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Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game

游戏

《龙珠Z:动画冒险游戏》是一款采用Fuzion D6系统的纸笔角色扮演游戏,由出版。

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规则与机制

《龙珠Z:动画冒险游戏》是一款桌面纸笔RPG,使用Fuzion D6系统,这是一个基于百分比的框架,旨在简化游玩并进行电影化的动作判定。玩家通过分配战斗力值并选择源自《龙珠Z》原作的能力来构建角色,然后参与叙事探索和结构化战斗。规则集包含超级赛亚人变身的机制,已发布的书籍将该力量提升的倍率设定为变身赛亚人基础力量的2.5倍。游戏还纳入了人造人、时间旅行、载具武器和三卷书中引入的魔法物品的规则。

第一本书涵盖赛亚人篇,并提供系列早期部分所有主要战士的战斗力统计数据。第二本书,副标题为弗利萨篇,增加了载具和驾驶规则,以及更新的角色属性数据,战斗力数值达到数百万级别。第三本书,涵盖加立克二世篇、特兰克斯篇和人造人篇,添加了投掷、固定和抓握规则,并包含游戏主持人问答部分。所有三卷书中的档案部分都呈现了主要角色的详细传记信息。

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内容与设定

三卷系列按顺序推进《龙珠Z》的主要故事篇章。第一本书将玩家置于赛亚人篇,提供从战斗力8,000的悟空到大猿形态下战斗力75,000的贝吉塔等角色的统计数据和背景。第二本书推进至弗利萨篇,角色战斗力戏剧性地上升以容纳如战斗力15,000,000的超级赛亚人悟空和最终形态下战斗力12,000,000的弗利萨等数字。这些数值框架允许玩家衡量相对强度,并构建反映原作力量军备竞赛不断升级的场景。

第三本书涵盖从加立克二世填充篇章到早期人造人篇的事件,为电影独有角色如加立克二世和古拉以及主角团队在这些故事时期出现的状态提供属性数据。书籍将古尔多确认为来自同名星球的布利安人,该细节源自官方参考资料。这三卷书共同提供了截至人造人登场的《龙珠Z》的综合RPG处理。

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出版与影响

《动画冒险游戏》由Interplay出版,撰写目的是配合1990年代末不断增长的北美《龙珠Z》粉丝群。使用Fuzion D6系统(该系统也用于同时期的其他授权RPG),将游戏定位为对资深桌面玩家和被动画授权吸引的新手都容易上手的作品。每本书都包含带有传记细节的角色档案,既服务于游戏玩法,也服务于粉丝参考目的。

该系列是为英语市场制作的少数专门的《龙珠Z》桌面RPG改编作品之一。其战斗力统计数据和角色描述在粉丝关于正史力量等级的讨论中被引用。三本书的结构为它赋予了比其时代大多数授权RPG更广阔的叙事范围,涵盖了该系列的多个主要篇章,而非将自己限制在单一的传奇中。

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资料来源与参考信息

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