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Dragon Ball Z TV game cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z TV game

Jogo

Plug It In & Play TV Games: Dragon Ball Z (informalmente conhecido como «Dragon Ball Z TV game» ou «Dragon Ball Z 3-in-1») é um sistema de jogo autónomo que se liga a um televisor através de cabos áudio-vídeo e contém três jogos. Foi desenvolvido em 2006 pela Handheld Games LLC e publicado pela JAKKS Pacific, Inc. de Malibu, Califórnia.

Genre: Sports, one-on-one fighting, and video pinball simulation
Developer: Handheld Games LLC
Release Year: 2006
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Jogabilidade

Dragon Ball Z TV Game é uma unidade plug-and-play autónoma que se liga diretamente a um televisor através de cabos áudio-vídeo padrão, não necessitando de consola de jogos externa. A unidade de joystick funciona simultaneamente como controlador e hardware, moldada como Shenron com as sete Esferas do Dragão dispostas à sua volta. A Esfera do Dragão de Uma Estrela e de Duas Estrelas funcionam como os botões de controlo principais, enquanto um botão preto separado gere as funções de pausa e menu. O sistema funciona através de baterias ou de um adaptador AC. Três jogos distintos estão incorporados na unidade, conferindo-lhe variedade imediata sem qualquer software adicional.

Os três jogos incluídos são Kamehameha Assault, Buto-Retsuden e Pinball. Em Kamehameha Assault, os jogadores manobram através da sua metade do campo e fazem ricochete numa esfera de energia verde para capturar as Esferas do Dragão do oponente, com o primeiro jogador a recolher todas as sete a vencer. Ataques baseados em Ki drenam um medidor de energia que recarrega ao manter dois botões premidos, adicionando uma camada de gestão de recursos. Buto-Retsuden apresenta um lutador de torneio simplificado com cinco personagens selecionáveis, enquanto Pinball atribui aos jogadores a tarefa de derrotar inimigos da Saga de Frieza para recolher todas as sete Esferas do Dragão e receber bolas extra e pontos de bónus do dragão Porunga.

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Conteúdo e Personagens

As cinco personagens jogáveis disponíveis em Kamehameha Assault e Buto-Retsuden são Super Saiyan Goku, Super Saiyan Vegeta, Piccolo, Perfect Cell e Kid Buu. Este elenco seleciona representantes icónicos de toda a saga de Dragon Ball Z em vez de tentar cobertura abrangente, favorecendo a reconhecibilidade para um público casual. Cada personagem é utilizável em ambos os modos, conferindo ao elenco limitado utilidade máxima através das experiências competitivas da unidade.

O modo Pinball está tematicamente situado durante a Saga de Frieza, atribuindo ao jogador a tarefa de derrotar uma sequência de soldados de Frieza e chefes associados para reivindicar as Esferas do Dragão uma a uma. Assim que todas as sete são reunidas, Porunga aparece e recompensa o jogador com bolas adicionais e um multiplicador de pontuação. Buto-Retsuden retira o seu nome e estrutura básica de anteriores lutadores de Dragon Ball Z de arcade e consola, funcionando especificamente como uma versão simplificada de Super Butoden 2 e Buyuu Retsuden, posicionando-o como uma homenagem para fãs de longa data da franquia.

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Lançamento e Contexto

O Dragon Ball Z TV Game foi desenvolvido pela Handheld Games LLC e publicado pela JAKKS Pacific em 2006 como parte da linha Plug It In and Play TV Games da empresa. A JAKKS Pacific, sediada em Malibu, Califórnia, produziu unidades plug-and-play semelhantes para uma gama de outras propriedades licenciadas durante este período, e a unidade de Dragon Ball Z seguiu esse modelo comercial.

Uma expansão adicional planeada para a unidade foi desenvolvida mas nunca lançada. Pretendia-se incluir um jogo de luta melhorado e um jogo de puzzle, sugerindo que a linha de produtos tinha sido concebida com potencial de expansão que acabou por não se concretizar. O dispositivo situa-se numa categoria de hardware de jogo económico popular em meados dos anos 2000, projetado para oferecer uma experiência de jogo licenciada acessível a um preço inferior a um lançamento de consola tradicional. O seu controlador em forma de Shenron permanece um artefacto distintivo do mercado de merchandising de jogos licenciados dessa era.

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Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Dragon Ball Z TV game? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

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