
Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game هي لعبة تمثيل أدوار على الطاولة بالقلم والورق، تستخدم نظام Fuzion D6، نشرتها Interplay.
Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game هي لعبة تمثيل أدوار على الطاولة تستخدم نظام Fuzion D6، إطاراً قائماً على النسب المئوية مُصمَّماً لسهولة اللعب وحل الأحداث بأسلوب سينمائي. يبني اللاعبون شخصياتهم بتخصيص مستويات القوة واختيار القدرات المستقاة من مادة Dragon Ball Z، ثم ينخرطون في الاستكشاف السردي والقتال المنظم. يتضمن النظام آليات للتحول إلى Super Saiyan، إذ تحدد الكتب المنشورة مُضاعِف تلك القوة بمقدار 2.5 مرة مستوى قوة السايان الأساسي. تُدرج اللعبة أيضاً قواعد خاصة بالروبوتات البشرية والسفر عبر الزمن وأسلحة المركبات والعناصر السحرية المقدمة في أجزائها الثلاثة.
يغطي الكتاب الأول قوس السايانز ويوفر إحصاءات مستوى القوة لجميع المقاتلين الرئيسيين حتى المرحلة الأولى من السلسلة. يُضيف الكتاب الثاني بعنوان فرعي «قوس فريزا» قواعد للمركبات والقيادة مع إحصاءات شخصيات محدَّثة تبلغ ملايين مستويات القوة. يُضيف الكتاب الثالث المُغطي لأقواس Garlic Jr. وTrunks والروبوتات البشرية قواعد للإلقاء والتثبيت والإمساك، ويتضمن قسماً لأسئلة وأجوبة مدير اللعبة. تقدم أقسام الملفات الشخصية في الكتب الثلاثة معلومات سيرة ذاتية مفصلة للشخصيات الرئيسية.
تتقدم السلسلة المؤلفة من ثلاثة مجلدات عبر أقواس القصة الرئيسية في Dragon Ball Z بالترتيب. يُرسِّخ الكتاب الأول اللاعبين في قوس السايانز، مُقدِّماً إحصاءات ومعلومات للشخصيات بدءاً من Goku بمستوى قوة 8,000 وصولاً إلى Vegeta في شكل القرد الكبير بمستوى 75,000. يتقدم الكتاب الثاني إلى قوس فريزا مع تصاعد درامي في مستويات القوة لتستوعب أرقاماً كـ Super Saiyan Goku عند 15,000,000 وFrieza في شكله النهائي عند 12,000,000. تتيح هذه الأطر العددية للاعبين تقدير القوة النسبية وبناء سيناريوهات تعكس سباق التسلح المتصاعد في المادة الأصلية.
يغطي الكتاب الثالث أحداثاً من قوس Garlic Jr. الاستطرادي حتى بداية قوس الروبوتات البشرية، مُقدِّماً إحصاءات لشخصيات حصرية في الأفلام كـ Garlic Jr. وCooler وكذلك الفريق الرئيسي كما يبدو في تلك الفترات. تُعرِّف الكتب Guldo باعتباره من كوكب Boulean الذي يحمل اسمه، وهي تفصيلة مستقاة من المواد المرجعية الرسمية. يوفر المجلدان الثلاثة معاً معالجة شاملة في لعبة تمثيل الأدوار لـ Dragon Ball Z حتى مرحلة ظهور الروبوتات البشرية.
نشرت Interplay لعبة The Anime Adventure Game، وكُتبت لمرافقة قاعدة المعجبين المتنامية بـ Dragon Ball Z في أمريكا الشمالية في أواخر تسعينيات القرن الماضي. وضع استخدام نظام Fuzion D6 اللعبةَ في متناول اللاعبين المتمرسين على الطاولة والوافدين الجدد المستقطَبين بسبب ترخيص الأنيمي على حد سواء. تضمّن كل كتاب ملفات شخصيات بتفاصيل سيرة ذاتية خدمت أغراض اللعب والمرجعية معاً.
تقف السلسلة كواحدة من القليل من تكيفات لعب تمثيل الأدوار المخصصة لـ Dragon Ball Z للسوق الناطقة بالإنجليزية. استُشهد بإحصاءات مستوى القوة وأوصاف الشخصيات فيها في نقاشات المعجبين حول موازين القوة. منحها هيكلها المؤلف من ثلاثة كتب نطاقاً روائياً أوسع من معظم ألعاب تمثيل الأدوار المرخصة في عصرها، إذ غطت الامتياز عبر أقواس رئيسية متعددة بدلاً من قصر نفسها على قوس واحد.

أطلقت دراغون بول غيكيشن سكوادرا الموسم الرابع في 18 مارس مع Super Saiyan God غوكو وSSG فيجيتا ومجين بو (النقي). إليك ما يقدمه تحديث الذكرى السنوية الستة أشهر للعبة وأين يقف المجتمع الآن....

إعلانات التوظيف وتفاصيل التمويل والتلميحات الغامضة من صانعي Marvel Snap تشير جميعها إلى لعبة Dragon Ball للهواتف المحمولة....

أوماتسو تنحى عن منصب المنتج الرئيسي لدوكان باتل عقب الذكرى السنوية الحادية عشرة، ويسلم القيادة لجيبي. كشفت رسالة المنتج لشهر مارس أيضاً عن تبديل كبير في جدول الاحتفالات....
تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.