
Dragon Ball Z: Goku Hishoden은 1994년 11월 25일 일본에서 게임보이용으로 출시된 롤플레잉 비디오 게임이다. 오공 RPG 시리즈의 첫 번째 작품이자 게임보이 플랫폼용으로 제작된 첫 번째 드래곤볼 게임이다. 게임은 드래곤볼의 끝부분 근처에서 23회 천하제일무술대회에서 손오공이 피콜로와 대면하는 것으로 시작하여 사이어인 사가에서 베지터와의 전투로 끝나며, 이 내러티브 범위는 나중에 닌텐도 DS의 Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans에 의해 반영되었다.
스토리 모드는 플레이어를 순차적으로 이벤트를 통해 안내하는 기본 모드이다. 천하제일무술대회 모드는 독립형 경쟁 옵션으로 8명의 전사 대진표를 제공한다. 슈퍼 게임보이를 가진 플레이어는 추가 캐릭터 옵션을 활성화하는 플레이 모드에 접근할 수 있으며, 트레이닝 모드는 전투 기술을 구축하기 위한 연습 운동을 제공한다. 미니게임 세트는 플레이어 진행과 능력 개발을 지원한다: 원기옥 훈련은 기 상한선을 높이고, 버튼을 교대로 눌러 버블스를 잡는 것은 속도를 향상시키며, 타이밍 기반 게이지 챌린지는 손오공이 계왕권을 배울 수 있게 하고, 대시, 점프, 비행 메커니즘을 사용하는 뱀의 길 횡단 미니게임은 기본 이동 숙련도를 구축한다.
이 게임은 슈퍼 게임보이 액세서리와도 호환되며, 이는 슈퍼 패미컴에서 플레이할 때 컬러 팔레트 지원과 확장 기능을 제공했다.
Goku Hishoden의 스토리는 드래곤볼 타임라인의 두 가지 별개의 아크를 다룬다. 첫 번째 세그먼트는 천하제일무술대회에서 손오공과 피콜로의 절정적인 대결을 따르며 드래곤볼 스토리라인을 마무리한다. 그런 다음 게임은 초기 드래곤볼 Z 내러티브로 전환되어 뱀의 길을 여행한 후 계왕 밑에서 손오공의 훈련을 도표화하고 라데츠, 내파, 베지터와의 사이어인 사가 대결로 절정에 달한다.
캐스트에는 마스터 로시, 런치, 불마부터 계왕, 라데츠, 내파, 베지터까지 이 아크들에 걸쳐 활동하는 모든 주요 캐릭터가 포함된다. 오반은 스토리 관련 캐릭터로 나타나며, 치치와 신도 지원 역할로 등장한다. 드래곤볼과 드래곤볼 Z 타임라인 모두에 걸친 로스터 표현의 폭은 게임이 그 시대의 대부분의 휴대용 타이틀이 시도한 것을 초과하는 범위를 제공했다.
게임보이의 첫 번째 드래곤볼 게임으로서 Goku Hishoden은 휴대용 플랫폼을 일본에서 드래곤볼 RPG 경험에 적합한 장소로 확립했다. 단일 타이틀 내에서 드래곤볼에서 드래곤볼 Z로의 전환을 다룬 것은 게임을 통해 시리즈에 접근하는 플레이어들에게 포괄적인 진입점이 되었다. 직접 속편인 Dragon Ball Z: Goku Gekitoden은 나메크 사가로 내러티브를 계속하고 실시간 전투로 전환하여 Goku Hishoden이 마련한 프레임워크를 기반으로 구축했다.

드래곤볼 게키신 스쿼드라가 3월 18일 시즌 4를 출시하며 초사이어인 갓 오공, SSG 베지터, 마인 부우 (퓨어)를 추가했다. 이 게임의 6개월 기념 업데이트의 내용과 커뮤니티의 현황을 살펴본다....

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