
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II é um jogo de ação/RPG desenvolvido pela Webfoot Technologies e publicado pela Atari para a Game Boy Advance. Baseia-se no anime Dragon Ball Z e é a sequela de Dragon Ball Z: The Legacy of Goku. O jogo é seguido por Dragon Ball Z: Buu's Fury. É também o primeiro e único jogo Dragon Ball Z desenvolvido na América a ser lançado no Japão.
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II é um RPG de ação 2D que partilha semelhanças estruturais com o seu predecessor enquanto introduz refinamentos notáveis. Os jogadores exploram ambientes amplos e interagem com objetos e personagens através de um único botão, mas agora têm acesso a estatísticas de estilo RPG que podem melhorar ao subir de nível ou ao equipar cápsulas espalhadas pelo mundo. Indicadores numéricos de dano aparecem quando as personagens são atingidas, com números vermelhos refletindo perda de energia e números verdes indicando recuperação. Os ataques de energia drenam um medidor que recarrega quando não está em uso, e a seleção de ataques disponíveis expande-se à medida que os jogadores progridem pela história.
Várias personagens ganham habilidades de transformação em momentos específicos da história: Goku, Gohan, Vegeta e Trunks acedem todos a formas Super Saiyan, enquanto Piccolo remove a sua roupa pesada para um aumento de velocidade que também desencadeia recuperação passiva lenta de energia. Ao contrário do primeiro jogo, os jogadores podem controlar múltiplas personagens incluindo Gohan, Piccolo, Vegeta e Trunks, cada uma com estilos de combate distintos. Missões secundárias opcionais permitem que os jogadores concluam tarefas não canónicas e lutem contra personagens de fora do enredo principal do manga, como Cooler. Uma personagem Hercule desbloqueável fica disponível após recolher todos os troféus no jogo.
The Legacy of Goku II adapta as sagas dos Androides e de Cell, começando com uma sequência breve na linha temporal de Trunks do Futuro antes de mudar para a narrativa principal na Era 764. A história abre quando Gohan adormece e sonha com Frieza, só para ser acordado por notícias que atraem os heróis para as Terras Devastadas do Norte. Um adolescente misterioso aparece e derrota Frieza antes de se apresentar a Goku em privado como o seu filho futuro, Trunks, que viajou de volta no tempo para avisar de um par de Androides destinados a surgir a 12 de maio da Era 767. O enredo acompanha os Guerreiros Z através de três anos de preparação, a chegada dos Androides 17, 18 e 16, a revelação de Cell como um Androide composto do futuro, e os Jogos Cell culminantes.
Os momentos principais da história incluem Piccolo fundindo-se com Kami para ganhar o poder necessário para desafiar Cell, a descoberta de Cell numa forma larval inicial, os heróis entrando na Câmara Hiperbólica do Tempo para treinar, e a batalha final na Arena dos Jogos Cell. A história conclui com Gohan alcançando a fúria Super Saiyan para derrotar Cell Perfeito, Goku sacrificando-se, e o grupo usando as Esferas do Dragão para desejar de volta as vítimas de Cell. Trunks regressa à sua própria linha temporal e destrói os Androides e Cell lá, trazendo o jogo à sua resolução.
The Legacy of Goku II foi desenvolvido pela Webfoot Technologies e publicado pela Atari para a Game Boy Advance. É o único jogo Dragon Ball Z desenvolvido na América a receber um lançamento no Japão. O jogo melhorou o original de quase todas as formas mensuráveis, abordando as críticas do primeiro título com um sistema de progressão RPG mais refinado, múltiplas personagens jogáveis e uma estrutura de missões secundárias mais rica.
O jogo recebeu críticas positivas aquando do lançamento e é geralmente considerado a entrada mais forte da trilogia Legacy of Goku, que concluiu com Dragon Ball Z: Buu's Fury. A sua recontar detalhada da saga de Cell, emparelhada com as liberdades de jogabilidade expandidas introduzidas pelo formato de sequela, tornou-o uma experiência Dragon Ball Z portátil definidora para a era Game Boy Advance e uma referência em discussões de RPGs de ação licenciados desse período.

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