رجوع
Dragon Ball Z: Budokai cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

دراغون بول زد: بودوكاي

لعبة

كرة التنين زد: بودوكاي، المعروف باسم كرة التنين Z في اليابان، هي لعبة فيديو قتالية طورها ديمبس ونشرتها بانداي وإنفوغرامز. صدرت لـبلايستيشن 2 في ديسمبر 2002 في أمريكا الشمالية ولـنينتندو غيم كيوب في أمريكا الشمالية في أكتوبر 2003. بما أن نسخة غيم كيوب صدرت بعد نسخة بلايستيشن 2 بحوالي عام تقريباً، اُستغلت الفرصة لتحسين الرسومات باستخدام التظليل الخلوي.

النوع: Fighting
المطور: Dimps
الناشر: Bandai / Infogrames / Atari
حجم الخط

طريقة اللعب

كرة التنين زد: بودوكاي هي لعبة قتال 2.5D طورها ديمبس ونشرتها بانداي وإنفوغرامز، صدرت أصلاً لـبلايستيشن 2 في ديسمبر 2002. هدف كل معركة هو استنزاف شريط صحة الخصم من خلال مزيج من إدخالات أزرار اللكم والركل والطاقة إلى جانب الأوامر الاتجاهية. يجب إنفاق أشرطة Ki على مقياس مرئي لاستخدام الهجمات الخاصة، ويمكن للشخصيات التحول للوصول إلى تقنيات إضافية وقوة هجومية متزايدة. صدرت نسخة غيم كيوب في أكتوبر 2003 بتحديث الرسومات بالتظليل الخلوي واستقبلت أيضاً محتوى إضافياً بسيطاً.

يمكن تخصيص كل شخصية بصينية مهارات من سبع خانات. يعين اللاعبون ما يصل إلى سبع مهارات مستمدة من ثلاث فئات: الحركات الخاصة التي تغطي تقنيات مثل كاميهاميها وتحولات السايان الخارق، والمهارات الفيزيائية لقدرات الضرب المتقدمة مثل قبضة زانكو، وعناصر التجهيز مثل حبة سينزو. تُشترى المهارات من السيد بوبو باستخدام الأموال المكتسبة في وضع البطولة العالمية. جمع جميع كرات تنين السبع في اللعبة يحفز زيارة من أولونغ، الذي يستدعي شنرون ويقدم للاعب اختياراً من ثلاث كبسولات Breakthrough؛ هذه تملأ كل خانة مهارة بجميع حركات وقدرات الشخصية في وقت واحد.

يتميز وضع القصة بمشاهد سينمائية ثلاثية الأبعاد كاملة مقتبسة من الأنيمي. يتم تغطية ثلاث ساغات: سايان وناميكي وأندرويد. يجمع اللاعب الكبسولات وكرات تنين تلقائياً بعد كل معركة، وتصبح مستويات إضافية متاحة أثناء اللعب الثاني. تنتهي كل ساغا بحلقة مكافأة ماذا لو حيث يتحكم اللاعب بالشرير الرئيسي لذلك القوس، مع حصول فيجيتا وفريزا وسيل كل منهم على سيناريو بديل متميز يستكشف نتائج مختلفة عن الأحداث الفعلية للأنيمي.

حجم الخط

القصة وسيناريوهات ماذا لو

يتقدم وضع القصة خطياً عبر سرد كرة التنين Z من غزو سايان حتى هزيمة سيل، يغطي ثلاثة أقواس بمعارك محاطة بمشاهد سينمائية. تقدم سيناريوهات ماذا لو المُلحقة بكل ساغا نتائج تاريخ بديل. في سيناريو فيجيتا، بعنوان «فيجيتا، أمير سايان»، يهزم فيجيتا غوكو بشكل حاسم قبل التخلص من كريلين وغوهان. يحاول ياجيروبي نصب كمين لـفيجيتا بعد ذلك لكنه يُسمع؛ بدلاً من الهجوم، يعرض فيجيتا عليه منصباً كتلميذه التالي. رفض ياجيروبي، مستشهداً بمصير نابا، يغضب فيجيتا بشدة لدرجة أنه يتحول إلى السايان الخارق.

في سيناريو فريزا، بعنوان «فريزا الغاضب / الحاكم الحقيقي»، يهزم فريزا قائمة مقاتلي Z بأكملها وينجح في التمني بالخلود. ثم يدمر ناميك ويعود إلى سفينته الفضائية لبدء التخطيط لإبادة الأرض. سيناريو سيل، «استهدف الشكل المثالي! / قاتل بارد الدم»، يرى سيل يمتص الآلي 17 لكنه يفشل في امتصاص 18 عندما يتدخل كريلين. رغم فوز سيل بالقتال، يدفع كريلين 18 جانباً ويمتص سيل كريلين عن طريق الخطأ بدلاً منها، مما يقلل من قوته بشكل كبير. يتحدى يامتشا وتين الـسيل الضعيف، ويدمر تين في النهاية. ثم يستيقظ سيل الحقيقي مما يعرفه بأنه كابوس، مفكراً أن عشرة أيام طويلة جداً للانتظار لألعاب سيل.

يدعم وضع العالم مباراة منافسة بطولات يتحكم بها الكمبيوتر عبر مستويات صعوبة Novice وAdept وAdvance، مع تصاعد الأموال الجائزة من 10000 إلى 50000 زيني. يوفر وضع مبارزة قتالاً بين البشر والبشر بمستويات مهارة مخصصة، ومباريات بين البشر والكمبيوتر بصعوبات محددة مسبقاً، ومعارك متفرج بين مقاتلين يتحكم بهما الكمبيوتر.

حجم الخط

الاستقبال والإرث

وصلت بودوكاي في لحظة كان فيها كرة التنين Z يبني وعياً كبيراً في الأسواق الغربية من خلال بث فانيميشن المدبلج للمسلسل. كانت اللعبة واحدة من أوائل ألعاب كرة التنين Z التي حققت انطباعاً تجارياً ونقدياً قوياً خارج اليابان، مع ملاحظة المراجعين للدقة البصرية لنسخة غيم كيوب المظللة خلوياً والعمق المفاجئ الذي يوفره نظام تخصيص صينية المهارات. أُبرزت سيناريوهات ماذا لو كنقطة قوة إبداعية أعطت تجربة اللاعب الفردي قيمة إعادة تشغيل تتجاوز القصة الرئيسية.

أطلقت اللعبة امتياز بودوكاي كسلسلة قتال كرة التنين رئيسية ستمتد عبر ثلاثة إصدارات مرقمة وستحصل في النهاية على إعادة إصدار بدقة عالية. أُعيد إصدار كل من بودوكاي وبودوكاي 3 في كرة التنين زد: بودوكاي مجموعة إتش دي عام 2012 لـبلايستيشن 3 وإكس بوكس 360. يحتل إصدار بلايستيشن 2 الأصلي مكاناً في تاريخ ألعاب كرة التنين كنقطة دخول لجيل من اللاعبين الغربيين الذين انخرطوا بجدية أولاً مع الامتياز من خلال الوسائط التفاعلية، وقراراتها التصميمية، خاصة أنظمة صينية المهارات ومقياس Ki، أرست اتفاقيات ستبني عليها السلسلة من خلال الإصدارات اللاحقة.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول دراغون بول زد: بودوكاي؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.