
드래곤볼 Z: V.R.V.S.는 캐릭터 뒤쪽 시점 카메라를 사용하여 3차원 경기장의 인상을 만들어내는 2D 아케이드 대전 격투 게임이다. 게임은 조이스틱과 3개의 버튼으로 조작하며, 디럭스 캐비닛 버전에는 플레이어가 신체를 물리적으로 움직여 게임 내 캐릭터에 영향을 줄 수 있는 모션 센서가 통합되어 있다. 이 모션 컨트롤 기능은 당시로서는 주목할 만한 하드웨어 참신함으로, 아케이드 경험의 몰입감을 높이기 위해 설계되었다.
게임플레이는 고정된 순서로 진행된다. 플레이어는 5명의 전사 중 한 명을 선택하고 전체 명단과 차례로 대결하며, 각 승리마다 드래곤볼 하나를 획득한다. 4연승 후, 다섯 번째 상대는 플레이어 자신의 캐릭터를 흑백으로 복제하여 정확히 같은 전투 스타일을 모방하는 존재다. 이 도플갱어를 물리치면 최종 보스인 오리지널 캐릭터 마인 오조토로 정체를 드러낸다. 오조토를 물리치면 일곱 번째 드래곤볼을 얻고 캐릭터별 소원 엔딩이 발동된다. 게임은 셀 게임 9일 전 대기 기간을 배경으로 하며, 이는 캐릭터들의 셀 사가 외형으로 확인할 수 있다.
V.R.V.S.는 5명의 플레이어블 전사를 선보인다: 초사이어인 손오공, 피콜로, 초사이어인 베지터, 초사이어인 손오반, 초사이어인 미래 트랭크스. 각 캐릭터에는 전용 대전 경기장이 마련되어 있으며, 손오공의 구름으로 뒤덮인 하늘 스테이지부터 피콜로의 북극 전장, 트랭크스의 주황 구름 경기장까지 다양하다. 최종 보스 오조토는 두 개의 독특한 스테이지에서 싸운다: 먼저 플레이어 캐릭터의 복제 형태로 바다 스테이지에서, 그다음 진짜 외계인 형태로 외계 녹색 행성 풍경에서 대결한다.
오조토를 물리친 후, 각 캐릭터는 신룡이 부여하는 고유한 소원을 받는다. 손오공은 음식을 소원한다. 손오반은 어머니가 공부를 잊고 이카루스와 놀 수 있게 해달라고 한다. 베지터는 발 아래 세계를 소원하지만, 신룡은 이를 오해하여 베지터를 거인으로 만든다. 피콜로는 세계에서 가장 강한 사람과 싸우길 소원하고 미스터 사탄과 짝을 이룬다. 미래 트랭크스는 자신의 타임라인에서 아버지를 되살려달라고 소원하는데, 이는 애니메이션 배경 이야기를 가슴 아프게 되돌아보게 한다.
V.R.V.S.는 세가와 반프레스토가 1994년 세가 시스템 32 아케이드 플랫폼용으로 개발 및 출시했다. 아케이드 전용으로, 가정용 콘솔로 이식된 적이 없어 특정 캐비닛에 접근할 수 있는 플레이어로 접근성이 제한되었다. 세가 시스템 32 하드웨어는 당시 최고급 아케이드 보드로, 스프라이트를 확대하고 회전시키는 방식으로 게임의 유사 3D 비주얼 스타일에 기여했다.
이 게임을 위해 만들어진 오리지널 캐릭터 마인 오조토는 정식 라이선스 게임을 통해 독점적으로 도입된 소수의 완전히 새로운 악당 중 하나로서 드래곤볼 Z 게임 역사에서 주목할 만한 부분으로 남아 있다. 그의 디자인과 변신 최종 보스로서의 스토리 역할, 승리 보상으로서의 개인적 소원 성취는 같은 시기의 단순한 명단 대 명단 격투 게임과 차별화되는 서사적 고리를 제공한다. 모션 컨트롤 디럭스 캐비닛 버전은 아케이드 게임에서 물리적 상호작용 메커니즘의 초기 사례로 자리한다.

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