رجوع
Dragon Ball Z: Battle Taikan Kamehameha 2 - Ossu Omee Gokū Tenkaichi Budōkai cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Battle Taikan Kamehameha 2 - Ossu Omee Gokū Tenkaichi Budōkai

لعبة

Dragon Ball Z: Battle Taikan Kamehameha 2 - Ossu Omee Gokū Tenkaichi Budōkai هي لعبة فيديو من نوع Let's! TV Play مبنية على Dragon Ball Z. صدرت في اليابان عام 2007.

Genre: Rail Shooter/First-Person Fighting
Developer: Let's! TV Play
Publisher: Bandai
Release Year: 2007
حجم الخط

طريقة اللعب

Dragon Ball Z: Battle Taikan Kamehameha 2 - Ossu Omee Goku Tenkaichi Budokai هي لعبة Let's! TV Play من Bandai تعتمد على التحكم بالحركة، صدرت في اليابان عام 2007. مثل سابقتها، تتصل مباشرة بجهاز التلفاز عبر كابلات الصوت والصورة القياسية وتستخدم Dragon Band، وهو زوج من الأجهزة اللاسلكية يُرتدى على الأصابع، لترجمة حركات اللاعب الجسدية إلى إجراءات داخل اللعبة. يوجه اللاعبون اللكمات، ويطلقون انفجارات الكي، ويصدون الهجمات الواردة، وينفذون التقنيات المميزة مثل الكاميهاميها من خلال القيام بحركات اليد المناسبة أمام الشاشة.

يوسع الجزء الثاني اللعبة الأولى بإضافة المزيد من الألعاب الصغيرة وزيادة قائمة الشخصيات القابلة للعب. تتضمن الإضافات الجديدة Raditz وGuldo، مما يوسع نطاق المقاتلين المتاحين بما يتجاوز التشكيلة المعتمدة في العنوان الأصلي. تتيح ميزة جديدة مهمة للاعب اختيار شريك يتحكم به الكمبيوتر لمساعدته أثناء المعارك والمهام، مع خيارات الشريك المستمدة من مقاتلي Z والشخصيات الداعمة بما في ذلك Krillin وYamcha وTien Shinhan وChiaotzu وFuture Trunks وSupreme Kai وMr. Satan وKid Buu.

يغير نظام الشريك سير القتال من خلال توفير مقاتل ثانوي تكمل أفعاله إيماءات اللاعب نفسه. يستمر إدخال البيانات عبر آلية قراءة البطاقات كميزة موجودة في السلسلة، مما يتيح تحميل محتوى إضافي أو بيانات الشخصيات إلى اللعبة من خلال البطاقات المتوافقة. والنتيجة تجربة أكثر تنوعاً واجتماعياً من الجزء الأول مع الاحتفاظ بنظام التحكم المادي المميز الذي يحدد هوية الخط.

حجم الخط

القصة والبنية

يتبع Battle Taikan Kamehameha 2 نفس قوس السرد الذي أسسته اللعبة الأصلية، حيث يضع اللاعب داخل أكثر المعارك شهرة في سلسلة Dragon Ball Z التلفزيونية ويمتد الحدث عبر Dragon Ball GT. اللعبة منظمة كسلسلة من المواجهات القتالية التي تتقدم من غزو السايان عبر أقواس Android وCell إلى صراع Majin Buu وملحمة Shadow Dragon، مما يسمح للاعبين بأداء التقنيات المستخدمة من قبل مقاتلهم المختار في كل نقطة تحول رئيسية.

تقدم إضافات الألعاب الصغيرة في هذا الجزء الثاني تنوعاً يتجاوز بنية المعركة الأساسية، مقاطعة الحدث بتحديات تختبر جوانب مختلفة من نظام التحكم بالحركة. يعني التركيز على إعادة تكوين لحظات المعركة المتلفزة أن اللعبة تعمل كتجربة تفاعلية وجولة عبر الجدول الزمني لـ Dragon Ball Z، مما يمنحها جاذبية للمعجبين الذين يريدون طريقة جسدية غامرة للتفاعل مع المواجهات المحددة للامتياز.

باعتبارها الجزء الثاني في سلسلة Battle Taikan، تبعتها لعبة Dragon Ball Z: Scouter Battle Taikan Kamehameha، التي أضافت جهازاً طرفياً على شكل نسخة طبق الأصل من السكاوتر. لاحقاً، جمع إصدار كروس أوفر، Dragon Ball Z x One Piece: Battle Taikan Gomu Gomu no Kamehameha، شخصيات وأشرار من كلا الامتيازين في نفس نسق التحكم بالحركة.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

الإرث

تمثل سلسلة Battle Taikan Kamehameha فرعاً غير معتاد من سلالة ألعاب Dragon Ball، موجهة مباشرة إلى جمهور عادي يعطي الأولوية للمشاركة الجسدية على العمق الميكانيكي. جعلت فكرة التحكم بالحركة الألعاب في متناول اللاعبين الأصغر سناً والمعجبين الذين لديهم خبرة قليلة في ضوابط ألعاب الفيديو التقليدية، ومنح الجهاز الطرفي Dragon Band التجربة جدة ملموسة ميزتها عن إصدارات الأجهزة المنزلية المعاصرة.

عززت Battle Taikan Kamehameha 2 السلسلة من خلال معالجة القائمة المحدودة واختيار الألعاب الصغيرة التي قيدت الجزء الأول. أبقى إصدارها الحصري في اليابان السلسلة بعيدة عن الوصول إلى جمهور Dragon Ball الدولي الأوسع، لكنها في سوقها المحلي ساهمت في فترة استكشف فيها الامتياز مجموعة واسعة من مفاهيم اللعب القائمة على الأجهزة. تقف السلسلة ككل كسجل لاستعداد علامة Dragon Ball التجارية للتجربة بتصميم قائم على الأجهزة الطرفية خلال منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z: Battle Taikan Kamehameha 2 - Ossu Omee Gokū Tenkaichi Budōkai؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.