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Alta Tensão

Transformação

Alta Tensão é um estado de potencialização originário da série de videogames Esfera do Dragão Z: Budokai. Funciona como uma transformação universal disponível para lutadores que carecem de formas tradicionais (como Sr. Satan) ou como um passo intermediário para aqueles que podem se transformar ainda mais. A mecânica representa um estado elevado de prontidão e agressividade no combate.

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Uma Mecânica do Jogo Budokai

Na série de jogos Budokai, Alta Tensão (também referido como High Tension em algumas versões) funciona como uma potencialização base disponível para a maioria dos personagens. Ao construir sua barra de Ki durante o combate, os lutadores podem entrar no estado Alta Tensão, que aumenta sua produção de ataque e a taxa na qual carregam ki. Para personagens como Sr. Satan, que não possuem transformações canônicas, Alta Tensão representa o pico de seu poder no jogo. Para personagens como Goku ou Vegeta, serve como um primeiro passo em direção à sua verdadeira cadeia de transformações.

Contexto Específico do Jogo

Alta Tensão é puramente uma mecânica de videogame e não aparece no anime ou mangá. Foi criado para fornecer um sistema de potencialização universal que pudesse se aplicar a todo o elenco dos jogos Budokai, garantindo que até mesmo personagens sem transformações tivessem acesso a alguma forma de escalação de poder durante a jogabilidade. A lista de usuários inclui uma mistura eclética: GT Goku, Zarbon em sua Forma Monstruosa, Third Form de Freeza, Lord Slug, Cell Jr., Paikuhan, Gotenks, Vegetto e Super Boo, entre muitos outros. A mecânica não se estendeu para os jogos Esfera do Dragão mais recentes, que desenvolveram sistemas diferentes para lidar com potencializações e transformações.

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Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Alta Tensão? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

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Este conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.

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  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

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