Японская художница анимации, отмеченная работой по контуровке и заливке в 55 эпизодах оригинального сериала Драконий жемчуг, что способствовало визуальному фундаменту франшизы в её самые ранние годы вещания.
Японская художница анимации, выполнившая ключевую и промежуточную анимацию в оригинальном Драконий жемчуг, телесериале Драконий жемчуг Z и нескольких театральных фильмах, поддерживая визуальную согласованность во всей франшизе.
Японский аниматор, выполнивший промежуточную анимацию во множестве эпизодов Драконий жемчуг и внёсший ключевую анимацию в фильмы Драконий жемчуг Z, поддерживая визуальную преемственность франшизы.
Японская аниматор, выполнившая промежуточную анимацию в 19 эпизодах оригинального сериала Драконий жемчуг и внёсшая вклад в несколько театральных фильмов Драконий жемчуг, обеспечивая визуальную плавность в ключевых боевых сценах.
Плодовитая японская аниматор, внёсшая ключевую анимацию в оригинальный Драконий жемчуг и Драконий жемчуг Супер, наряду с обширной работой режиссёром анимации в многочисленных современных аниме-постановках различных жанров.
Японская аниматор, внёсшая промежуточную анимацию в пять эпизодов оригинального сериала Драконий жемчуг, поддержав раннюю анимацию франшизы в нескольких сагах.
Японский художник, родившийся в Токио, внёсший работу по контуровке и заливке в оригинальный сериал Драконий жемчуг, наряду с работой по озвучиванию в современных анимационных проектах.
Японский аниматор, выполнивший обширную ключевую анимацию в 47 эпизодах оригинального сериала Драконий жемчуг, плюс ключевую анимацию для четырёх крупных театральных релизов Драконий жемчуг Z, установив последовательную боевую хореографию во всей франшизе.
Японский аниматор, родившийся 23 декабря 1963 года, внёсший ключевую анимацию в Драконий жемчуг Z и Драконий жемчуг GT, служивший режиссёром анимации в нескольких эпизодах GT, а также много работавший над франшизой «Прелестные лекарства».
Японский аниматор промежуточных кадров, внёсший структурную анимационную работу в эпизоды телесериала Драконий жемчуг Z, обеспечивая непрерывность движений в напряжённых боевых сценах серии.
Японская аниматор, известная работой над спецэффектами оригинального сериала Драконий жемчуг, внёсшая вклад в визуальное воздействие шоу.
Японская аниматор, создававшая промежуточную анимацию для Драконий жемчуг Z и работавшая художником-постановщиком и фоновым художником над множеством аниме и ОВА.
Японский режиссёр и аниматор, поставивший несколько эпизодов Драконий жемчуг Супер и создававший ключевую анимацию для сериала, известный динамичными боевыми сценами.
Японский художник-постановщик и фоновый художник, активно работавший над Драконий жемчуг Супер и Драконий жемчуг Дайма. Участвовал в множестве ключевых эпизодов и саг обоих сериалов.
Японский художник спецэффектов, создававший визуальные эффекты для Драконий жемчуг GT, фильмов Драконий жемчуг Z и кинорелизов по всей франшизе Драконий жемчуг на протяжении нескольких десятилетий.
Японский фоновый художник, участвовавший в 31 эпизоде Драконий жемчуг Z и трёх кинофильмах, создавая визуальную глубину в сагах Фризы, Селла и Маджин Бу.
Японский супервайзер анимации, курировавший ключевые эпизоды во время саги Турнира Силы в Драконий жемчуг Супер и отвечавший за некоторые из самых напряжённых и визуально сложных моментов турнира.
Японская аниматор, чья работа над промежуточной и ключевой анимацией охватила 21 эпизод Драконий жемчуг Z, от противостояния с Фризой до турнира Игр Сэлла.
Тикаси Кубота, разносторонний аниматор, сформировавший облик современного Драконий жемчуг, работал главным режиссёром анимации над Дайма и Супер Герой, а также участвовал в ключевой анимации фильма Драконий жемчуг Супер: Броли.
Японская аниматор с заслугами по ключевой анимации в оригинальном сериале Драконий жемчуг, GT и телесериале Z, а также в эпизоде 44 Драконий жемчуг Супер и нескольких полнометражных фильмах.
Японская художница по промежуточной анимации, участвовавшая в создании промежуточной анимации эпизодов Драконий жемчуг Z и поддерживавшая динамичные боевые сцены франшизы.
Легенда гонконгского боевого кино, сыгравший Мастера Роси в экранизации 2009 года «Драконий жемчуг: Эволюция» и привнёсший своё фирменное хладнокровие в образ мастера боевых искусств.
Японский художник, разработавший большинство оригинальных персонажей для игры Драконий жемчуг Онлайн после того, как испросил творческий контроль у Акиры Ториямы, создав новых антагонистов и второстепенных героев.
Японский художник по промежуточной анимации, анимировавший переходные кадры в пяти эпизодах оригинального сериала Драконий жемчуг и отдельных эпизодах саги Z, поддерживая движение персонажей в ключевых сражениях.
