
《龙珠英雄》,后更名为《超龙珠英雄》,是一款日本街机卡片战斗游戏,使用在五回合或更少回合内进行的回合制战斗系统。每场比赛由最多七名角色组成的队伍对战,使用代表团队而非单个战士的共享生命值条。玩家在游戏板上物理放置角色卡片以在战场上定位战士,位于后排的角色相比前排角色造成和承受的伤害更少。在攻击和防御阶段,屏幕上会出现时机小游戏,要求玩家精确按时按下按钮填充量表,决定交锋是有利于进攻还是防御。
必杀技仅在攻击阶段且玩家赢得时机挑战时可用。在合适条件下还可触发称为终极单位的全队必杀技。卡片系统支持多种战斗内动作,包括变身、融合、气强化、龟派气功连击、洗脑对手、召唤巨型角色,以及来自玩家化身或机器人的支援。每套卡片都引入新机制,随着游戏各系列更新的推出,战斗界面和视觉保真度也发生了重大变化。
街机游戏由Dimps开发,于2010年11月11日作为第六款《龙珠Z:数据卡对战》游戏发行。自发售以来,《龙珠英雄》已持续运营超过十四年,截至2022年10月发行超过12亿张实体卡片。游戏每年创收远超50亿日元,保持约182万注册玩家基数,使其在整个运营期间成为日本市场排名第一的数字卡片游戏。
《龙珠英雄》从神之任务开始加入原创叙事篇章,最终构建了九条主要故事线索:暗黑魔界篇、暗黑帝国篇、监狱惑星篇、暗黑王梅奇卡布拉篇、宇宙冲突篇、宇宙创造篇、新时空大战篇、时之界王神篇和恶魔入侵篇。这些故事线引入了全新角色和仅存在于《龙珠英雄》连续性中的已有战士的平行时间线版本。
卡片系列围绕随每个新系列发行而轮换的主题分组组织。最早的任务聚焦于红缎带军人造人、魔人布欧和弗利萨军团派系,之后在银河任务期间扩展至《龙珠GT》角色、剧场版反派和《神与神》时代内容。神之任务引入了首批英雄原创叙事角色,而从2016年开始的《超龙珠英雄》品牌重塑带来了图形全面升级、队伍卡片数从五张增至七张,以及支援型巨型角色的加入。从宇宙任务到大爆炸任务、超神任务和流星任务的每个新系列都增加了进一步的玩法改进和新卡片机制。
《龙珠英雄》成为日本街机市场的主导《龙珠》游戏产业,运营超过十四年,直至其最终系列流星任务6于2024年8月29日发行。2024年5月9日,万代宣布游戏将随《龙珠超级潜水员》的推出停止新运营,但确认计划在新游戏内设置专门的「英雄模式」,允许现有卡片收藏继承。
游戏衍生出三款任天堂3DS移植版(《终极任务》《终极任务2》和《终极任务X》)、一款任天堂Switch和Steam移植版《超龙珠英雄:世界任务》,以及从2018年开始的长期宣传动画系列。多部漫画系列将游戏的叙事篇章改编为印刷版,将英雄品牌延伸至漫画、动画和家用软件平台。2018年龙珠北美巡回活动期间进行的英语翻译街机机台测试暗示了国际扩张,但西方街机的全面发行从未实现。
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