رجوع
فن غلاف دراغون بول: ألتيميت سوايب
الغلاف الفني © بانداي نامكو / شويشا وناشرون آخرون. ليس عملاً أصلياً من إنتاج مقر دادي جيم. يُعرض لأغراض التعليق التحريري والمراجعة.

دراغون بول: ألتيميت سوايب

لعبة

هي لعبة قتال مبنية على كرة التنين Z. صدرت في 10 أبريل 2014 لكل من أجهزة أندرويد وآي أو إس. إنها لعبة كرة التنين الثالثة لهذه المنصات المحمولة.

الناشر: Bandai Namco
سنة الإصدار: 2014
حجم الخط

قتال التمرير من منظور الشخص الأول

كرة التنين: الشكل النهائي سحب هي لعبة قتال محمولة من منظور الشخص الأول صدرت في 10 أبريل 2014 لكل من أندرويد وآي أو إس، لتضع نفسها كثالث لعبة كرة التنين محمولة على تلك المنصات. تقدم اللعبة القتال من وجهة نظر اللاعب الخاصة، وضعه مباشرة مقابل خصمه على ملعب ثلاثي الأبعاد بدلاً من المنظور الجانبي أو من الأعلى الشائع في ألعاب كرة التنين المحمولة الأقدم. ينفذ اللاعبون الهجمات والصدات والتقنيات القائمة على الكي من خلال نقرات موقوتة وحركات اتجاهية على الشاشة التي تعمل باللمس، حيث تعمل حركة الإدخال أيضاً على تخزين احتياطيات الكي التي يمكن إنفاقها على حركات نهائية قوية مثل الكاميهاميها.

يركز تصميم القتال على التوقيت التفاعلي، مما يتطلب من اللاعبين التمييز بين اللحظات الهجومية والدفاعية داخل تدفق المباراة والاستجابة بإدخال التمرير أو النقر المناسب. حركات التمرير الدفاعية الموقوتة جيداً تصد الهجمات الواردة، بينما تطلق حركات الكي المشحونة الطاقة المتراكمة في تقنيات مميزة. ينشئ منظور الشخص الأول إحساساً أكثر حدة بالمشاركة من ألعاب القتال المحمولة من منظور الشخص الثالث من نفس الحقبة، حيث يقترب كل هجوم وارد من الكاميرا مباشرة ويتصل كل ضربة صادرة بصرياً بالخصم عن قرب. كان المنظور عنصراً مميزاً متعمداً عن تاب باتل، لعبة كرة التنين القتالية المحمولة السابقة، التي استخدمت شكل عرض جانبي ثنائي الأبعاد.

القائمة القابلة للعب مدمجة وفقاً لمعايير لعبة كرة التنين، وتضم غوكو في أشكال السوبر سايان والسوبر سايان غود، مقاتلي قوة فريزا، دودوريا، ريكوم، فريزا، أندرويد 18، كيد بو، وبيروس. يمثل الاختيار مقطعاً عرضياً من خصوم وحلفاء كرة التنين Z وكرة التنين سوبر، مما يوفر تنوعاً في تصميم الخصم دون الحاجة إلى استثمار واسع في تطوير الشخصيات.

حجم الخط

الشخصيات ومحتوى القصة

يركز الشكل النهائي سحب إطاره السردي على حقبة كرة التنين Z، مع غوكو كبطل قابل للعب رئيسي يواجه تقدماً من الخصوم الأقوى تدريجياً. يعكس اختيار القائمة معايير مستوى القوة الرئيسية لملحمة Z: تمثل أتباع قوة فريزا ودودوريا التهديدات المبكرة لقوس ناميك، يجلب ريكوم مستوى قوة الجينيو، يتبع فريزا كشرير أساسي للملحمة، يمثل أندرويد 18 أقواس الأندرويد وسيل، ويغلق كيد بو قصة Z. يشير تضمين بيروس إلى الوعي بالحضور الناشئ لـ كرة التنين سوبر خلال نافذة تطوير اللعبة في 2014، عندما قدم معركة الآلهة مؤخراً مفهوم إله الدمار للجماهير العالمية.

تعيد اللعبة استخدام الموارد البصرية والصوتية من ألعاب كرة التنين السابقة من نفس فترة الإنتاج. تم نقل نماذج الشخصيات والموسيقى والعديد من بيئات المراحل من ألعاب كرة التنين الموجودة بدلاً من إنشائها من جديد، وهي ممارسة شائعة في إصدارات كرة التنين المحمولة في عقد 2010 التي سمحت بجداول إنتاج سريعة مع الحفاظ على معيار بصري مألوف. تم أيضاً إعادة تدوير العمل الفني الرئيسي لغوكو المستخدم في المواد الترويجية للعبة من لعبة القتال كرة التنين Z: حد الانفجار لعام 2007، مع الحفاظ على الاتساق البصري مع تصميم الشخصيات المعتمد في تلك الحقبة.

Mr. Popo Took Your Girl

الأغنية المميزة

Mr. Popo Took Your Girl

مقر دادي جيم تصنع موسيقى R&B، أغلبها حتى الآن من دراغون بول. يجدر بك أن تلقي نظرة.

