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Dragon Ball Z: Dokkan Battle cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Dokkan Battle

게임

Dragon Ball Z: Dokkan Battle은 반다이 남코가 드래곤볼 Z를 기반으로 한 무료 플레이 모바일 게임이다. 만화 스타일의 스토리 대화가 있는 보드 게임과 퍼즐 게임의 혼합이다. 2015년 7월 16일 iOS 및 Android용으로 출시되었다.

Genre: Fighting
Developer: Akatsuki Inc.
Publisher: Bandai Namco
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게임플레이

Dragon Ball Z: Dokkan Battle은 iOS 및 Android용 무료 플레이 모바일 게임으로, 보드 게임 이동과 퍼즐 기반 전투 시스템을 결합한다. 플레이어는 6개의 캐릭터 카드로 팀을 구성하고 친구 또는 게스트 카드를 일곱 번째 전사로 선택한다. 전투 단계 중 기 구슬이 원형 보드에 나타나며, 일치하는 색상의 구슬을 탭하면 공격력이 충전되고 콤보 체인이 활성화되며 캐릭터별 슈퍼 공격이 발동된다. 타입 시스템은 각 카드에 원소 클래스를 할당하며, 적에 대해 일치하는 타입은 보너스 데미지를 생성한다.

전투 외부에서 플레이어는 다양한 보조 모드에 참여한다. Quest Mode는 주요 스토리 캠페인 역할을 하고, Event Mode는 스토리 재연, 아이템 파밍 단계, 각성 메달을 보상하는 Dokkan Events를 포함한 순환 콘텐츠를 제공한다. World Tournament는 플레이어가 조립한 팀을 시즌별 순위가 있는 유사 경쟁 형식으로 AI 제어 명단과 대결시킨다. 이후 추가에는 협동 데미지 레이스 모드인 Explosive Chain Battle과 캐릭터 씰이 패시브 보상을 위해 자동으로 싸우는 유휴 형식인 Pettan Battle이 포함된다. 게임은 Dragon Stones를 프리미엄 소환 통화로 사용하며, 일일 미션 및 이벤트 완료를 통해 추가 리소스를 얻을 수 있다.

소환 시스템은 플레이어가 Dragon Stone 지출, Friend Points 또는 Tournament Tickets를 통해 새로운 캐릭터 카드를 모집할 수 있게 한다. 카드는 각성 체인, Hidden Potential 노드 해제 및 스킬 오브 업그레이드를 통해 강화될 수 있다. Dokkan Awakening 메커니즘은 이벤트 독점 메달을 사용하여 높은 희귀도 카드를 더 강력한 변형으로 변환하며, 게임의 핵심 장기 진행 루프를 형성한다.

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스토리

Dokkan Battle의 내러티브는 신룡에 대한 신비한 소원이 드래곤볼 우주의 다른 시대를 병합하는 차원 왜곡을 일으킬 때 시작된다. 미래 트랭크스는 계왕으로부터 연락을 받고 Time Patrol과 함께 이상을 조사하도록 파견된다. 그들의 조사는 천하제일 무술대회에서 시작하여 차원 균열이 점점 더 강력한 악의 존재를 끌어들이면서 확장되는, 미확인 날짜에 설정된 일련의 만남을 통해 그들을 이끈다.

초기 조사는 Mercenary Tao와 라데츠가 왜곡된 타임라인에서 활동하고 있으며, 라데츠가 사이야인 혈통의 전사를 모집하려 한다는 것을 드러낸다. 미래 트랭크스는 결국 흡수 기반 파워 성장이 그를 초기 목표보다 더 위험한 위협으로 만드는 불완전 셀과 대결한다. 스토리는 프리저 및 마인 부우와 같은 악당을 다루는 추가 아크로 확장되며, 각 챕터는 드래곤볼 타임라인의 다양한 지점에서 캐릭터를 갈등으로 끌어들이는 새로운 차원 이상을 제시한다.

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유산

2015년 전 세계적으로 출시된 Dokkan Battle은 iOS 및 Android 출시 전반에 걸쳐 평생 수익으로 수십억 달러를 창출하며, 지금까지 제작된 가장 상업적으로 성공적인 드래곤볼 게임 중 하나가 되었다. 가챠 소환 모델과 정기적인 한정 시간 이벤트는 게임을 10년 동안 활성 상태로 유지하는 플레이어 유지 구조를 확립했다. 타이틀은 드래곤볼 프랜차이즈를 모바일 게임 관객에게 소개하는 데 중요한 역할을 했으며, 라이선스 애니메이션 게임 공간 내에서 무료 플레이 디자인의 실행 가능성을 입증했다.

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출처 및 정보

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Fandom에서 보기

이 콘텐츠는 드래곤볼 애니메이션 시리즈, 만화, 공식 자료를 바탕으로 Daddy Jim Headquarters가 직접 작성한 글입니다. 해당하는 경우 에피소드 및 챕터 출처를 표기하였습니다.

이 사이트의 캐릭터 및 장면 이미지는 스크린샷이나 라이선스 이미지가 아닌 Daddy Jim Headquarters의 오리지널 아트워크입니다. 공식 커버 아트는 편집 해설 목적으로 세 가지 유형의 페이지에만 사용됩니다.

  • 극장판 페이지: 극장 포스터 및 핵심 비주얼 (Toei Animation 및 Shueisha 제공).
  • 게임 페이지: 공식 박스 아트 (Bandai Namco, Atari 및 기타 퍼블리셔 제공).
  • 만화 챕터 페이지: Jump Comics 단행본 커버 (Shueisha 및 아키라 토리야마 제공).

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