Японский художник по промежуточной анимации, анимировавший переходные кадры в пяти эпизодах оригинального сериала Драгон Болл и отдельных эпизодах саги Z, поддерживая движение персонажей в ключевых сражениях.
Хирума выполнил промежуточную анимацию для пяти эпизодов оригинального сериала Драгон Болл, сохраняя плавность по мере того, как Гоку проходил ранние турниры боевых искусств. В Драгон Болл Z его работа появилась в нескольких сагах, включая турнир Пикколо Младшего и конфликт с Вегетой, обеспечивая сглаживание кадров, необходимое для экшен-анимации. Эпизоды вроде «Храма над облаками» и «Больше не Младший» выиграли от его технического вклада в сохранение визуальной непрерывности при движении персонажей.
Хирума работал со студией Студио Лайв, производственной компанией, занимавшейся дизайном персонажей и ключевой анимацией нескольких аниме-проектов. Помимо Драгон Болл, он участвовал в ключевой анимации проектов «Сейлор Мун» и других телесериалов, выстроив карьеру в массовом производстве аниме в 1990-е годы.
Хотите узнать больше о Дайсукэ Хирума? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.