حجم الخط

سياق الإصدار والموقع المحمول

وصلت كرة التنين: الشكل النهائي سحب في أبريل 2014 كجزء من سلسلة من ألعاب كرة التنين المحمولة الرسمية التي أصدرتها بانداي نامكو عبر نافذة 2013 إلى 2014. يعكس تعيينها كثالث لعبة كرة التنين لمنصات أندرويد وآي أو إس استراتيجية متعمدة للحفاظ على إيقاع إصدار منتظم للامتياز على الأجهزة المحمولة، مما يحافظ على رؤية كرة التنين داخل نظم متاجر التطبيقات بين الإصدارات الكبرى على أجهزة الكونسول. كان منظور الشخص الأول هو العنصر المميز الأساسي للعبة، حيث يقدم للاعبي الهواتف الذكية تجربة لم تكررها ألعاب كرة التنين المعاصرة على أجهزة الكونسول.

أسلوب إعادة استخدام الموارد، على الرغم من فعاليته من حيث التكلفة، ساهم في ألفة بصرية لاحظ المراجعون في تلك الفترة أنها جعلت اللعبة تبدو متصلة بنظام كرة التنين المحمول الأوسع بدلاً من أن تكون مميزة تماماً. بالنسبة للاعبين الذين يتفاعلون بشكل أساسي مع الامتياز عبر المنصات المحمولة، كانت هذه الألفة بشكل عام ميزة إيجابية بدلاً من انتقاد. تمثل الشكل النهائي سحب مرحلة محددة في تطور ألعاب كرة التنين المحمولة، عندما كان الناشرون يجربون بنشاط نماذج تحكم مختلفة ومنظورات الكاميرا لإيجاد أشكال تتناسب مع جماهير الشاشات التي تعمل باللمس.

شارك هذا المورد

قراءات ذات صلة

عرض الكل
كريلين على Tinder: كيف نجا ملك القِصار المطلق من فلتر الطول
16 يوليو 2026

كريلين على Tinder: كيف نجا ملك القِصار المطلق من فلتر الطول

بنى Tinder فلتراً للطول. وبنى دراغون بول أسطورة بطول خمسة أقدام. ماذا حدث حين أرسلنا ملك القِصار المطلق إلى جحيم المواعدة الحديث....

خلل الزيني اللانهائي: عندما لا يدفع يامتشا أبداً ويدفع السيد بوبو دائماً
15 يوليو 2026

خلل الزيني اللانهائي: عندما لا يدفع يامتشا أبداً ويدفع السيد بوبو دائماً

اكتشف الإنترنت خللاً لا نهائياً للمال. واكتشفه يامتشا أيضاً. مقطوعة R&B ناعمة عن أسهل مال في عالم دراغون بول والرجل الوحيد الذي يستمر في دفع ثمنه....

الأسئلة الشائعة

ما هي لعبة دراغون بول: نهائي "Swipe"؟

هي لعبة قتال مبنية على سلسلة دراغون بول Z. صدرت في 10 أبريل 2014 لكل من أجهزة الإنسان الآلي و "iOS". إنها اللعبة الثالثة من ألعاب دراغون بول المخصصة لهذه المنصات المحمولة.

عن ماذا تدور لعبة دراغون بول: نهائي "Swipe"؟

لعبة دراغون بول: نهائي "Swipe" هي لعبة قتال من منظور الشخص الأول للهواتف المحمولة صدرت في 10 أبريل 2014 لكل من الإنسان الآلي و "iOS"، وتعتبر اللعبة المحمولة الثالثة من ألعاب دراغون بول على تلك المنصات. تقدم اللعبة القتال من وجهة نظر اللاعب نفسه، حيث تضعه مباشرة مقابل خصمه في ساحة لعب ثلاثية الأبعاد بدلا من المنظور الجانبي أو من أعلى إلى أسفل الشائع في عناوين دراغون بول المحمولة السابقة. ينفذ اللاعبون الهجمات والصدود وتقنيات الطاقة (كي) من خلال نقرات موقوتة وسحبات موجهة على شاشة اللمس، مع عمل إدخال الإيماءات أيضا على تخزين احتياطيات الطاقة التي يمكن إنفاقها على حركات الإنهاء القوية مثل كاميهاميها.

متى صدرت لعبة دراغون بول: نهائي "Swipe"؟

صدرت لعبة دراغون بول: نهائي "Swipe" في عام 2014. وقد تم نشرها بواسطة "Bandai Namco".

من قام بنشر لعبة دراغون بول: نهائي "Swipe"؟

تم نشر لعبة دراغون بول: نهائي "Swipe" بواسطة "Bandai Namco". وقد صدرت في عام 2014.

ما هي المنصات التي تتوفر عليها لعبة دراغون بول: نهائي "Swipe"؟

صدرت لعبة دراغون بول: نهائي "Swipe" على "iOS" و الإنسان الآلي. أطلقت اللعبة لأول مرة في عام 2014.

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول دراغون بول: ألتيميت سوايب؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من مقر دادي جيم استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من مقر دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف مقر دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.