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Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II

게임

드래곤볼 Z: 레거시 오브 고쿠 II는 웹풋 테크놀로지스가 개발하고 아타리가 게임보이 어드밴스용으로 퍼블리싱한 액션 RPG이다. 애니메이션 드래곤볼 Z를 기반으로 하며 드래곤볼 Z: 레거시 오브 고쿠의 속편이다. 게임은 드래곤볼 Z: 부우즈 퓨리로 이어진다. 또한 미국에서 개발된 첫 번째이자 유일한 드래곤볼 Z 게임으로 일본에서 출시되었다.

Genre: Action/RPG
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게임플레이

드래곤볼 Z: 레거시 오브 고쿠 II는 전작과 구조적 유사성을 공유하면서도 주목할 만한 개선을 도입하는 2D 액션 RPG이다. 플레이어는 큰 환경을 탐색하고 단일 버튼을 통해 오브젝트 및 캐릭터와 상호작용하지만, 이제 레벨 업을 통해 개선하거나 세계 전역에 흩어진 캡슐을 장착하여 개선할 수 있는 RPG 스타일 통계에 접근할 수 있다. 캐릭터가 맞을 때 숫자 데미지 표시기가 나타나며, 빨간색 숫자는 잃은 체력을 반영하고 녹색 숫자는 회복을 나타낸다. 에너지 공격은 사용하지 않을 때 재충전되는 미터를 소모하며, 사용 가능한 공격 선택은 플레이어가 스토리를 진행함에 따라 확장된다.

여러 캐릭터가 특정 스토리 시점에서 변신 능력을 얻는다. 손오공, 손오반, 베지터, 트랭크스는 모두 슈퍼 사이어인 형태에 접근하는 반면, 피콜로는 가중 의복을 제거하여 느린 수동 체력 회복도 트리거하는 속도 부스트를 얻는다. 첫 번째 게임과 달리 플레이어는 손오반, 피콜로, 베지터, 트랭크스를 포함한 여러 캐릭터를 제어할 수 있으며, 각각 독특한 전투 스타일을 가지고 있다. 선택적 사이드 퀘스트는 플레이어가 비정사 과제를 완료하고 쿠라 같은 메인 만화 스토리라인 밖의 캐릭터와 싸울 수 있도록 한다. 모든 인게임 트로피를 수집한 후 해제 가능한 미스터 사탄 캐릭터를 사용할 수 있게 된다.

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스토리

레거시 오브 고쿠 II는 안드로이드 및 셀 사가를 각색하며, 메인 내러티브가 에이지 764로 전환되기 전에 미래 트랭크스의 타임라인에서 짧은 시퀀스로 시작한다. 스토리는 손오반이 잠들어 프리저를 꿈꾸다가 영웅들을 북쪽 황무지로 이끄는 소식에 깨어나면서 시작된다. 신비한 십대가 나타나 프리저를 물리친 후 미래의 아들 트랭크스로서 손오공에게 개인적으로 자신을 소개하며, 그는 에이지 767년 5월 12일에 등장할 예정인 한 쌍의 안드로이드에 대해 경고하기 위해 시간 여행을 했다. 줄거리는 3년간의 준비, 안드로이드 17호, 18호, 16호의 도착, 미래에서 온 복합 안드로이드로서 셀의 폭로, 절정의 셀 게임을 통해 Z 파이터들을 따라간다.

주요 스토리 비트에는 피콜로가 셀에 도전하는 데 필요한 파워를 얻기 위해 신과 융합하는 것, 초기 유충 형태의 셀 발견, 영웅들이 정신과 시간의 방에 들어가 훈련하는 것, 셀 게임 아레나에서의 최종 전투가 포함된다. 스토리는 손오반이 슈퍼 사이어인 분노를 달성하여 완전체 셀을 물리치고, 손오공이 자신을 희생하며, 그룹이 드래곤볼을 사용하여 셀의 희생자들을 되살리는 것으로 결론짓는다. 트랭크스는 자신의 타임라인으로 돌아가 그곳의 안드로이드와 셀을 파괴하여 게임을 해결로 이끈다.

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출시 및 유산

레거시 오브 고쿠 II는 웹풋 테크놀로지스가 개발하고 아타리가 게임보이 어드밴스용으로 퍼블리싱했다. 미국에서 개발된 유일한 드래곤볼 Z 게임으로 일본에서 출시를 받았다. 게임은 거의 모든 측정 가능한 방식에서 오리지널을 개선했으며, 더욱 세련된 RPG 진행 시스템, 다중 플레이 가능한 캐릭터, 더 풍부한 사이드 퀘스트 구조로 첫 번째 타이틀의 비판을 해결했다.

게임은 출시 당시 긍정적인 리뷰를 받았고 일반적으로 드래곤볼 Z: 부우즈 퓨리로 완결된 레거시 오브 고쿠 3부작에서 가장 강력한 작품으로 간주된다. 셀 사가에 대한 상세한 재현은 속편 형식으로 도입된 확장된 게임플레이 자유와 결합되어 게임보이 어드밴스 시대를 위한 결정적인 휴대용 드래곤볼 Z 경험이자 그 시기의 라이선스 액션 RPG 논의에서 초석이 되었다.

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출처 및 정보

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  • 극장판 페이지: 극장 포스터 및 핵심 비주얼 (Toei Animation 및 Shueisha 제공).
  • 게임 페이지: 공식 박스 아트 (Bandai Namco, Atari 및 기타 퍼블리셔 제공).
  • 만화 챕터 페이지: Jump Comics 단행본 커버 (Shueisha 및 아키라 토리야마 제공).

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