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Dragon Ball Legends cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Legends

游戏

游戏的主角是一个名叫夏洛特的失忆赛亚人,由原作者鸟山明专为游戏创作和设计。夏洛特是来自过去的古代赛亚人,醒来后发现自己成为时空锦标赛的参赛者。

Genre: Fighting
Publisher: Bandai Namco
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游戏玩法与战斗系统

《龙珠激斗传说》是一款适用于安卓和iOS的移动格斗游戏,核心玩法是组建六人角色队伍参与实时卡牌战斗。玩家通过消耗游戏的高级货币时空水晶,通过召唤系统获得特定角色的Z能量来获取战士。为一个角色累积100单位的Z能量可以解锁该战士,而超过该阈值获得的额外Z能量会触发极限突破升级,增强现有阵容成员。角色还可以通过活动、故事章节完成和PVP兑换商店获得。

战斗通过代表每个战士攻击和能力的卡牌手牌进行管理。玩家滑动躲避,点击攻击,并策略性地打出卡牌以最大化伤害并积蓄必杀技量表。队伍最多可由六个角色组成,玩家在比赛中动态切换战士,以利用属性克制和协同效应。合作模式允许两名玩家共同面对一个强大的对手,每人控制一个单位,而PVP模式则支持与全球其他玩家进行竞技对战。

游戏为原创主角夏洛特提供了大量角色自定义选项,包括服装选择、超级攻击选择和变身升级。训练功能允许角色在保持可用于战斗的同时被动获得经验,消除了其他移动RPG中常见的停机惩罚。定期循环的限时活动提供与龙珠故事篇章相关的独特战斗,提供装饰性奖励和角色专属升级材料。

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故事与角色

《龙珠激斗传说》围绕夏洛特展开原创故事,他是一个由龙珠原作者鸟山明专为该游戏设计的失忆古代赛亚人。夏洛特发现自己成为时空锦标赛的参赛者,这是一场多元宇宙竞赛,将龙珠时间线各处的角色拉入冲突。叙事将他与担任故事主要对手的扎哈,以及在战役中在对手和主角角色之间转换的夏洛特的双胞胎兄弟吉贝特一起塑造。这些原创角色被设计得感觉像是龙珠世界的本土角色,而不是插入的系列外来者。

可玩角色阵容跨越整个龙珠系列时间线,角色版本代表了他们从《龙珠》到《龙珠超》的外观。自推出以来,游戏不断扩展,添加了与《龙珠超》篇章、《龙珠超:布罗利》以及激斗传说专属原创内容相关的新故事章节和角色变体。时空锦标赛框架允许不同时代的角色相互遭遇,创造交叉场景,作为游戏持续故事内容的基础。

龙珠女角色原创插画查看图库
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反响与长期服务遗产

《龙珠激斗传说》全球发售,自发布以来一直作为长期服务游戏运营,定期接收内容更新,包括新故事章节、限时活动以及包含新角色变体的横幅召唤。该游戏在龙珠移动市场中与《龙珠Z爆裂激战》等游戏一起保持着持续存在,吸引那些偏好实时动作战斗而非基于谜题的游戏玩法的玩家。

该游戏因其对龙珠正史的原创叙事贡献而值得注意,因为鸟山明参与设计夏洛特使该角色在更广泛的系列中具有一定的合法性。时空锦标赛概念已被证明足够灵活,可以支撑多年的持续故事内容,使游戏在新的龙珠媒体发布和新角色加入其阵容时保持叙事相关性。

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资料来源与参考信息

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