된 최초의 드래곤볼 게임이자 오리지널 플레이스테이션용으로 제작된 마지막 드래곤볼 콘솔 타이틀이라는 점에서 역사적 의미를 지닌다. 1997년 북미 초기 출시 이후, 이 지역에서 후속 드래곤볼 콘솔 출시를 보기까지는 5년이 걸려 2002년에 드래곤볼 Z: 레거시 오브 오공이 나왔다. 북미 버전은 일본 성우진을 크레딧 없는 영어 성우들로 교체했고, 유럽 버전은 원래 일본 성우진을 유지했다.

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출시 역사 및 유산

1997년 북미 오리지널 출시는 단 10,000장의 한정 수량으로 제작되었는데, 이는 당시 서구 관객들에게 드래곤볼 프랜차이즈가 상대적으로 낯설었기 때문이다. 이러한 희소성은 게임을 컬렉터 아이템으로 만들었으며, 2004년 재발매로 타이틀이 더 접근 가능해지기 전에는 중고 시장에서 100달러에서 250달러 사이에 거래되었다. 게임은 원래 1997년 일본과 유럽 대륙에서 출시되었으며, 영국은 2002년까지 출시를 받지 못했다.

기술적 한계로 인한 엇갈린 평가에도 불구하고, 드래곤볼 GT: 파이널 바웃은 3D 드래곤볼 전투의 개척적 시도이자 북미 콘솔 관객에게 시리즈를 소개한 타이틀로서 프랜차이즈 역사에서 확고한 위치를 차지한다. 특히 사운드트랙은 당시 팬들에게 애정 어린 기억으로 남아 있다.

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출처 및 정보

Dragon Ball GT: Final Bout에 대해 더 알고 싶으신가요? Fandom의 드래곤볼 위키에 커뮤니티 노트가 담긴 전용 페이지가 있습니다.

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이 콘텐츠는 드래곤볼 애니메이션 시리즈, 만화, 공식 자료를 바탕으로 Daddy Jim Headquarters가 직접 작성한 글입니다. 해당하는 경우 에피소드 및 챕터 출처를 표기하였습니다.

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  • 극장판 페이지: 극장 포스터 및 핵심 비주얼 (Toei Animation 및 Shueisha 제공).
  • 게임 페이지: 공식 박스 아트 (Bandai Namco, Atari 및 기타 퍼블리셔 제공).
  • 만화 챕터 페이지: Jump Comics 단행본 커버 (Shueisha 및 아키라 토리야마 제공).

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