
كرة التنين زد: غضب بو هي لعبة آر بي جي حركية صدرت في أمريكا في 14 سبتمبر 2004 لـ. إنها تتمة لـكرة التنين Z: إرث غوكو II الأكثر مبيعاً من أتاري وثالث وأخير لعبة فيديو في سلسلة إرث غوكو، رغم أنها لم تحمل اسم السلسلة على غلاف المنتج، على عكس الاثنين الأخيرين.
كرة التنين زد: غضب بو هي لعبة آر بي جي حركية طورتها ونشرتها أتاري لـغيم بوي أدفانس، صدرت في أمريكا الشمالية في 14 سبتمبر 2004. تتبع اللعبة القالب الميكانيكي الذي أرسته سابقتها، إرث غوكو II، مع عدة إضافات جديدة. يتعامل زر A مع هجمات المشاجرة، B يطلق انفجارات طاقة، L يبدل بين انفجارات الطاقة المتاحة، وR يحظر. الضغط على B وR معاً ينشط حظر الطاقة. يمكن للاعب إعادة انفجار الكي وارد للمهاجم بتوقيت ضربة مشاجرة بدقة في لحظة التأثير، ويمكن التحكم في اتجاه ذلك الانفجار المعاد توجيهه بزاوية إدخال المشاجرة في الاتجاه المطلوب.
يعرض جهاز سكاوتر على شاشة الخريطة معلومات عن الشخصيات القريبة ويسمح للاعب بمسح المنطقة المحيطة. توفر قائمة الإيقاف المؤقت الوصول إلى نظام نقاط الإحصائيات، حيث يمكن تخصيص النقاط المكتسبة من رفع المستوى للقوة أو الطاقة أو التحمل. يمكن استخدام أو تجهيز العناصر المنهوبة من الأعداء أو المشتراة من Z-Mart. العناصر المبكرة في اللعبة مثل أساور 1 طن وأحذية 1 طن تبطئ الشخصية عند ارتدائها لكنها تزيد من اكتساب الخبرة أثناء القتالات، مقدمةً مقايضة بين الأداء الفوري والتقدم طويل الأمد. تُتبع المهام في اليومية، مقدمةً سجلاً منظماً للأهداف النشطة.
تغطي اللعبة اثني عشر فصلاً، مع دوران قائمة اللعب القابلة للعب بناءً على الساغا النشطة. غوكو وغوهان وغوتن وترانكس وفيجيتا وغوتنكس وغوغيتا جميعهم قابلون للعب عبر أقسام قصة مختلفة، مع حمل كل شخصية لخيارات التحول الخاصة بها. السايان الخارق 3 غوكو والشكل النهائي غوهان من بين الأشكال القابلة للعب الأقوى. بعد هزيمة بو الصغير، تصبح جميع الشخصيات متاحة للعب الحر حتى يبدأ اللاعب تسلسل النهاية في كبسولة الشركة، مما يسمح باستكشاف القائمة الكاملة قبل دحرجة المشاهد الختامية.
تغطي غضب بو القوس الأخير من كرة التنين Z، بدءاً من الحلقة 195 واختتاماً عند الحلقة 291. تمتد الفصول الاثنا عشر عبر ساغات العالم الآخر والساياجين العظيم والبطولة العالمية وبابيدي وفيجيتا الماجين وكرة التنين ومايجين بو وجانمبا وبو الخارق والاندماج وبو الصغير وPeaceful العالم. يضع الفصل الأول غوكو على كوكب الكاي الأكبر، يتدرب مع أوليبو ويتنافس في بطولة العالم الآخر ضد بيكون. ينتقل الفصل الثاني إلى غوهان يتنقل في أنشطة الساياجين العظيم ضد عصابة القرش الأحمر وسيرك موسوكا. يوزع فصل البطولة العالمية اللعب عبر ترانكس وغوهان وفيديل وغوكو أثناء بطولة فنون القتال العالمية الـ25.
تتبع الفصول اللاحقة التهديد المتصاعد لـمايجين بو، ومحاولات الاندماج اليائسة لـغوتن وترانكس كـغوتنكس، وتسلسلات الامتصاص داخل جسم بو الخارق أثناء فصل الاندماج، والمعركة النهائية ضد بو الصغير على عالم الكايات المقدس. يتضمن المحتوى الجانبي قصص الأفلام من برولي: المجيء الثاني والاندماج المولود من جديد، مدمجة في الفصول المناسبة بدلاً من معاملتها كمحتوى مكافأة منفصل. يضع فصل جانمبا غوكو وفيجيتا وغوغيتا ضد الشرير الذي يشوه الأبعاد وشكله الفائق.
