
这是一款跨平台在线多人游戏,平台包括Android、iOS、PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂Switch、任天堂Switch 2和Steam。游戏最初名为《龙珠Project:Multi》,直到2025年6月4日才公布正式标题。全球版于2025年9月9日发行,日本版于2025年9月10日发行。
《龙珠:激震队》是一款俯视角动作即时战略游戏,两支四人队伍在基于目标的竞技对战中对抗。每位玩家从龙珠宇宙中选择一名英雄,这些英雄可以通过击败地图上散布的敌人(包括那巴、16号、丽布莉安和杰克等迷你Boss)在对战中升级。对战中的进度直接与战斗表现挂钩,鼓励玩家平衡进攻推进和刷敌人获取经验。
核心机制围绕「激震爆发」展开,这是一种可以伤害破坏神的特殊伤害类型,破坏神对标准冲刺攻击和技能免疫。一方队伍必须保护己方破坏神免受激震伤害,而全王的存在会定期固定神明并禁用治疗,开启六十秒的脆弱窗口。对方队伍必须精心计时并叠加激震爆发以在这些窗口期最大化伤害,然后向地图深处推进以到达敌方龙珠。玩家的复活计时器随每次死亡增长,为全程保持健康增加持续压力。
英雄通过皮肤、登场动画和终结动作提供广泛的装饰自定义,允许玩家个性化阵容。三种不同游戏模式在旗舰标准对战之外扩展了竞技体验:领土争夺要求队伍占领并守住三个领地地块以积累分数直至500分获胜门槛,而寻宝游戏将队伍分为搜寻隐藏宝箱的攻击方和必须拦截他们并设置陷阱的防守方。这种多样性确保不同玩法风格在所有模式中保持可行。
《激震队》于2025年9月9日在大多数地区发行,日本于9月10日获得游戏。该作在2025年6月4日完整揭晓前曾被公布为《龙珠Project:Multi》。游戏可在广泛平台上使用,包括Android、iOS、PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂Switch、任天堂Switch 2和Steam,使其成为迄今为止最广泛可访问的龙珠游戏之一。
标准对战模式具有「神明抽签」系统,在每场对战前随机选择两条特殊规则,引入不可预测的变量以保持竞技体验新鲜。达到特定排名门槛的玩家还可以在对战中激活「神明组合卡」,授予可改变战斗势头的角色专属增益。在领土争夺模式中,地图上会生成宝宝胶囊,奖励拾取者胶囊公司机器人盟友或临时能量提升,创造补充主要领土竞争的次要目标。
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