
Dragon Ball Z Side Story: True Plan to Eradicate the Saiyans - Space Saga لعبة متحركة تفاعلية صدرت في اليابان في 16 ديسمبر 1994 لجهاز Playdia. مثل لعبتها المرافقة Earth Saga، هي مكونة بالكامل من مشاهد متحركة متفرعة. يتخذ اللاعبون خيارات في نقاط القرار ضمن الرسوم المتحركة، والاختيارات الصحيحة تقدم القصة بينما الخيارات الخاطئة تؤدي إلى هزيمة أو نهاية سيئة. التنسيق لا يتطلب إدخال قتال تقليدي، عاملاً بدلاً من ذلك كتجربة فيلم تفاعلي.
Space Saga تضيف عنصر تفرع ذا معنى مرتبط باختيار أي كوكب يستكشف Goku خلال رحلته إلى الكوكب المظلم. اختيار الكوكب الأول يقود Goku لمواجهة وحوش بحرية، متوجاً بمعركة حيث يستخدم Spirit Bomb لهزيمة Super Hatchiyack. اختيار الكوكب الثاني يجلبه لاتصال مع وجه حجري متكلم وجنية، والمواجهة النهائية تأخذ شكل Giant Hatchiyack بدلاً من ذلك. بنية التفرع هذه تعني أن مرور مختلف يؤدي إلى مواجهات نهائية مختلفة ذات معنى، مانحةً اللعبة قيمة إعادة لعب خارج مرور واحد.
مقاتلو Z النشطون في هذا النصف من القصة يشملون Goku، Gohan، Piccolo، Vegeta، و Future Trunks، جميعهم ممثلون في المشاهد المتحركة. شخصيات داعمة مثل King Kai، Bulma، Korin، Yajirobe، و Master Roshi تظهر أيضاً، محافظةً على طاقم الممثلين الكامل الحاضر طوال سرد Plan to Eradicate the Saiyans.
Space Saga تستمر قصة Plan to Eradicate the Saiyans من حيث تنتهي Earth Saga، مغطيةً رحلة مقاتلي Z إلى الفضاء لمواجهة الدكتور Lychee في الكوكب المظلم. Goku يتنقل عبر ثلاثة كواكب في الطريق إلى الوجهة النهائية، ونتائج تلك الزيارات الكوكبية تشكل أي شكل من Hatchiyack يواجهه في النهاية. الكوكب المظلم يخدم كموقع للمعارك الذروية ضد محاربي الأشباح المبعوثين والحاسوب الفائق Hatchiyack الخاص بـ Lychee.
نطاق القصة الموجه للفضاء يسمح للعبة بتقديم بيئات وشخصيات غريبة غير موجودة في النصف الأول على الأرض. شخصيات غريبة، وحوش بحرية، وجه حجري متكلم، وجنية جميعهم يظهرون كشخصيات تفاعلية خلال استكشاف Goku الكوكبي. السرد يختتم قوس Plan to Eradicate the Saiyans الكامل، حالاً مؤامرة انتقام Tuffle التي بدأت في لعبة Famicom RPG الأصلية. صدرت موسيقى تصويرية تغطي كل من Earth Saga و Space Saga معاً بعد اللعبتين، معاملةً إياهما كعمل موحد واحد.
Space Saga هي النصف الختامي من اقتباس Playdia المكون من جزأين لقصة Plan to Eradicate the Saiyans، صدرت تقريباً ثلاثة أشهر بعد Earth Saga. منصة Playdia وضعت كلتا اللعبتين كتجارب ميسرة موجهة للرسوم المتحركة للمعجبين الأصغر سناً بـ Dragon Ball Z بدلاً من عناوين متطلبة تقنياً للاعبين الأساسيين. اعتمادهما على مشاهد متحركة متفرعة بدلاً من القتال التفاعلي جعلهما غير عاديتين ضمن تشكيلة ألعاب Dragon Ball في منتصف التسعينيات.
مواجهة Hatchiyack المتفرعة في نهاية Space Saga هي بشكل بارز التنويع الميكانيكي الوحيد في سلسلة اللعبتين بأكملها، وتمنح النهاية درجة من وكالة اللاعب تميزها عن بقية تنسيق الفيلم التفاعلي. كلتا اللعبتين تحفظان المحتوى البصري والسردي لـ Plan to Eradicate the Saiyans OVA بشكل يسمح بمشاركة جمهور محدودة، محتلةً تقاطعاً فريداً بين السرد القصصي المتحرك والوسائط التفاعلية في امتياز Dragon Ball.

أطلقت دراغون بول غيكيشن سكوادرا الموسم الرابع في 18 مارس مع Super Saiyan God غوكو وSSG فيجيتا ومجين بو (النقي). إليك ما يقدمه تحديث الذكرى السنوية الستة أشهر للعبة وأين يقف المجتمع الآن....

إعلانات التوظيف وتفاصيل التمويل والتلميحات الغامضة من صانعي Marvel Snap تشير جميعها إلى لعبة Dragon Ball للهواتف المحمولة....

أوماتسو تنحى عن منصب المنتج الرئيسي لدوكان باتل عقب الذكرى السنوية الحادية عشرة، ويسلم القيادة لجيبي. كشفت رسالة المنتج لشهر مارس أيضاً عن تبديل كبير في جدول الاحتفالات....
تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z Side Story: True Plan to Eradicate the Saiyans - Space Saga؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.