رجوع
Dragon Ball: Shenron no Nazo cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Shenron no Nazo

لعبة

دراغون بول: سر شينرون (龍の謎 | Doragon Bōru Shenron no Nazo | حرفياً: دراغون بول: لغز شينلونغ) هي اللعبة الإلكترونية الثانية المستندة إلى سلسلة دراغون بول (سبقتها لعبة دراغون بول: Dragon Daihikyou) وأول لعبة دراغون بول أنتجتها ووزعتها شركة Bandai. إنها لعبة أكشن طورتها شركة TOSE Software Company. صدرت للفاميكوم في 27 نوفمبر 1986 في اليابان. خارج اليابان، صدرت نسخة معدلة رسومياً للسوق الأمريكية الشمالية في مارس 1988 تحت عنوان Dragon Power، والتي فصلت اللعبة عن ترخيص دراغون بول.

Genre: Action
Publisher: Bandai
Release Year: 1986
حجم الخط

هيكل اللعب وتصميم المراحل

دراغون بول: سر شينرون هي لعبة أكشن صدرت عام 1986 للفاميكوم تمزج بين منظورين مختلفين للعب ضمن عنوان واحد. تقدم مقاطع الاستكشاف الأساسية ساحات ثنائية الأبعاد من الأعلى حيث يتحرك غوكو عبر بيئات مليئة بالأعداء، يجمع كرات التنين ويصد الخصوم من الأعلى. تنتقل هذه المراحل العلوية بعد ذلك إلى تسلسلات التمرير الجانبي للمواجهات النهائية مع الزعماء، مما يمنح كل فصل إيقاعاً هيكلياً من الاستكشاف يليه مواجهة مباشرة. تتقدم اللعبة عبر أربعة عشر فصلاً، كل منها يحمل اسم حدث قصصي معين ويقع عبر مجموعة متنوعة من المواقع المستمدة من كل من المانغا والمحتوى الأصلي الفريد للعبة.

آليات القتال بسيطة بالنسبة لأجهزة تلك الحقبة، تعتمد على إدخالات الحركة والهجوم لهزيمة الأعداء قبل الانتقال إلى المنطقة التالية. تختبر معارك الزعماء ضد شخصيات معروفة مثل يامشا، أولونغ، ملك الثيران، وحش الجزرة، وفي النهاية الإمبراطور بيلاف قدرة اللاعب على التنقل في صيغة التمرير الجانبي تحت الضغط. تبتعد اللعبة بعد ذلك عن محتوى القصة الكانوني لتقديم قوس بطولة الكونغ فو الممتد عبر أربعة فصول، يليه قصة أصلية بالكامل يبحث فيها غوكو عن كرة التنين ذات الأربع نجوم التي كانت تذكاراً لجده غوهان، مما يأخذه إلى القمر، إلى أدغال يحكمها شخصية تدعى بيمبو، وأخيراً إلى برج يسيطر عليه جيش MB.

غيرت النسخة الأمريكية الشمالية، الصادرة باسم Dragon Power في مارس 1988، تقديم اللعبة بشكل كبير من خلال تغيير مظاهر الشخصيات، وإعادة تسمية عدة شخصيات، واستبدال مراجع دراغون بول بمصطلحات غير ذات صلة. أعيد تصميم غوكو بصورة فنون قتالية أمريكية، وتم تعديل توصيف الماستر روشي لأسباب محتوى، وأعيدت تسمية كرات التنين إلى كرات بلورية، مما قطع فعلياً الإصدار الأمريكي عن مادته المصدرية.

حجم الخط

الحبكة والنسخ الإقليمية

تبدأ سر شينرون بمتابعة المجلدين الأولين من مانغا دراغون بول، تتتبع مغامرات غوكو وهو يجمع كرات التنين، يلتقي بولما، يامشا، أولونغ، وملك الثيران، ويواجه في النهاية الإمبراطور بيلاف في قلعته لتحقيق الأمنية الأولى من شينرون. بعد انتهاء هذا الجزء الكانوني، تقدم اللعبة محتوى أصلياً: يدخل غوكو بطولة كونغ فو من أربع جولات ضد خصوم منهم كريلين، جندي معدني، يامشا في مباراة إعادة، ومخلوق يدعى بويون في النهائي. يرسل قوس قصصي ثالث بعد ذلك غوكو في مهمة لاستعادة كرة التنين ذات الأربع نجوم، والتي تأخذه إلى القمر لمحاربة وحش الجزرة مرة أخرى، عبر سلسلة جزر يحرسها سرطانات عملاقة تدعى Bubbler، إلى أدغال يحكمها الخصم بيمبو، وأخيراً إلى برج يسيطر عليه جيش MB. بعد هزيمة جنرال جيش MB وحارس روبوت، يستعيد غوكو كرة التنين وتنتهي اللعبة بنهاية معلقة مع الإمبراطور بيلاف يعد بمخططات مستقبلية.

توجد ثلاث نسخ إقليمية للعبة مع اختلافات ذات مغزى. النسختان اليابانية والأوروبية تستخدمان كلتاهما أسلوب الفن الأصيل لدراغون بول والموسيقى من الأنمي. النسخة الأوروبية، الصادرة حصرياً في فرنسا عام 1990 باسم Le Secret du Dragon، تتميز بكونها أول لعبة فاميكوم أو NES تُترجم إلى الفرنسية، رغم أن الترجمة تحتوي على أخطاء إملائية وأخطاء ملحوظة. تختلف نسخة Dragon Power الأمريكية الشمالية بشكل أكثر أهمية، حيث تعرض بطلاً معاد تصميمه وتصويرات شخصيات معدلة بقصد جذب الجماهير الغربية غير المألوفة بامتياز دراغون بول في ذلك الوقت.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

الأهمية التاريخية والتجميعات

تحتل سر شينرون مكاناً متميزاً في تاريخ ألعاب دراغون بول كثاني لعبة إلكترونية مبنية على الامتياز وأول لعبة أنتجتها ووزعتها Bandai، مؤسسة علاقة نشر استمرت لعقود. كانت سابقتها، دراغون بول: Dragon Daihikyou، اللعبة الافتتاحية للامتياز، مما جعل سر شينرون العنوان الذي عرّف العديد من الأعراف المبكرة للترفيه التفاعلي لدراغون بول على منصة الفاميكوم. طورتها شركة TOSE Software Company، وصلت اللعبة في نوفمبر 1986 ووصلت إلى فرنسا في 1990، مما يدل على الشهية الدولية المبكرة لبضائع دراغون بول خارج اليابان.

يمتد إرث اللعبة إلى ما وراء إصدارها الأصلي من خلال جهود حفظ متعددة. تم تضمين سر شينرون كمكافأة قابلة للعب في النسخة اليابانية من دراغون بول: Origins 2 لنينتندو DS، مما قدم اللعبة لجيل جديد من اللاعبين بصيغة سهلة الوصول. كما تم تضمينها في تجميع J Legend Retsuden لنينتندو 3DS، مما وضعها جنباً إلى جنب مع عناوين كلاسيكية أخرى من نفس حقبة النشر. تؤكد هذه الإدراجات المكانة المعترف بها للعبة كقطعة أثرية ذات أهمية تاريخية ضمن مكتبة دراغون بول الأوسع.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Dragon Ball: Shenron no Nazo؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.