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Battle Stadium D.O.N cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Battle Stadium D.O.N

Jogo

Battle Stadium D.O.N é um videojogo de luta para a Nintendo GameCube e PlayStation 2. Foi lançado apenas no Japão a 20 de julho de 2006, e apresenta personagens das populares séries de anime e manga Dragon Ball, One Piece e Naruto (daí o D.O.N).

Genre: Fighting
Developer: 8ing / Q Entertainment
Publisher: Namco Bandai
Release Year: 2006
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Sistema de Combate

Battle Stadium D.O.N é um jogo de luta cruzado para a Nintendo GameCube e PlayStation 2, lançado exclusivamente no Japão a 20 de julho de 2006. O jogo retira o seu elenco de Dragon Ball Z, One Piece e Naruto, com o nome do título a refletir as primeiras letras de cada franchise. O seu sistema de combate inspira-se claramente na série Super Smash Bros., colocando personagens em cenários interativos em vez de numa arena de luta tradicional um contra um. Os cenários variam de ambientes estáticos a móveis, com empréstimos de Power Stone em termos de interação ambiental.

O jogo utiliza uma mecânica de barra de vida partilhada que o distingue dos jogos de luta convencionais. Causar dano a um adversário faz com que este largue orbes vermelhos que qualquer jogador pode absorver para restaurar a sua própria vida. Para vencer, um jogador deve empurrar a sua porção da barra de vida até que esta preencha toda a barra. Este design pode teoricamente estender combates indefinidamente sem limite de tempo, recompensando pressão agressiva e consistente em vez de um único golpe de nocaute.

Cada personagem possui seis ataques básicos, sete ataques fortes ligados a técnicas de assinatura e um Super Ataque carregado através de um medidor partilhado. O medidor também alimenta escudo defensivo e rolamentos, por isso esgotá-lo completamente deixa uma personagem vulnerável a uma quebra de guarda. Certas personagens podem entrar num Modo Explosão temporário quando o seu limiar de vida é atingido, permitindo ataques totalmente carregados sem tempo de carregamento. Uma mecânica de Ataque Inverso recompensa jogadores que contrariam com sucesso um adversário em Modo Explosão com uma grande queda de orbe distribuída entre todos os lutadores.

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Personagens e Modos

O elenco de Dragon Ball Z inclui Goku, Gohan adolescente, Piccolo, Trunks do Futuro, Vegeta, Frieza, Cell e Majin Buu, cada um representado nas suas formas Super Saiyan ou potenciadas mais icónicas. Os Super Ataques refletem as técnicas de assinatura das personagens: Goku usa a Genki Dama e Super Genki Dama, Vegeta desencadeia o Final Flash e Cell dispara o Super Kamehameha. Os elencos de One Piece e Naruto são igualmente completos, cobrindo lutadores chave dessas séries nas suas formas mais reconhecíveis no momento do lançamento do jogo.

O modo para um jogador envia os jogadores através de cinco rondas de combate, com missões atribuídas aleatoriamente durante duas ou três dessas rondas. Completar missões ganha moedas resgatáveis numa máquina de slot para desbloquear conteúdo bónus. A frequência das missões escala com a dificuldade, por isso definições mais altas entregam objetivos mais desafiantes e maiores recompensas. O modo multijogador suporta até quatro jogadores, embora os utilizadores de PS2 necessitem de um adaptador multitap para mais de dois participantes. A seleção de cenários cobre localizações icónicas de Dragon Ball Z incluindo Cidade Ocidental, Planeta Namek, a Sala do Espírito e do Tempo e a arena do Torneio de Artes Marciais.

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Contexto da Série

Battle Stadium D.O.N ocupa uma posição interessante como uma de várias experiências de jogos cruzados de meados dos anos 2000 que juntaram as maiores propriedades da Shonen Jump sob um único teto. O seu lançamento exclusivo no Japão limitou o seu impacto internacional, mas o jogo chegou durante um período em que as três franchises de origem estavam no ou perto do seu pico de popularidade no Japão, tornando-o um genuíno artefacto cultural desse momento na história do anime.

A mecânica de barra de vida partilhada do jogo e os sistemas de interação de cenário foram ambiciosos para um título cruzado licenciado do seu tempo, e a combinação de Dragon Ball Z, One Piece e Naruto sob um único motor antecipou os jogos cruzados multi-franchise maiores que seguiriam em anos posteriores. Permanece um item de colecionador para fãs de qualquer das três franchises, particularmente aqueles interessados na história dos jogos licenciados de anime.

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Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Battle Stadium D.O.N? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

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