
هي لعبة قتال مبنية على Dragon Ball Z. صدرت في 10 أبريل 2014 لكل من أجهزة Android وiOS. إنها لعبة Dragon Ball الثالثة لهذه المنصات المحمولة.
Dragon Ball: Ultimate Swipe هي لعبة قتال محمولة من منظور الشخص الأول صدرت في 10 أبريل 2014 لكل من Android وiOS، لتضع نفسها كثالث لعبة Dragon Ball محمولة على تلك المنصات. تقدم اللعبة القتال من وجهة نظر اللاعب الخاصة، وضعه مباشرة مقابل خصمه على ملعب ثلاثي الأبعاد بدلاً من المنظور الجانبي أو من الأعلى الشائع في ألعاب Dragon Ball المحمولة الأقدم. ينفذ اللاعبون الهجمات والصدات والتقنيات القائمة على الكي من خلال نقرات موقوتة وحركات اتجاهية على الشاشة التي تعمل باللمس، حيث تعمل حركة الإدخال أيضاً على تخزين احتياطيات الكي التي يمكن إنفاقها على حركات نهائية قوية مثل الكاميهاميها.
يركز تصميم القتال على التوقيت التفاعلي، مما يتطلب من اللاعبين التمييز بين اللحظات الهجومية والدفاعية داخل تدفق المباراة والاستجابة بإدخال التمرير أو النقر المناسب. حركات التمرير الدفاعية الموقوتة جيداً تصد الهجمات الواردة، بينما تطلق حركات الكي المشحونة الطاقة المتراكمة في تقنيات مميزة. ينشئ منظور الشخص الأول إحساساً أكثر حدة بالمشاركة من ألعاب القتال المحمولة من منظور الشخص الثالث من نفس الحقبة، حيث يقترب كل هجوم وارد من الكاميرا مباشرة ويتصل كل ضربة صادرة بصرياً بالخصم عن قرب. كان المنظور عنصراً مميزاً متعمداً عن Tap Battle، لعبة Dragon Ball القتالية المحمولة السابقة، التي استخدمت شكل عرض جانبي ثنائي الأبعاد.
القائمة القابلة للعب مدمجة وفقاً لمعايير لعبة Dragon Ball، وتضم غوكو في أشكال السوبر سايان والسوبر سايان غود، مقاتلي قوة فريزا، دودوريا، ريكوم، فريزا، أندرويد 18، كيد بو، وبيروس. يمثل الاختيار مقطعاً عرضياً من خصوم وحلفاء Dragon Ball Z وDragon Ball Super، مما يوفر تنوعاً في تصميم الخصم دون الحاجة إلى استثمار واسع في تطوير الشخصيات.
يركز Ultimate Swipe إطاره السردي على حقبة Dragon Ball Z، مع غوكو كبطل قابل للعب رئيسي يواجه تقدماً من الخصوم الأقوى تدريجياً. يعكس اختيار القائمة معايير مستوى القوة الرئيسية لملحمة Z: تمثل أتباع قوة فريزا ودودوريا التهديدات المبكرة لقوس ناميك، يجلب ريكوم مستوى قوة الجينيو، يتبع فريزا كشرير أساسي للملحمة، يمثل أندرويد 18 أقواس الأندرويد وسيل، ويغلق كيد بو قصة Z. يشير تضمين بيروس إلى الوعي بالحضور الناشئ لـ Dragon Ball Super خلال نافذة تطوير اللعبة في 2014، عندما قدم Battle of Gods مؤخراً مفهوم إله الدمار للجماهير العالمية.
تعيد اللعبة استخدام الموارد البصرية والصوتية من ألعاب Dragon Ball السابقة من نفس فترة الإنتاج. تم نقل نماذج الشخصيات والموسيقى والعديد من بيئات المراحل من ألعاب Dragon Ball الموجودة بدلاً من إنشائها من جديد، وهي ممارسة شائعة في إصدارات Dragon Ball المحمولة في عقد 2010 التي سمحت بجداول إنتاج سريعة مع الحفاظ على معيار بصري مألوف. تم أيضاً إعادة تدوير العمل الفني الرئيسي لغوكو المستخدم في المواد الترويجية للعبة من لعبة القتال Dragon Ball Z: Burst Limit لعام 2007، مع الحفاظ على الاتساق البصري مع تصميم الشخصيات المعتمد في تلك الحقبة.
وصلت Dragon Ball: Ultimate Swipe في أبريل 2014 كجزء من سلسلة من ألعاب Dragon Ball المحمولة الرسمية التي أصدرتها Bandai Namco عبر نافذة 2013 إلى 2014. يعكس تعيينها كثالث لعبة Dragon Ball لمنصات Android وiOS استراتيجية متعمدة للحفاظ على إيقاع إصدار منتظم للامتياز على الأجهزة المحمولة، مما يحافظ على رؤية Dragon Ball داخل نظم متاجر التطبيقات بين الإصدارات الكبرى على أجهزة الكونسول. كان منظور الشخص الأول هو العنصر المميز الأساسي للعبة، حيث يقدم للاعبي الهواتف الذكية تجربة لم تكررها ألعاب Dragon Ball المعاصرة على أجهزة الكونسول.
أسلوب إعادة استخدام الموارد، على الرغم من فعاليته من حيث التكلفة، ساهم في ألفة بصرية لاحظ المراجعون في تلك الفترة أنها جعلت اللعبة تبدو متصلة بنظام Dragon Ball المحمول الأوسع بدلاً من أن تكون مميزة تماماً. بالنسبة للاعبين الذين يتفاعلون بشكل أساسي مع الامتياز عبر المنصات المحمولة، كانت هذه الألفة بشكل عام ميزة إيجابية بدلاً من انتقاد. تمثل Ultimate Swipe مرحلة محددة في تطور ألعاب Dragon Ball المحمولة، عندما كان الناشرون يجربون بنشاط نماذج تحكم مختلفة ومنظورات الكاميرا لإيجاد أشكال تتناسب مع جماهير الشاشات التي تعمل باللمس.

أطلقت دراغون بول غيكيشن سكوادرا الموسم الرابع في 18 مارس مع Super Saiyan God غوكو وSSG فيجيتا ومجين بو (النقي). إليك ما يقدمه تحديث الذكرى السنوية الستة أشهر للعبة وأين يقف المجتمع الآن....

إعلانات التوظيف وتفاصيل التمويل والتلميحات الغامضة من صانعي Marvel Snap تشير جميعها إلى لعبة Dragon Ball للهواتف المحمولة....

أوماتسو تنحى عن منصب المنتج الرئيسي لدوكان باتل عقب الذكرى السنوية الحادية عشرة، ويسلم القيادة لجيبي. كشفت رسالة المنتج لشهر مارس أيضاً عن تبديل كبير في جدول الاحتفالات....
تبحث عن المزيد حول Dragon Ball: Ultimate Swipe؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.