
Dragon Ball Z: Hyper Dimension هي لعبة قتال صدرت لجهاز Super Famicom في اليابان في 29 مارس 1996، وفي أوروبا في فبراير 1997. طورت كآخر عنوان دراغون بول زد لمنصة Super Famicom. يستخدم نظام القتال شريط حياة رقمي يتراوح من 1 إلى 999، يمكن شحنه بحرية خلال المباراة. عندما تنخفض صحة الشخصية إلى أقل من 80، يحصلون على وصول إلى حركات يائسة تلحق ضرراً أعلى بكثير من الهجمات القياسية.
تجري المعارك عبر مراحل متعددة الطبقات تسمح للشخصيات بضرب الخصوم بين طبقات البيئة، مضيفة بعداً عمودياً للقتال. لا يتبع وضع القصة شخصية لاعب واحدة من البداية إلى النهاية، بل ينتقل التركيز السردي بين المقاتلين في نقاط مختلفة من الحبكة. تم تحديد بعض المعارك كحرجة، تتطلب استخدام رصيد حبة سينزو للمتابعة إذا خسرت، بينما تسمح معارك أخرى بتقدم القصة بغض النظر عن النتيجة، مع اختلافات طفيفة اعتماداً على النتيجة. تتضمن اللعبة أوضاع Versus وTournament وPractice بالإضافة إلى حملة القصة. يدعم وضع البطولة ما يصل إلى ثمانية مشاركين، يستوعب مزيجاً من لاعبين بشريين ويتحكم بهم الكمبيوتر في شكل شريحة.
تتكون القائمة القابلة للعب من 11 مقاتلاً مستمداً من قوس فريزا حتى قوس كيد بو، بما في ذلك غوكو السوبر سايان 2، ماجن فيغيتا، غوتنكس السوبر سايان 3، غوهان النهائي، سوبر فيجيتو، بيكولو، ماجن بو، كيد بو، فريزا في الشكل النهائي، وسيل المثالي.
يغطي وضع القصة في Hyper Dimension أحداثاً من أواخر قوس فريزا حتى انتهاء قوس كيد بو. تنحرف السردية عن دقة الأنمي الصارمة في عدة أماكن بسبب القائمة المحدودة. تشمل الانحرافات البارزة بيكولو يواجه فريزا في شكله النهائي وغوكو يهزم سيل كسوبر سايان 2 بدلاً من أن يأخذ غوهان ذلك الدور. تعكس هذه التعديلات ضرورة رسم نقاط القصة القانونية على طاقم صغير من المقاتلين المتاحين.
يقدم قسم قوس بو الصراع بين غوكو وفيغيتا وماجن بو عبر سلسلة من المعارك تبلغ ذروتها في المواجهة النهائية مع كيد بو. تعين بنية القصة مقاتلين مختلفين كمنظور نشط في لحظات مختلفة، مما يخلق سردية تتحرك بين القائمة بدلاً من متابعة بطل واحد في جميع الأنحاء. تحذف النسخة الفرنسية من اللعبة وضع القصة، على الرغم من أن مسارات موسيقى الخلفية المرتبطة تبقى قابلة للوصول في اختبار الصوت.
كآخر لعبة دراغون بول زد صدرت لجهاز Super Famicom، مثلت Hyper Dimension ذروة الإنجاز التقني للسلسلة على ذلك جيل الأجهزة. ميزها تصميم المرحلة متعدد الطبقات ونظام الحياة الرقمي عن سلسلة Butoden التي سبقتها على نفس المنصة. وسع الإصدار الأوروبي وصول اللعبة خارج اليابان وأظهر اهتماماً مستمراً بسوق الغرب في ألعاب دراغون بول القتالية خلال منتصف التسعينيات. تم الاعتراف بالعنوان منذ ذلك الحين كواحد من المقاتلين ثنائيي الأبعاد الأكثر إنجازاً تقنياً على Super Famicom.

أطلقت دراغون بول غيكيشن سكوادرا الموسم الرابع في 18 مارس مع Super Saiyan God غوكو وSSG فيجيتا ومجين بو (النقي). إليك ما يقدمه تحديث الذكرى السنوية الستة أشهر للعبة وأين يقف المجتمع الآن....

إعلانات التوظيف وتفاصيل التمويل والتلميحات الغامضة من صانعي Marvel Snap تشير جميعها إلى لعبة Dragon Ball للهواتف المحمولة....

أوماتسو تنحى عن منصب المنتج الرئيسي لدوكان باتل عقب الذكرى السنوية الحادية عشرة، ويسلم القيادة لجيبي. كشفت رسالة المنتج لشهر مارس أيضاً عن تبديل كبير في جدول الاحتفالات....
تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z: Hyper Dimension؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.