رجوع
Anime Designer: Dragon Ball Z cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

أنمي ديزاينر: دراغون بول زد

لعبة

مصمم الأنمي: كرة التنين Z هو قرص مدمج لجهاز ألعاب بيبين أتمارك من باندا يتيح للمستخدم إنشاء مشاهد كرة التنين Z أصلية. طورته الفأرة السحرية وأصدرته باندا في اليابان في 18 يونيو 1996.

المطور: Magic Mouse
Release Year: 1996
حجم الخط

الميزات والأدوات

مصمم الأنمي: كرة التنين Z هو برنامج إبداعي صدر لجهاز بيبين أتمارك من باندا في اليابان في 18 يونيو 1996. طورته الفأرة السحرية، ويتيح البرنامج للمستخدمين بناء مشاهد كرة التنين Z أصلية من مكتبة تضم أكثر من 1000 صورة رسمية مأخوذة مباشرة من سلسلة الأنمي. يتضمن أيضاً مجموعة صغيرة من صور كرة التنين GT، مما يجعل القرص واحداً من أقدم برامج المستهلك التي تشير إلى سلسلة الاستمرار الحديثة آنذاك.

توفر الأداة مجموعة متنوعة من وظائف التحرير يمكن الوصول إليها عبر شريط أدوات على الشاشة. يمكن للمستخدمين تدوير الصور وتعديل ألوانها وتغيير سطوعها وتغيير حجمها لتأليف مشاهد مخصصة. تتوفر خلفيات مواقع متعددة من عالم كرة التنين Z كإعدادات مسرحية، بما في ذلك حلبة بطولة الفنون القتالية العالمية وبيت كامي وبرج كامي وكوكب الملك كاي والعالم المقدس للكاي. منح الجمع بين مكتبة صور كبيرة وأدوات تحرير مرنة المعجبين المبدعين صندوق رمل حقيقياً لسرد القصص دون الحاجة لأي مهارة فنية.

حجم الخط

محتوى اللعبة

تستمد مكتبة المحتوى في مصمم الأنمي: كرة التنين Z من نطاق واسع من سلسلة الأنمي، تغطي الشخصيات والإعدادات من أقواس القصة الرئيسية في العرض. مع أكثر من 1000 صورة كرة التنين Z قابلة للاختيار، يمكن للمستخدمين الوصول إلى رسومات الشخصيات ورسوم الهجمات المتحركة وخلفيات البيئة وأعضاء الطاقم الداعمين. منح إدراج صور كرة التنين GT، رغم محدوديته، البرنامج درجة من المحتوى المتطلع للمستقبل كانت غير معتادة لمنتج مرتبط من هذا النوع.

بناء المشهد حر تماماً، بلا أهداف سردية أو أنظمة تسجيل. يعمل البرنامج فقط كأداة تأليف إبداعية، تتيح للمستخدمين وضع وتعديل الشخصيات والخلفيات لسرد قصصهم الخاصة. يجعل هذا التصميم مصمم الأنمي: كرة التنين Z واحدة من أكثر إصدارات كرة التنين غير التقليدية في التسعينيات، موجودة في مكان ما بين لعبة فيديو ولعبة رقمية.

حجم الخط

المنصة والإرث

صدر مصمم الأنمي: كرة التنين Z حصرياً لجهاز بانداي بيبين أتمارك، وهو جهاز ألعاب متعدد الوسائط طُوّر عبر تعاون بين باندا وApple Computer. حقق جهاز بيبين نجاحاً تجارياً متواضعاً فقط في اليابان وإصداراً محدوداً جداً في أمريكا الشمالية باسم Atmark، مما جعل كل برامج بيبين غامضة نسبياً اليوم. حقيقة أن عنوان كرة التنين Z أُنتج لهذه المنصة أصلاً تعكس الزخم التجاري الهائل للامتياز في اليابان خلال منتصف التسعينيات.

كإصدار حصري لليابان لجهاز متخصص، أصبحت اللعبة قطعة تجميع حقيقية. تمثل واحدة من إصدارات كرة التنين الأكثر غرابة في عصرها، تسد الفجوة بين البضائع المرخصة والبرامج التفاعلية بطريقة قليلة من العناوين الأخرى حاولتها.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول أنمي ديزاينر: دراغون بول زد؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.