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Super Maximum Light Speed Mode

Transformação

Um aumento de poder extremamente focado em velocidade que canaliza quase inteiramente a energia disponível do usuário em velocidade. O resultado é um movimento tão rápido que os oponentes o percebem como instantâneo, embora o custo seja um poder de impacto reduzido por golpe individual e aumento da tensão física.

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Velocidade Acima de Tudo

Super Maximum Light Speed Mode representa o extremo absoluto de aprimoramento focado em velocidade em Dragon Ball. Enquanto muitos lutadores alcançam velocidade incrível como um subproduto de seus aumentos gerais de poder, esta forma adota uma abordagem diferente, deliberadamente sacrificando outros atributos de combate para maximizar a velocidade acima de tudo. O usuário canaliza suas reservas de ki em velocidade bruta, alcançando velocidades de movimento que se aproximam ou conceitualmente excedem a velocidade da luz.

Nessas velocidades, as interações convencionais de combate desabam completamente. Um oponente que não consegue acompanhar o usuário simplesmente não pode se defender contra ele, independentemente de quão fortes suas defesas sejam. O usuário pode desferir dezenas ou centenas de golpes no que parece ser um único instante, superando até oponentes vastamente duráveis através do volume puro de ataques. O efeito visual é um lutador que parece estar em todos os lugares ao mesmo tempo, atacando de todos os ângulos simultaneamente.

A limitação inerente é a troca de energia. Ao redirecionar o poder para a velocidade, cada golpe individual carrega menos força do que o usuário poderia desferir em velocidade normal. Isto significa que oponentes com durabilidade suficiente podem ser capazes de resistir à rajada apesar de não conseguirem esquivar. Além disso, a tensão física de se mover em velocidades tão extremas causa um pesado impacto no corpo do usuário, tornando a forma insustentável por qualquer coisa além de um confronto breve e decisivo.

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Fontes e Informações

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  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

Música Dragon Ball por Daddy Jim Headquarters

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