رجوع
Dragon Ball Z: Goku Gekitōden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Goku Gekitōden

لعبة

Dragon Ball Z: Goku Gekitōden (دراغون بول زد: أسطورة غوكو القتالية الشرسة) هي لعبة فيديو صدرت لجهاز Game Boy في 25 أغسطس 1995 في اليابان. هذه اللعبة هي القسط الثاني في سلسلة Goku RPG وثاني لعبة دراغون بول زد لجهاز Game Boy، حيث أنها تتمة Dragon Ball Z: Goku Hishōden.

Genre: RPG
Developer: Bandai
Publisher: Bandai
Release Year: 1995
حجم الخط

طريقة اللعب

Dragon Ball Z: Goku Gekitoden هي لعبة فيديو لعب أدوار صدرت لجهاز Game Boy في 25 أغسطس 1995 في اليابان. هي تتمة Dragon Ball Z: Goku Hishoden وثاني عنوان دراغون بول زد تم تطويره لمنصة Game Boy. على عكس سابقتها، يحدث القتال والتنقل عبر العالم في Goku Gekitoden في الوقت الفعلي بدلاً من بنية قائمة على الأدوار، مما يمنح اللعبة شعوراً أكثر ديناميكية يناسب الجهاز المحمول.

تغطي اللعبة قوس ناميك وتنتهي بمعركة غوكو النهائية ضد فريزا، متتبعة أحداث سردية مماثلة لتلك الموجودة في Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza على Famicom. خمس شخصيات قابلة للعب عبر المغامرة، وتحول غوكو إلى السوبر سايان متاح خلال الحملة. يوسع وضع البطولة وخيار المعركة متعددة اللاعبين اللعبة خارج محتوى القصة، بينما توفر مجموعة من الألعاب الصغيرة تنوعاً إضافياً. تكلف هذه الألعاب الصغيرة الشخصيات الداعمة بتحديات محددة، بما في ذلك غوهان يبحث تحت الماء عن كرات دراغون الناميكية أثناء إدارة مقياس الأكسجين، كريلين يتجنب دودوريا حتى ينضب مقياس الحافز، ومقطع محدد زمنياً يتطلب من اللاعبين قراءة لافتات مشوشة في قرية ناميكية.

مثل اتساع الشخصيات القابلة للعب وآليات الوقت الفعلي خطوة ذات مغزى للأمام من Goku Hishoden، مما أسس Goku Gekitoden كتجربة RPG أكثر اكتمالاً ضمن قيود جهاز Game Boy الأصلي.

حجم الخط

القصة

يبدأ Goku Gekitoden مباشرة بعد انتهاء المعركة بين غوكو وفيغيتا على الأرض، ثم يتبع رحلة فريق دراغون إلى كوكب ناميك. تتماشى السردية مع قوس فريزا كما قدم في الأنمي، متتبعة مواجهات المجموعة مع قوات فريزا خلال قوة غينيو الخاصة قبل الوصول إلى المواجهة مع فريزا نفسه عبر جميع مراحل تحوله.

يظهر أعضاء الطاقم الداعم من قوس ناميك طوال المغامرة، بما في ذلك زاربون وجميع أعضاء قوة غينيو كمواجهات زعماء. تساهم شخصيات غير قابلة للعب مثل بولما، ديندي، الأكبر الأعظم غورو، بورونغا، والملك كاي في تقدم القصة في لحظات رئيسية. تقدم اللعبة هذه المادة كالفصل الثاني من سلسلة Goku RPG على Game Boy، مستمرة في النهج المسلسل لسرد قصة دراغون بول زد الذي أسسه Goku Hishoden العام السابق.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

الإرث

عززت Goku Gekitoden جهاز Game Boy كموطن قابل للحياة لمحتوى RPG دراغون بول في اليابان، بناء على الأساس الذي وضعه Goku Hishoden العام السابق. ميز الانتقال إلى القتال في الوقت الفعلي عن التصميم الأبطأ لسابقها وعكس اتجاهاً أوسع في تصميم RPG المحمول خلال منتصف التسعينيات. معاً مع Goku Hishoden، تشكل قوس سرد من جزأين يغطي دراغون بول زد من بطولة الفنون القتالية العالمية رقم 23 حتى نهاية قوس فريزا، وهو نطاق أعيدت زيارته لاحقاً بواسطة Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans وDragon Ball Z: Kakarot في أجيال أجهزة لاحقة.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z: Goku Gekitōden؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.