
Dragon Ball Z: Taiketsu هي لعبة قتال ثنائية الأبعاد تُولي أهمية للتوقيت الدقيق وإدخال الأوامر بدلاً من أنظمة التوليف المبسطة الموجودة في ألعاب كسلسلة Budokai. تتطلب التوليفات والحركات الخاصة تنفيذاً دقيقاً، مما يضع اللعبة أقرب إلى تقاليد ألعاب القتال الكلاسيكية مقارنةً بمعظم ألعاب Dragon Ball Z من حقبتها. يستطيع كل من الشخصيات الخمس عشرة القابلة للعب تنفيذ أحد ثلاثة هجمات خارقة خلال المباراة، ويستطيع عدد من المقاتلين التحول إلى أشكال بديلة كجزء من رسوم حركاتهم الخارقة. يتحول Goku مثلاً إلى Super Saiyan في هجومه الخارق الأول والثاني، بينما يتحول Vegeta إلى شكل القرد الكبير في هجومه الخارق من المستوى الثالث. خارج هذه اللحظات المحددة، يقاتل جميع الشخصيات في حالتهم الأساسية.
تتضمن اللعبة أيضاً نظام «Sky Battle» للتصادم يُفعَّل حين يشتبك اللاعبان في مواجهة جوية. تمتلك كل شخصية نهاية قصة فريدة تُفتح بإكمال اللعبة بها، مما يوفر حافزاً للعمل عبر قائمة الشخصيات أكثر من مرة. يظهر Broly كأحد الشخصيات الخمس عشرة، وكان ذلك إضافة لافتة في ذلك الوقت نظراً لكونه شريراً جديداً ومُرَوَّجاً بقوة للجماهير في أمريكا الشمالية.
تتضمن Taiketsu أوضاع لاعب فردي ومتعدد. في وضع تعدد اللاعبين، يتصل لاعبان عبر كابل رابط لخوض مباريات مباشرة. تشتمل مجموعة اللاعب الفردي على خمسة أوضاع مختلفة: البطولة والتحمل وتحدي الوقت والتدريب والتحمل المزدوج. تُواجه اللاعبَ في وضع البطولة سبعة خصوم مختارين عشوائياً وتكافئه بشخصية جديدة أو 25,000 Zeni عند الإتمام. عدد من الشخصيات مقفل في البداية وتُفتح عبر جولات بطولة محددة، منها Raditz وNappa وGotenks وFrieza وCell وMajin Buu وBroly.
يتحدى وضع التحمل اللاعبين على البقاء في أكبر قدر ممكن من المعارك دون استعادة الصحة بين الجولات، مع حفظ أفضل النتائج في قائمة. يُضيف تحدي الوقت ساعة إلى تنسيق البطولة، مانحاً نقاطاً إضافية لإنهاء أي مباراة خلال ثلاثين ثانية. يُفتح Android 16 بإكمال تحدي الوقت مع شخصيتين مختلفتين. يوفر Z-Store إكسسوارات مجانية وصندوق موسيقى لمقطوعات المراحل ومُعدِّلات قواعد قابلة للفتح كمقاتلين غير مرئيين وهجمات خارقة حرة وموت فوري.
طوّرت Webfoot Technologies لعبة Taiketsu ونشرتها Atari في أمريكا الشمالية في 24 نوفمبر 2003 لجهاز Game Boy Advance. على الرغم من هذا التاريخ، قوبلت اللعبة باستجابة نقدية متباينة، إذ كثيراً ما أشار المراجعون إلى أن متطلبات الإدخال الصارمة مقارنةً بألعاب Dragon Ball Z المعاصرة شكّلت عائقاً أمام اللاعبين غير المعتادين على تقاليد ألعاب القتال الكلاسيكية.
أُبرز إدراج Broly في لعبة قتال محمولة في وقت كانت الشخصية لا تزال جديدة على الجماهير الغربية في المواد التسويقية للعبة، وأصبح من أكثر الجوانب التي ناقشها الجمهور عند الإصدار. يمثل هذا الإصدار نموذجاً على تنوع المقاربات التي جرّبها الناشرون خلال موجة ألعاب Dragon Ball Z المرخصة في مطلع الألفية الثالثة، قبل أن تُرسي سلسلة Budokai القالب السائد للامتياز.

أطلقت دراغون بول غيكيشن سكوادرا الموسم الرابع في 18 مارس مع Super Saiyan God غوكو وSSG فيجيتا ومجين بو (النقي). إليك ما يقدمه تحديث الذكرى السنوية الستة أشهر للعبة وأين يقف المجتمع الآن....

إعلانات التوظيف وتفاصيل التمويل والتلميحات الغامضة من صانعي Marvel Snap تشير جميعها إلى لعبة Dragon Ball للهواتف المحمولة....

أوماتسو تنحى عن منصب المنتج الرئيسي لدوكان باتل عقب الذكرى السنوية الحادية عشرة، ويسلم القيادة لجيبي. كشفت رسالة المنتج لشهر مارس أيضاً عن تبديل كبير في جدول الاحتفالات....
تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z: Taiketsu؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.