
Dragon Ball Z: Super Gokuden: Totsugeki-Hen é um jogo de RPG lançado a 24 de março de 1995 para a Super Famicom exclusivamente no Japão. O jogo usa uma perspetiva de combate aérea na qual Goku começa no canto inferior esquerdo do ecrã e o seu adversário inicia no canto superior direito, com ambas as personagens gradualmente a aproximarem-se do centro antes de entrar no alcance de ataque. Pressionar os botões L e R simultaneamente faz com que Goku carregue o seu Ki e avance mais rapidamente, fornecendo uma opção tática para encurtar distância mais depressa ao custo de energia. O Ki é gasto em técnicas emblemáticas como o Kamehameha e o ataque Pedra, Papel e Tesoura.
A progressão da história é conduzida por pontos de decisão que funcionam como questionários sobre eventos do manga Dragon Ball. A maioria das decisões testa o conhecimento do jogador sobre o que realmente aconteceu na história, e selecionar a escolha canónica é necessário para proceder corretamente. Algumas decisões oferecem pequenas oportunidades para alterar o curso dos eventos, como lutar contra Pterodáctilos antes de encontrar Chi-Chi, recompensando jogadores que escolhem envolver-se em encontros opcionais. O combate também incorpora uma mecânica de Pedra-Papel-Tesoura na qual técnicas defensivas específicas contrariam apenas certos tipos de ataque, exigindo que os jogadores leiam padrões inimigos e respondam com o contra apropriado.
O jogo rastreia mais de duzentos «eventos» da história numa lista de verificação do menu de pausa, muitos dos quais são permanentemente perdíveis se o jogador fizer escolhas erradas em momentos específicos. Esta lista de eventos cobre o arco completo da história original de Dragon Ball desde o primeiro encontro de Goku com Bulma até à sua derrota de Piccolo Daimaoh, encorajando jogo minucioso e atento para completar todo o registo.
Totsugeki-Hen cobre o arco completo da série original Dragon Ball desde as aventuras de infância de Goku com Bulma até à batalha climática com Piccolo Daimaoh. O título traduz-se aproximadamente como «Capítulo do Assalto», refletindo o foco do jogo na jornada inicial de Goku como um jovem artista marcial a lutar contra inimigos muito mais perigosos do que ele próprio. A narrativa abrange as suas viagens com Bulma em busca das Esferas do Dragão, o seu treino sob o Mestre Kame, os Torneios Mundiais de Artes Marciais, a campanha do Exército Red Ribbon e a saga de Piccolo Daimaoh.
Os muitos pontos de decisão ao longo dos mais de duzentos eventos do jogo significam que os jogadores experienciam a história de Dragon Ball como um participante ativo em vez de um observador passivo. Eventos perdíveis vinculados a escolhas específicas adicionam peso a cada decisão, uma vez que jogadores que não selecionam certas opções durante cenas relevantes perderão acesso a esses momentos narrativos permanentemente nessa jogada. A sequela, Kakusei-Hen, continua de onde Totsugeki-Hen termina e prossegue a história de Goku através da era Dragon Ball Z.
Totsugeki-Hen é o primeiro dos dois jogos Super Gokuden e representa uma das adaptações de videojogo mais completas da série original Dragon Ball na Super Famicom. Enquanto a maioria dos jogos de Dragon Ball Z da época se focava na porção Z da franquia, Totsugeki-Hen comprometeu-se totalmente com as origens de Dragon Ball, conferindo aos fãs da história de infância de Goku um jogo dedicado para experienciar em vez de um segmento de prólogo de um título mais amplo focado em Z.
O sistema de lista de verificação de eventos do jogo e a progressão baseada em questionários fazem dele um design invulgar e ambicioso para um RPG licenciado da sua época. A amplitude do registo de eventos, as possibilidades de história ramificada e a camada de combate Pedra-Papel-Tesoura conferiram a Totsugeki-Hen uma profundidade mecânica que o distinguiu de jogos de licença mais simples. Como precursor de Kakusei-Hen, forma a primeira metade de uma série de dois jogos que, juntos, cobrem o alcance completo da história de Goku desde o início até Super Saiyajin.

Dragon Ball Gekishin Squadra lançou a Temporada 4 em 18 de março com Super Saiyan God Goku, SSG Vegeta e Majin Buu (Pure). Veja o que a atualização do aniversário de seis meses do jogo traz e como está a comunidade....

Vagas de emprego, detalhes de financiamento e dicas enigmáticas dos criadores de Marvel Snap apontam para um jogo mobile de Dragon Ball....

Omatsu deixou o cargo de produtor principal de Dokkan Battle após o 11º Aniversário, passando o bastão para Geppy. A Carta do Produtor de março também revelou uma troca importante no calendário de celebrações....
Quer saber mais sobre Dragon Ball Z: Super Gokuden: Totsugeki-Hen? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.
Ver no FandomEste conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.
As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:
Navegue pelos nossos guias de episódios:
Venha ouvir um pouco de R&B Dragon Ball.
Daddy Jim Headquarters mantém esta enciclopédia em 13 idiomas. Se encontrar um erro, um problema de tradução ou algo que não pareça correto, avise-nos.