
드래곤볼 Z: 애니메이션 어드벤처 게임은 퓨전 D6 시스템을 활용하는 펜 앤 페이퍼 RPG로, 인터플레이가 퍼블리싱했다.
드래곤볼 Z: 애니메이션 어드벤처 게임은 퓨전 D6 시스템을 사용하는 탁상 펜 앤 페이퍼 RPG로, 손쉬운 플레이와 영화적 액션 해결을 위해 설계된 백분율 기반 프레임워크이다. 플레이어는 파워 레벨을 할당하고 드래곤볼 Z 원작 자료에서 가져온 능력을 선택하여 캐릭터를 구축한 다음, 내러티브 탐색과 구조화된 전투 모두에 참여한다. 규칙셋에는 슈퍼 사이어인 변신 메커니즘이 포함되며, 출판된 책에서는 그 파워 부스트의 배율을 변신하는 사이어인의 기본 파워의 2.5배로 설정한다. 게임은 또한 세 권에 걸쳐 도입된 안드로이드, 시간 여행, 차량 무기, 마법 아이템에 대한 규칙을 통합한다.
첫 번째 책은 사이어인 사가를 다루며 시리즈 초반까지 모든 주요 전투원에 대한 파워 레벨 통계를 제공한다. 두 번째 책은 프리저 사가라는 부제로 차량 및 운전 규칙을 추가하며 수백만 단위의 파워 레벨 수치에 도달하는 업데이트된 캐릭터 스탯을 제공한다. 세 번째 책은 갈릭 주니어, 트랭크스, 안드로이드 사가를 다루며 던지기, 고정, 붙잡기 규칙을 계층화하고 게임마스터 질의응답 섹션을 포함한다. 세 권 전체의 프로필 섹션은 주요 캐릭터에 대한 상세한 전기 정보를 제시한다.
3권 시리즈는 드래곤볼 Z의 주요 스토리 아크를 순서대로 진행한다. 책 1은 플레이어를 사이어인 사가에 정착시키며, 파워 레벨 8,000의 손오공부터 대원숭이 형태에서 75,000인 베지터까지 다양한 캐릭터에 대한 통계와 로어를 제공한다. 책 2는 프리저 사가로 진행되며, 파워 레벨 15,000,000의 슈퍼 사이어인 손오공과 최종 형태에서 12,000,000인 프리저 같은 수치를 수용하기 위해 캐릭터 파워 레벨이 극적으로 상승한다. 이러한 수치 프레임워크는 플레이어가 상대적 강도를 측정하고 원작 자료의 상승하는 파워 군비 경쟁을 반영하는 시나리오를 구축할 수 있도록 한다.
세 번째 책은 갈릭 주니어 필러 아크부터 초기 안드로이드 사가까지의 사건을 다루며, 갈릭 주니어와 쿠라 같은 영화 전용 캐릭터와 해당 스토리 기간에 등장하는 메인 캐스트 모두에 대한 스탯을 제공한다. 책들은 골드를 공식 참고 자료에서 파생된 세부 사항인 같은 이름의 행성 출신 불리언으로 식별한다. 세 권을 합쳐 안드로이드 도입까지 드래곤볼 Z에 대한 포괄적인 RPG 처리를 제공한다.
애니메이션 어드벤처 게임은 인터플레이가 퍼블리싱했으며 1990년대 후반 성장하는 북미 드래곤볼 Z 팬베이스를 동반하도록 작성되었다. 동 시기의 다른 라이선스 RPG에도 사용된 퓨전 D6 시스템의 사용은 게임을 헌신적인 탁상 플레이어와 애니메이션 라이선스에 끌린 신규 유입자 모두에게 접근 가능하도록 위치시켰다. 각 책에는 게임플레이와 팬 참고 목적을 모두 제공하는 전기 세부 사항이 포함된 캐릭터 프로필이 포함되었다.
시리즈는 영어권 시장을 위해 제작된 드래곤볼 Z의 몇 안 되는 전용 탁상 RPG 적응 중 하나로 남아 있다. 그 파워 레벨 통계와 캐릭터 설명은 정사 파워 스케일링에 대한 팬 논의에서 인용되어 왔다. 3권 구조는 단일 사가로 제한되기보다 여러 주요 아크를 통해 프랜차이즈를 다루어 당시 대부분의 라이선스 RPG보다 더 넓은 내러티브 범위를 제공했다.

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