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Dragon Ball Z: Taiketsu cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Taiketsu

Jogo

Dragon Ball Z: Taiketsu é um jogo de luta baseado em Dragon Ball Z que foi lançado a 24 de novembro de 2003 para a Game Boy Advance. Foi desenvolvido pela Webfoot Technologies, que desenvolveu a série Legacy of Goku para a mesma consola.

Genre: Fighting
Publisher: Atari
Release Year: 2003
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Jogabilidade

Dragon Ball Z: Taiketsu é um jogo de luta 2D que enfatiza o timing e a introdução precisa em detrimento dos sistemas de combo simplificados encontrados em jogos como a série Budokai. Os combos e movimentos especiais exigem execução precisa, posicionando o jogo mais próximo das convenções de jogos de luta tradicionais do que a maioria dos títulos Dragon Ball Z da sua era. Cada uma das quinze personagens jogáveis pode executar um de três Super Ataques durante um combate, e um punhado de lutadores pode mudar para formas alternativas como parte das suas animações de super movimento. Goku, por exemplo, torna-se Super Saiyan para os seus primeiro e segundo supers, enquanto Vegeta se transforma na sua forma de Macaco Gigante para o seu super de Nível 3. Fora destes momentos específicos, todas as personagens lutam nos seus estados de base.

O jogo também inclui um sistema de confronto «Sky Battle» que se ativa quando ambos os jogadores se envolvem numa confrontação aérea. Cada lutador possui um final de história único desbloqueado ao concluir o jogo com essa personagem, o que proporciona incentivo para percorrer o elenco várias vezes. Broly aparece como uma das quinze personagens, uma adição notável na altura dado que era um vilão recente e fortemente promovido para o público norte-americano.

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Modos e Conteúdo

Taiketsu apresenta modos para um jogador e multijogador. No modo multijogador, dois jogadores conectam-se via cabo link para combates frente a frente. O conjunto para um jogador inclui cinco modos distintos: Torneio, Resistência, Desafio Cronometrado, Treino e Resistência 2x. O modo Torneio coloca o jogador contra sete adversários selecionados aleatoriamente e recompensa uma nova personagem ou 25.000 Zeni na conclusão. Várias personagens estão bloqueadas no início e desbloqueiam-se através de execuções de torneio específicas, incluindo Raditz, Nappa, Gotenks, Frieza, Cell, Majin Buu e Broly.

O modo Resistência desafia os jogadores a sobreviver ao maior número possível de lutas sem recuperar energia entre combates, com as melhores execuções guardadas numa lista de pontuações máximas. O Desafio Cronometrado acrescenta um relógio ao formato de torneio, atribuindo pontos bónus por terminar qualquer combate em trinta segundos. Android 16 desbloqueia-se ao concluir o Desafio Cronometrado com duas personagens diferentes. A Z-Store fornece cosméticos bónus, uma jukebox de temas de cenário e modificadores de regras desbloqueáveis como lutadores Invisíveis, Supers Gratuitos e Morte Instantânea.

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Contexto e Receção

Taiketsu foi desenvolvido pela Webfoot Technologies, o estúdio que anteriormente tratou da série Legacy of Goku para a Game Boy Advance, e foi lançado a 24 de novembro de 2003 para a mesma plataforma. A Atari publicou o título na América do Norte. Apesar do seu pedigree, o jogo teve uma resposta crítica mista, com críticos frequentemente observando que as suas exigências de introdução mais rigorosas em comparação com títulos Dragon Ball Z contemporâneos criavam uma barreira íngreme para jogadores casuais não familiarizados com mecânicas de jogos de luta tradicionais.

A inclusão de Broly num jogo de luta portátil numa altura em que a personagem ainda era novidade para o público ocidental foi destacada nos materiais de marketing do jogo e tornou-se um dos aspetos mais discutidos do lançamento. O título representa um exemplo da variedade de abordagens com que as editoras experimentaram durante o boom de jogos licenciados Dragon Ball Z do início dos anos 2000, antes da série Budokai estabelecer um modelo dominante para a franquia.

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Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Dragon Ball Z: Taiketsu? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

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