تمتد مواجهات الزعماء عبر نطاق واسع بشكل غير عادي من الشخصيات، من مقاتلي البطولات مثل بيكون وأوليبو في الفصول المبكرة إلى جانمبا وبو الخارق وبو الصغير في ذروة الحملة. يظهر أعداء فريدون مثل Pharaoh Totenhotep وملك اللصوص كزعماء منتصف اللعبة، بينما تواجه نسخ Illusion من غوتنكس وغوهان وبيكولو اللاعب داخل جسم بو الخارق أثناء فصل الاندماج.
أكملت غضب بو ثلاثية إرث غوكو، التي أصبحت سلسلة كرة التنين Z لـغيم بوي أدفانس الأكثر مبيعاً من أتاري. كان ابتعادها عن علامة إرث غوكو التجارية على الغلاف خياراً تسويقياً فصلها بصرياً عن أسلافها، رغم أن اللعبة كانت مفهومة على نطاق واسع أنها الإصدار الثالث في ذلك الخط. استمرار تنسيق آر بي جي الحركي من إرث غوكو II يعني أن اللاعبين المألوفين بذلك الإدخال يمكنهم الانخراط مع غضب بو فوراً دون التكيف مع نظام تحكم جديد.
وصلت اللعبة خلال فترة كانت فيها علامة كرة التنين Z التجارية في ذروة شعبيتها في أمريكا الشمالية، مدعومة ببث تلفزيوني مستمر وتدفق ثابت من البضائع والإصدارات الترفيهية. غالباً ما يُستشهد بـغضب بو إلى جانب إرث غوكو II كنصف أقوى من الثلاثية، مع توفير قوس بو لمجموعة أوسع من الشخصيات القابلة للعب ونقاط القصة من تغطية سايان حتى سيل للألعاب السابقة. تقف كإدخال أخير في خط إرث غوكو وواحدة من أكثر آر بي جي كرة التنين الحركية اكتمالاً بالمحتوى الصادرة لمنصة محمولة.

بنى Tinder فلتراً للطول. وبنى دراغون بول أسطورة بطول خمسة أقدام. ماذا حدث حين أرسلنا ملك القِصار المطلق إلى جحيم المواعدة الحديث....

اكتشف الإنترنت خللاً لا نهائياً للمال. واكتشفه يامتشا أيضاً. مقطوعة R&B ناعمة عن أسهل مال في عالم دراغون بول والرجل الوحيد الذي يستمر في دفع ثمنه....
دراغون بول زد: غضب بو هي لعبة تقمص أدوار وحركة صدرت في أمريكا في 14 سبتمبر 2004. إنها تكملة للعبة دراغون بول زد: إرث غوكو 2 الأكثر مبيعا من أتاري وهي ثالث وآخر لعبة فيديو في سلسلة إرث غوكو على الرغم من أنها لم تحمل اسم السلسلة على غلاف المنتج على عكس اللعبتين السابقتين.
وصلت اللعبة خلال فترة كانت فيها علامة دراغون بول زد التجارية في ذروة شعبيتها في أمريكا الشمالية بدعم من البث التلفزيوني المستمر والتدفق الثابت للبضائع وإصدارات الألعاب. غالبا ما يتم ذكر لعبة غضب بو إلى جانب إرث غوكو 2 باعتبارها النصف الأقوى من الثلاثية حيث توفر قصة ماجين بو مجموعة واسعة من الشخصيات القابلة للعب وإيقاعات القصة مقارنة بتغطية سايان وخلية في الألعاب السابقة. إنها تمثل الإدخال الأخير في خط إرث غوكو وواحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار والحركة لدراغون بول اكتمالا من حيث المحتوى والتي تم إصدارها لجهاز محمول.
دراغون بول زد: غضب بو هي لعبة تقمص أدوار وحركة تم تطويرها ونشرها بواسطة أتاري لجهاز غيم بوي أدفانس وصدرت في أمريكا الشمالية في 14 سبتمبر 2004. تتبع اللعبة القالب الميكانيكي الذي أسسته سابقتها إرث غوكو 2 مع العديد من الإضافات الجديدة. يتعامل الزر A مع هجمات الاشتباك والزر B يطلق انفجارات الطاقة والزر L يبدل بين انفجارات الطاقة المتاحة والزر R يصد الهجمات.
صدرت لعبة دراغون بول زد: غضب بو في عام 2004. وقد نشرتها شركة أتاري.
قامت أتاري بنشر لعبة دراغون بول زد: غضب بو. وقد صدرت في عام 2004.
تبحث عن المزيد حول دراغون بول زد: غضب بو؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من مقر دادي جيم استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من مقر دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تُشرف مقر دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.