Japanese in-betweener who animated transitional frames across five episodes of the original Dragon Ball series and specific episodes of the Z saga, supporting character motion during critical battles.
Hiruma contributed in-between animation to five episodes of the original Dragon Ball series, maintaining fluidity as Goku progressed through early martial arts tournaments. In Dragon Ball Z, his work appeared in multiple sagas including the Piccolo Jr. tournament and the Vegeta conflict, providing the frame-smoothing essential to action animation. Episodes like Temple Above the Clouds and Junior No More benefited from his technical contribution to maintaining visual continuity during character movement.
Hiruma worked with Studio Live, a production outfit involved in character design and key animation for several anime properties. Beyond Dragon Ball, he contributed key animation to Sailor Moon properties and other television series, establishing a career in mainstream anime production during the 1990s.
Хотите узнать больше о Daisuke Hiruma? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.