
드래곤볼 Z 외전: 진 사이어인 절멸계획 - 우주편은 1994년 12월 16일 일본에서 플레이디아 콘솔용으로 출시된 인터랙티브 애니메이션 게임이다. 동반 게임인 지구편과 마찬가지로, 전적으로 분기 애니메이션 시퀀스로 구성된다. 플레이어는 애니메이션 내 결정 시점에서 선택을 하며, 올바른 선택은 스토리를 진행시키고 잘못된 선택은 패배나 배드 엔딩을 초래한다. 형식은 전통적인 전투 입력을 필요로 하지 않으며, 대신 인터랙티브 영화 경험으로 기능한다.
우주편은 다크 플래닛으로 가는 여정 동안 고쿠가 탐험할 행성 선택과 관련된 의미 있는 분기 요소를 추가한다. 첫 번째 행성을 선택하면 고쿠가 바다 괴물과 조우하게 되고, 원기옥을 사용하여 슈퍼 하치약을 격파하는 전투로 절정에 이른다. 두 번째 행성을 선택하면 말하는 돌 얼굴과 요정을 만나게 되고, 최종 대결은 대신 거대 하치약의 형태를 띤다. 이 분기 구조는 서로 다른 플레이스루가 의미 있게 다른 최종 조우로 이어진다는 것을 의미하며, 단일 실행을 넘어서는 재플레이 가치를 제공한다.
스토리의 이 절반에서 활동하는 Z 전사들은 고쿠, 고한, 피콜로, 베지터, 미래 트랭크스를 포함하며, 모두 애니메이션 시퀀스에 나타난다. 계왕, 불마, 카린, 야지로베, 무천도사 같은 조연 캐릭터들도 등장하여, 사이어인 절멸계획 스토리 전반에 걸쳐 존재하는 전체 앙상블 캐스트를 유지한다.
우주편은 지구편이 끝나는 지점에서 사이어인 절멸계획 스토리를 이어가며, Z 전사들이 다크 플래닛에서 라이치 박사와 대결하기 위해 우주로 떠나는 여정을 다룬다. 고쿠는 최종 목적지로 가는 길에 세 개의 행성을 탐색하며, 해당 행성 방문의 결과는 그가 최종적으로 맞서는 하치약의 형태를 결정한다. 다크 플래닛은 부활한 고스트 전사들과 라이치의 슈퍼컴퓨터 하치약과의 클라이맥스 전투의 무대가 된다.
스토리의 우주 배경은 게임이 지구 기반 전반부에는 없었던 외계 환경과 캐릭터를 소개할 수 있게 한다. 외계인 캐릭터, 바다 괴물, 말하는 돌 얼굴, 요정이 모두 고쿠의 행성 탐험 중 인터랙티브 인물로 나타난다. 스토리는 전체 사이어인 절멸계획 아크를 마무리하며, 원래 패미컴 RPG에서 시작된 투플 복수 플롯을 해결한다. 두 게임 이후 지구편과 우주편을 함께 다루는 사운드트랙이 출시되어, 두 작품을 단일 통합 작품으로 취급했다.
우주편은 지구편 출시 약 3개월 후에 출시된 사이어인 절멸계획 스토리의 플레이디아 각색 2부작의 마지막 절반이다. 플레이디아 플랫폼은 두 게임을 코어 게이머를 위한 기술적으로 요구되는 타이틀이 아닌 젊은 드래곤볼 Z 팬들을 위한 접근 가능한 애니메이션 중심 경험으로 자리매김했다. 인터랙티브 전투가 아닌 분기 애니메이션 시퀀스에 대한 의존은 1990년대 중반 드래곤볼 게임 라인업 내에서 이들을 이례적으로 만들었다.
우주편 마지막의 분기 하치약 조우는 주목할 만하게도 전체 2게임 시리즈에서 유일한 기계적 변형이며, 피날레에 인터랙티브 영화 형식의 나머지 부분과 구별되는 정도의 플레이어 주도권을 제공한다. 두 게임 모두 제한적인 청중 참여를 허용하는 형태로 사이어인 절멸계획 OVA의 시각적 및 스토리 콘텐츠를 보존하며, 드래곤볼 프랜차이즈에서 애니메이션 스토리텔링과 인터랙티브 미디어의 독특한 교차점을 차지한다.

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