Hell's Flash利用了Android 16完全机械化身体的优势,这是任何有机生物战士都无法复制的。为了准备这一攻击,16将对手举起并摔向地面。随后他卸下两条前臂的下半部分,将分离的部件夹在腋下,露出内置在剩余臂桩中的强大能量炮塔。炮塔短暂充能后释放出巨大能量波,产生跨越整个陨石坑的爆炸,数百束较小的能量光束从冲击区域向外喷射。
该技术的能量来自16的内部反应炉而非气,这使其在根本上不同于有机能量攻击。可分离的手臂是16型号特有的设计特征,专门为这类最大输出武器部署而建造。
Android 16在热带岛屿与不完全体Cell的战斗中使用了Hell's Flash。在成功命中一发火箭拳并将Cell击入地面后,16在近距离部署了该技术。由此产生的爆炸重塑了整个岛屿,激起了横跨海洋的冲击波。短暂的一刻,似乎这一攻击完全摧毁了Cell。
事实并非如此。Cell通过在爆炸期间钻入地下生存下来,利用混乱作为掩护潜向远处观战的Android 17。在16或18反应过来之前,Cell吸收了17并达成了半完全体形态。Hell's Flash尽管拥有毁灭性力量,最终却成为了促成Cell变身的分散注意力的手段。
Hell's Flash自Super Famicom时代起便在Dragon Ball游戏中出现,最早始于Super Butoden。在Budokai Tenkaichi系列中,它是16的标志性终极绝招,配备完整的前臂分离动画。FighterZ忠实地为16的New Model版本重现了该技术。Xenoverse 2引入了DUAL Hell Flash变体,这是一个16与未来战士共同发射的协力版本。游戏的故事版本解释说16开发了双重变体而非升级自己,认为协调配合会比单独力量更有效。
Dragon Ball Fusions包含Full Power Hell Flash变体,Xenoverse 2也允许Android 17和被Baby附身的角色使用该技术,扩展了其用户范围,超越了16的原始设计。

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