رجوع
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II

لعبة

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II هي لعبة أكشن/RPG طوّرتها Webfoot Technologies ونشرتها Atari لجهاز Game Boy Advance، مبنية على مسلسل Dragon Ball Z وهي تكملة لـ Dragon Ball Z: The Legacy of Goku. تعقبها Dragon Ball Z: Buu's Fury، وهي اللعبة الوحيدة المطوَّرة أمريكياً في سلسلة Dragon Ball Z التي صدرت في اليابان.

Genre: Action/RPG
حجم الخط

اللعبية

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II هي لعبة أكشن بتصميم RPG ثنائية الأبعاد تشترك في بنيتها مع سابقتها مع إدخال تحسينات ملحوظة. يستكشف اللاعبون بيئات واسعة ويتفاعلون مع الأشياء والشخصيات بزر واحد، لكنهم يملكون الآن إحصاءات بأسلوب RPG تتحسن عبر رفع المستوى أو تجهيز كبسولات مبعثرة في العالم. تظهر مؤشرات أضرار رقمية عند تعرض الشخصيات للضرب، بأرقام حمراء تعكس الصحة المفقودة وأخرى خضراء تشير إلى الشفاء. تستنزف هجمات الطاقة مقياساً يُعيد شحن نفسه عند التوقف، وتتوسع منتخبات الهجمات المتاحة مع التقدم في القصة.

تكتسب عدة شخصيات قدرات التحول في نقاط قصصية محددة: يصل Goku وGohan وVegeta وTrunks إلى أشكال Super Saiyan، بينما يُزيل Piccolo ملابسه الثقيلة لتعزيز السرعة مع تشغيل استرداد سلبي بطيء للصحة. خلافاً للعبة الأولى، يتحكم اللاعبون في شخصيات متعددة منها Gohan وPiccolo وVegeta وTrunks، لكل منها أسلوب قتالي مميز. تتيح المهام الجانبية الاختيارية إكمال مهام خارج القانون الرسمي وقتال شخصيات من خارج خط القصة الرئيسي كـ Cooler. تُتاح شخصية Hercule القابلة للفتح بعد جمع جميع الكؤوس داخل اللعبة.

حجم الخط

القصة

تُكيِّف The Legacy of Goku II قوسَي الروبوتات البشرية وCell، مبتدئةً بتسلسل قصير في الجدول الزمني المستقبلي لـ Trunks قبل الانتقال إلى السرد الرئيسي في العام 764. تفتح القصة بنوم Gohan وحلمه بـ Frieza، ثم يصحو على أخبار تقود الأبطال إلى الأراضي الشمالية المقفرة. يظهر مراهق غامض ويهزم Frieza قبل أن يُعرِّف بنفسه لـ Goku سراً بوصفه ابنه المستقبلي Trunks، القادم من المستقبل لتحذيره من زوجين من الروبوتات البشرية ستنبثق في 12 مايو من العام 767. تتابع القصة مقاتلي Z عبر ثلاث سنوات من التحضير، ووصول الروبوتات البشرية 17 و18 و16، والكشف عن Cell بوصفه روبوتاً بشرياً مُركَّباً من المستقبل، وصولاً إلى ألعاب Cell المصيرية.

تتضمن المحطات القصصية الكبرى اندماج Piccolo مع Kami لاكتساب القوة اللازمة لمواجهة Cell، والكشف عن Cell في شكله اليرقي المبكر، ودخول الأبطال غرفة الوقت الزائد للتدريب، والمعركة الأخيرة في حلبة ألعاب Cell. تنتهي القصة بـ Gohan محققاً Super Saiyan في غضب لهزيمة Cell الكامل، وتضحية Goku بنفسه، وتجمُّع المجموعة لاستخدام كرات التنين لإعادة ضحايا Cell. يعود Trunks إلى جدوله الزمني الخاص ويدمر الروبوتات البشرية وCell هناك، مُنهياً أحداث اللعبة.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

الإصدار والإرث

طوّرت Webfoot Technologies لعبة The Legacy of Goku II ونشرتها Atari لجهاز Game Boy Advance. وهي اللعبة الوحيدة التي طوّرها استوديو أمريكي في سلسلة Dragon Ball Z وحظيت بإصدار في اليابان. حسّنت اللعبة على سابقتها في كل مقياس تقريباً، إذ عالجت انتقادات الجزء الأول بنظام تقدم RPG أكثر صقلاً وشخصيات متعددة قابلة للعب وبنية مهام جانبية أغنى.

حظيت اللعبة باستجابة إيجابية عند إصدارها وتُعدّ عموماً أقوى إصدار في ثلاثية Legacy of Goku، التي اختُتمت بـ Dragon Ball Z: Buu's Fury. جعلها سردها المفصل لقوس Cell إلى جانب الحرية الموسعة في اللعب التي قدمتها صيغة التكملة تجربة Dragon Ball Z المحمولة المميزة لحقبة Game Boy Advance ومرجعاً يُستشهد به في نقاشات ألعاب الأكشن RPG المرخصة من تلك المرحلة.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.