
كرة التنين زد قصة جانبية: الحقيقي خطة إبادة الساياجين - ملحمة الفضاء لعبة متحركة تفاعلية صدرت في اليابان في 16 ديسمبر 1994 لجهاز بلاي ديا. مثل لعبتها المرافقة قصة الأرض، هي مكونة بالكامل من مشاهد متحركة متفرعة. يتخذ اللاعبون خيارات في نقاط القرار ضمن الرسوم المتحركة، والاختيارات الصحيحة تقدم القصة بينما الخيارات الخاطئة تؤدي إلى هزيمة أو نهاية سيئة. التنسيق لا يتطلب إدخال قتال تقليدي، عاملاً بدلاً من ذلك كتجربة فيلم تفاعلي.
ملحمة الفضاء تضيف عنصر تفرع ذا معنى مرتبط باختيار أي كوكب يستكشف غوكو خلال رحلته إلى الكوكب المظلم. اختيار الكوكب الأول يقود غوكو لمواجهة وحوش بحرية، متوجاً بمعركة حيث يستخدم كرة الطاقة لهزيمة سوبر هاتشياك. اختيار الكوكب الثاني يجلبه لاتصال مع وجه حجري متكلم وجنية، والمواجهة النهائية تأخذ شكل Giant هاتشياك بدلاً من ذلك. بنية التفرع هذه تعني أن مرور مختلف يؤدي إلى مواجهات نهائية مختلفة ذات معنى، مانحةً اللعبة قيمة إعادة لعب خارج مرور واحد.
مقاتلو Z النشطون في هذا النصف من القصة يشملون غوكو، غوهان، بيكولو، فيجيتا، و ترانكس المستقبل، جميعهم ممثلون في المشاهد المتحركة. شخصيات داعمة مثل الملك كاي، بولما، كورين، ياجيروبي، و المعلم روشي تظهر أيضاً، محافظةً على طاقم الممثلين الكامل الحاضر طوال سرد خطة إبادة الساياجين.
ملحمة الفضاء تستمر قصة خطة إبادة الساياجين من حيث تنتهي قصة الأرض، مغطيةً رحلة مقاتلي Z إلى الفضاء لمواجهة الدكتور ليتشي في الكوكب المظلم. غوكو يتنقل عبر ثلاثة كواكب في الطريق إلى الوجهة النهائية، ونتائج تلك الزيارات الكوكبية تشكل أي شكل من هاتشياك يواجهه في النهاية. الكوكب المظلم يخدم كموقع للمعارك الذروية ضد محاربي الأشباح المبعوثين والحاسوب الفائق هاتشياك الخاص بـ ليتشي.
نطاق القصة الموجه للفضاء يسمح للعبة بتقديم بيئات وشخصيات غريبة غير موجودة في النصف الأول على الأرض. شخصيات غريبة، وحوش بحرية، وجه حجري متكلم، وجنية جميعهم يظهرون كشخصيات تفاعلية خلال استكشاف غوكو الكوكبي. السرد يختتم قوس خطة إبادة الساياجين الكامل، حالاً مؤامرة انتقام تسوفورو التي بدأت في لعبة فاميكوم آر بي جي الأصلية. صدرت موسيقى تصويرية تغطي كل من قصة الأرض و ملحمة الفضاء معاً بعد اللعبتين، معاملةً إياهما كعمل موحد واحد.
ملحمة الفضاء هي النصف الختامي من اقتباس بلاي ديا المكون من جزأين لقصة خطة إبادة الساياجين، صدرت تقريباً ثلاثة أشهر بعد قصة الأرض. منصة بلاي ديا وضعت كلتا اللعبتين كتجارب ميسرة موجهة للرسوم المتحركة للمعجبين الأصغر سناً بـ كرة التنين Z بدلاً من عناوين متطلبة تقنياً للاعبين الأساسيين. اعتمادهما على مشاهد متحركة متفرعة بدلاً من القتال التفاعلي جعلهما غير عاديتين ضمن تشكيلة ألعاب كرة التنين في منتصف التسعينيات.
مواجهة هاتشياك المتفرعة في نهاية ملحمة الفضاء هي بشكل بارز التنويع الميكانيكي الوحيد في سلسلة اللعبتين بأكملها، وتمنح النهاية درجة من وكالة اللاعب تميزها عن بقية تنسيق الفيلم التفاعلي. كلتا اللعبتين تحفظان المحتوى البصري والسردي لـ خطة إبادة الساياجين أوفا بشكل يسمح بمشاركة جمهور محدودة، محتلةً تقاطعاً فريداً بين السرد القصصي المتحرك والوسائط التفاعلية في امتياز كرة التنين.

أصدرت بانداي نامكو تحديثا مجانيا للعبة دراغون بول سباركينغ! زيرو في 26 مايو 2026 يقدم مرحلة عالم الشياطين الجديدة، ويعيد صياغة شفاء التحول، ويؤكد إصدار حزمة شخصيات دراغون بول دايما ومحتوى شالوت الإضافي في 27 يونيو 2026....

أضافت لعبة دراغون بول فايترز غوكو سوبر ساياجين 4، وهو الشكل الذي ظهر في أنمي دايما، كمحتوى قابل للتنزيل في 22 أبريل 2026. لا تزال لعبة القتال الصادرة عام 2018 تحصل على محتوى جديد بعد حوالي ثماني سنوات....

كشفت شركتا Bandai Namco و Spike Chunsoft عن توسعة Super Limit-Breaking NEO للعبة Dragon Ball Sparking Zero خلال حدث Battle Hour 2026. إطلاقها مقرر في صيف 2026، مع أكثر من 30 شخصية وأربع مراحل جديدة ووضع فردي جديد....
تبحث عن المزيد حول دراغون بول زد قصة جانبية: الخطة الحقيقية لإبادة الساياجين - ملحمة الفضاء؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.