Эйдзи Хамано, японский художник по фонам, известен работой над Драконий жемчуг Дайма и несколькими телесериалами «Прелестные Лекарки».
Японский художник-постановщик, участвовавший в раннем производстве Драконий жемчуг. Ито выполнял работу по визуальному дизайну для сериала во время его первоначального аниме-показа.
Эйко Ито, японская художница по фонам, участвовала в создании Драконий жемчуг Z и фильмов Драконий жемчуг Z в классическую эпоху франшизы.
Эйсаку Иноуэ, японский аниматор, известен ключевой анимацией в «Драконий жемчуг Z» и ключевыми ролями во множестве аниме-сериалов, включая «Ван-Пис» и «Святой Сейя».
Эмико Миямото, режиссёр анимации, выполнившая главную режиссуру анимации для 12-й серии «Драконий жемчуг Дайма», привнеся в франшизу «Драконий жемчуг» свой обширный опыт работы над «Прелестным лекарством» и экшен-аниме.
Японская аниматорша, выполнившая ключевую и промежуточную анимацию для оригинального сериала «Драконий жемчуг», помогая воплотить ранние саги.
Эми Маруо, японский видеомонтажёр, известна работой над монтажом высокой чёткости для «Драконий жемчуг Кай» и других аниме-производств.
Японская аниматорша, специализирующаяся на промежуточной анимации, участвовавшая в фильмах и телевизионных производствах «Драконий жемчуг Z» на протяжении 1990-х и 2000-х годов.
Японская художница фонов, создавшая живописные окружения для оригинального фильма «Драконий жемчуг» и ранних фильмов «Драконий жемчуг Z».
Юджин Эйсон, режиссёр анимации, курировавший несколько ответственных серий во время саги «Выживание вселенных» в «Драконий жемчуг Супер», включая ключевые моменты турнира с участием Криллина и появление новых супервоинов.
Японский художник и аниматор, создающий рекламные иллюстрации «Драконий жемчуг» через «Сюэйся». Известен яркими иллюстрациями для «Доккан Баттл» и активным присутствием в социальных сетях.
Японская художница по контуру и заливке, участвовавшая в работе над цветом и финальной обработкой «Драконий жемчуг Z» и других аниме-производств.
Японская аниматорша промежуточной анимации, участвовавшая в оригинальном сериале «Драконий жемчуг» и других аниме-производствах на протяжении ранней эпохи анимации.
Редактор «Сюэйся», взявший на себя «Драконий жемчуг» во время саги Идеального Селла и доведший сериал до завершения. Известен расширением роли Мистера Сатана в финальной арке.
Художник фонов, который участвовал в создании декораций для Драконий жемчуг Z и Драконий жемчуг GT, а также для нескольких полнометражных фильмов и других известных аниме-постановок.
Японский художник раскадровки, который внёс вклад в визуальное планирование оригинального аниме-сериала Драконий жемчуг.
Японская фазовщица, которая анимировала переходные кадры в 37 эпизодах Драконий жемчуг и участвовала в анимации полнометражных фильмов.
Японский аниматор, который выполнял промежуточную анимацию для оригинального сериала Драконий жемчуг наряду с обширным вкладом в множество аниме-постановок на протяжении нескольких десятилетий.
Японский художник фонов, который создавал фоновую графику как для Драконий жемчуг, так и для Драконий жемчуг Z, формируя визуальные окружения для восьми полнометражных фильмов Драконий жемчуг.
Японский аниматор, чьи обширные заслуги охватывают дизайн персонажей, ключевую анимацию и режиссуру в Драконий жемчуг GT, Драконий жемчуг Z и фильме «Драконий жемчуг Супер: Супергерой», с вкладом в несколько адаптаций саг.
Японский аниматор и художник манги, чья анимационная работа включала промежуточную анимацию для Драконий жемчуг и его первого фильма, наряду с обширными заслугами в области манги.
Японский аниматор, чья ключевая анимация поддерживала Драконий жемчуг GT и Драконий жемчуг Z, наряду с обширным вкладом в насыщенные экшеном аниме-сериалы.
Хидэки Ямадзаки является художником-постановщиком анимации, который руководил 90-м эпизодом Драконий жемчуг Супер, курируя напряжённое столкновение между Гоку и Гоханом во время тренировочной сцены у стены в Саге выживания вселенных.
Японская аниматорка, выполнявшая ключевую анимацию для телесериалов Драконий жемчуг и Драконий жемчуг Z, а также для нескольких полнометражных фильмов, включая «Бролли», «Месть Кулера» и «Властелин Слаг».
Японская художница, специализирующаяся на работе по обводке и заливке для Драконий жемчуг Z и нескольких полнометражных фильмов Драконий жемчуг, управлявшая согласованностью цвета и визуальной отделкой.
Легендарный японский дизайнер звуковых эффектов, который создавал культовые звуковые эффекты Драконий жемчуг на протяжении всех аниме-сериалов и фильмов, ушедший на пенсию в январе 2026 года.
Этот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Официальные ресурсы:
Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.